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官方固然可恨,大量的刷分刷宝玩家自身对不公平战斗的向往何尝不是官方把玩家玩弄于股掌之上的重要原因? 我来策四打了三个月了,现在60多万战功。在我30万战功之前没刷过战功没挂过宝。后来为了参加擂台赛,被迫刷了两面旗子的战功(将近5万),现在打群挂3级垃圾宝。(我从不打任务,因此没有箱子,我的金钱全部捐献给了军团,因此没钱买商店宝,一般就是跟队友要垃圾宝用)。 可我看到的大量的玩家为了在游戏中通过挂宝取得优势大量的去刷战功和宝,把这个策略游戏最重要的平衡性完全破坏。现在你们看到官方降低果子使用门槛,觉得官方变来变去对你们不公平了,开始骂官方,可你们有没有想下,当你们挂着变态宝跟那些没有挂宝的玩家打的时候,对人家来说又有啥公平可言? 本来这个游戏做的是不错的,虽然游戏中由于君主阵亡和先动的随机性是存在一些偶然性,但如果不是挂宝这个大大破坏游戏平衡性的因素存在的话,这还是一款相当不错的策略游戏。官方为了多挣钱把玩家往打宝挂宝的斜路上引,确实是非常卑鄙的。但如果不是有大量的玩家总想在对战的时候取得不公平的额外优势,又怎会被官方耍的团团转? 要我看,没必要一起来咒骂官方修改果子的使用门槛,真有心就一起来号召大家打仗不挂宝!那样大家都省钱,包月也就不会象楼上的一些兄弟算的那样每个月100多甚至200多了! 顺便说一句,我到今天为止三个月一共花了100元,其中还包含50多天的包月天数还没用呢。为啥?因为我从不挂好宝!
[此贴子已经被作者于2006-5-31 16:40:21编辑过] |