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合理个毛,一切都归为随机,在随机强大的今天国策,赢了是天注定,输了也是天注定,讨论个毛
实在懒得说,从4大地图的比赛变1张祁山图,打着就是拼刀,拼弓,拼将多,拼运气,有啥技术成份?基本上开局地形看通透,打得很没意思,烦躁
还真没赌你妖不妖,拉开距离单射就是怕全损。刀要出43,必然全射刀,南乡赌不起。
都别再争了,其实,最关键的都是运气,长安的妖刀如果先被鼓舞起来了,那就可以妖出来了,结果就不一样了,眉的刀如果抢到位置了,也就不会被下了,永安的刀如果抢到位置,也不会被下,王浚如果先动妖出来了,那对方十多队兵在妖的范围内,可能就是真正的一妖定乾坤了,太多太多了,都是随机,只要你在关键时刻,来几次关键的先后动,一局不用多,两三个回合是这样,你想不赢都很难。要说官方想操控比赛,那么只要修改修改这方面的随机函数,就可以想让谁赢就让谁赢了。
所以,如果不把士气封顶,谁高就谁先动,可能战局的发展就真正的需要技术和谋略了
都是马后炮啊,比赛的时候谁有空想那么多,谁知道谁有满气将,有几个,要知道南乡有满的,我就出2刀了,气高的出44,气低的出43,故了妖了,或者直接3阵,军2阵了,顶多是最后看看谁应该军没军,预测下有没有人查,另外江油没军,明显2种可能,一个是没空军,另外一个查了,千阳查还是没预测到的,另外第一场对方主要是输在千阳这里吧?千阳走位明显有问题,一月砍下陈仓有必要吗?直接走43挡位置不行吗,2月就更简单了,已经开战了,直接挡42就行了
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