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楼主: 文辽
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几年来的个人的一点点心得

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51#
 楼主| 发表于 2006-07-31 06:00:00 | 只看该作者

我们的帖子基本上说的都是骑兵为主的进攻.那我就引用下七兄的一段话:

首先,骑兵的责任,每个兵种都有自己的责任,责任和兵种自身优势挂钩,所以骑兵的责任是把自己的速度与骁勇优势发挥出来攻则一击致命,守则十面埋伏。用两个字概括,我选择——掌握。

其次,骑兵的精神,一个战队有个好骑手是幸运的,只要骑手还活着,无论处于什么劣势,这个战队的防守体系和进攻体系都不会散,每个人不是在各自为战,这就是骑兵的神,因为只有你快,只有你能千里驰援,只有骑兵能让盟友感觉到我们城市没连在一起,但兵在一起。呼吸在一起。用两个字概括,我选择——斗魂。

再次,骑兵的技术,玩策要有基本技术,但玩骑仅这些技术还不够,有人说关键看谁先动,其实不尽然,别说走位有讲究,用骑的特别用凉骑的把自己队伍和敌人队伍放在运气天平两边本身就是不明智。把握自己的运气试用骑兵的技术的一部分。两个字,我选择——磨练。

再次,骑兵的怯懦,凡事有两方面,使骁勇还是莽撞只在于你有无自知,要对战局走势有直觉,该退就退,骑兵是战场上输不起的并种。刀彼得是妖,弓拼的是阵法,枪比的是狠辣,骑比的却是一骑一将得失,两个字,我选择——韬晦。

最后,骑兵的王道,刚用骑习惯单打独斗,一般是出两骑作为主力试图灭掉里自己最近的一家,成功率还是很高的。现在我基本刻意避免局部单条,而是靠近我的同盟。要知道对于苦战的盟友,你过去一个精品骑,也有可能改变盟友的命运。不是我害怕局部单条。只是由于我感觉那样杀人很无聊。两个字,我选择——意识。

我觉得写的骑兵帖子还不错.

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52#
发表于 2006-08-01 12:09:00 | 只看该作者

亲爱的,我说你累不累啊??

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53#
 楼主| 发表于 2006-08-01 17:08:00 | 只看该作者
谢谢关心!有你亲爱的关心。我怎么会觉得累呢
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54#
发表于 2006-08-02 00:25:00 | 只看该作者
我看这么一大堆都累了。。。。。
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55#
 楼主| 发表于 2006-08-02 09:23:00 | 只看该作者

你不用看,我直接讲给你听哦!

你要是累了我会心疼的哈哈

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56#
发表于 2007-01-27 15:18:00 | 只看该作者
文辽,你是什么时候过来的,看来我是落伍了,哎!
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57#
发表于 2007-01-29 09:34:00 | 只看该作者
请继续,本团来了很多新手兄弟,该来看看,打 的时候慢慢想想,融合一下。
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58#
发表于 2007-01-30 11:04:00 | 只看该作者

这个贴子顶得好。严重提议兄弟们多加学习、揣摩。最近和常在线团友打了一些战局,有的技战术和意识不错,但有的不知道要干什么,而且不讲配合、甚或一意孤行。特别是开局,本来处于2V1或3V1的良好局势,但贪求录将迟缓出兵,结果敌方得到弛援,战局发生改观。我最近在高区练的多点,基本都是第一季分宝出兵,和盟友配合或迅速干掉对方一方,或占据有利城池,收获很多。一到中区反而感到玩家步伐不快,特别是用雍的多,出的也不快,加之地图小,枪占优势不大,配合也不很流畅。希望能和团友在一起组队常加练习,相互交流提高。

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