我也提几个建议: 1、破坏战局平衡的宝就不要出了,比如蛮族兵符(建议取消),没有它的时候,弓群碰到师的时候,基本一碰一死,现在好了,弓也敢往师上撞,还不死,如果弓先动的话,一个师就BB了,人家训一个师要花多长时间,多少指令,结果可能被几个破弓就灭了,这难道公平? 2、宝物的耐久统一,都是8/8,或36/1,动不动就要修,费时还费策,花汉(人民币)买的宝修起来还贵的要命,常常有汉打仗,没策修宝,最少一个战局下来应该能奖励修宝的策吧。结果是用刷分机器人的玩家还能赚钱,这钱凭什么给他们赚? 3、取消多个小号,一个身份证最多可以注册2-3个号。 4、对机器人卖家要实行监管,游戏画面上全是他们的广告,黑名单上也不知道有多少这样的号了,还真正玩家一个干净的环境。 5、战局可以由主控设置带宝等级,或由你们统一设置带宝等级的服务器。 6、可以考虑包月的形式,100或200起步,有封顶,比如1000-5000,当然,比如500以上包月的要有奖励,包的越贵,奖励越好,500以下可以不奖励。 7、别让玩家到处找领取活动宝的地方,比如现在的活动,一会儿到雍州、一会儿到徐州,你是让玩家专心游戏呢(玩家玩游戏的时间越多,贵公司的收入才越多),还是逗玩家玩?只能说这个活动的策划就是一个2,我要是老板绝对带他开了,浪费玩家的时间,就是对公司的损失。 8、取消谋略令功能,这也是严重破坏游戏公平的玩意。 9、在野武将与君主的亲密度可以修改成具体数值,比如关羽对刘备是100,关羽对董卓是10,录取在野武将按数值高低录取,城里有10个武将,董卓录关羽就要花10指,只要他愿意录,如果只有一个关羽,他也可以一指到,不能说城里的在野武将不能录。董卓君主本来拿将就难,特别是不用招神的情况下。曹操能录关羽、赵云、张飞,凭什么我董卓就不能录,说个道理给我听听?
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