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楼主: 中央集团军
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[已提交与关注中] [建议]三国策赛事及活动的相关建议

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61#
发表于 2009-02-04 08:50:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用中央集团军在2008-8-25 22:25:00的发言:
1.封王州战赛事赛制保持不变,但是州战在此基础上增加势力作战

比方某军团同时拥有雍,凉两州,则可以以混合兵种组合进攻任意与凉或雍相邻的两个州;

2.秋猎及卧龙杯
秋猎 半年一次,每个军团上五个组合(每个军团指定两到三个组合计算胜率作为组合比赛的主要资格考察依据),按积分获得卧龙杯积分
卧龙杯一年一届
QUOTE:
QUOTE:

3,武圣单挑
全服武圣赛事每三个月一届(取各服每期前两名) 授予"武圣"头衔及相应奖励
单服赛事每月一届 取武圣榜前十名和投标前六名进行各服单期比赛 取前四名进行奖励

每期武圣积分好处:

武圣积分兑换物品:
10分换超级兔(可以设置得特别点耐久8/8)
20分换11级任选
40分换13级任选
60分换14级任选
80分换15级任选

武圣积分换任务道具各任务可以随机得到特殊任务奖励,任务不完成不消耗道具,也可以设置道具耐久2/2,道具消耗尚未完成任务则任务失败)
QUOTE:
顶下,但是不现实要等官方彻底解决刷武圣积分问题
QUOTE:


特殊任务设计列表:
特殊任务设计原则:
A.单人对电脑进行任务;
B.电脑具有高智能,难度逐渐增大;
C.突出策略和谨慎意识,所谓策略:如可以用器械远距离作战或刀兵法术控制/攻击;所谓谨慎:即地图任何位置都可能出现伏兵;
D.强调经典和趣味性,地图设置和任务开发宁缺毋滥,要有精品意识;
E.重中之重,是要以特殊任务促进武圣对局普及和战术掌握,尤其不能借此增加玩家负担.

特殊物品设计原则(开箱子开不出,只有任务才能出)
QUOTE:

任务名称

积分

地图类型

开启道具

通关条件

奖励物品

凤仪亭

10

建筑地图-园林

貂禅发簪

吕布逃脱

赤兔宝马/战神图录

宛城之战

20

城市地图

夫人画像

曹操逃脱且典韦不阵亡

月牙戟/戟兵符

千里走单骑

10

陆战大地图-关卡

武圣春秋

消灭所有敌军部队

赤兔宝马/寿亭侯金印

郭嘉遗计定辽东

20

北国风光

奉孝遗计

攻占敌主营

寒冰甲/近卫兵符

火烧新野

20

城市地图

隆中对策

消灭所有敌军部队

炎兽/虎豹骑兵符/丈八蛇矛

草船借箭

20

水战地图

诸葛军令状

诸葛亮和鲁肃不阵亡

水龙卷/连弩兵符

赤壁鏖兵

50

水陆战结合大地图

连环计锦囊

消灭所有敌军部队

水龙卷,楼船/艨艟斗舰,七星剑

甘露寺

30

建筑地图-寺庙

乔国老贺礼

消灭所有埋伏部队

日月双环,齐民要术/陶朱公雕像

雒城之战

40

山地地图

的卢宝马

庞统不阵亡,攻占敌主营

落日弓/凤雏羽衣

割须弃袍

30

塞外风情

衣带诏

消灭所有敌军部队

开山斧,铁骑兵兵符

百骑劫营

20

营寨地图

锦帆贼手戟

消灭敌累计兵力一万人

手戟/元戎骑兵兵符

水淹七军

40

山水战结合地图

樊城告急文书

攻占敌主营

水麒麟,落月弓

走麦城

40

山陆战结合图

麦城求援信

第十年援军成功进麦城

赤兔宝马,前将军虎符

七擒孟获

50

山陆战结合大地图

平南指掌图

孟获投降,诸葛亮不阵亡

黄金甲/蛮族兵兵符,南蛮象

木牛流马

30

山地地图

黄氏机关秘要

护送1级木牛进祁山大寨

木牛流马,投石车/井阑/冲车/炎兽

牛头山

40

山地地图

姜维诈降信

消灭敌军所有部队

暴雨梨花枪

QUOTE:
任务非常好,但是奖励出来不知道有多少人又来骂,还有就是相对要(这些东西一出来原有很多宝要降价,将心比心换成你是人民币玩家如何感受)考虑人民币玩家利益官方应该不会实施任务奖励,多那么多新宝估计要累死人。
QUOTE:


系统特殊任务可以参考三国志10的设置)
武将单挑系统特殊任务 挑灯夜战,裸衣斗马超)
文官舌战系统特殊任务 舌战群儒,击鼓骂曹)

4.组合赛事(义结金兰):
半年一届
赛事资格:各服秋猎卧龙出场8场以上,胜率超过50%且胜率排名前四名的组合;
各服每月组合擂台赛擂主两名(连续守擂两个星期可获得资格,每周二,四,六攻擂)
单服16个组合淘汰,前两名进入全服组合联赛(桃园结义)

5.节日活动
春节活动(年兽出没)
清明活动(倭寇入侵)
端午活动(赛龙舟 解救屈原)
七夕活动(樊娟任务)
中秋活动(广宗之战)
奥运纪念活动(一马平川)
元旦活动(魔王临世)

系统特殊任务可以参考三国志10的设置)
武将单挑系统特殊任务 挑灯夜战,裸衣斗马超)
文官舌战系统特殊任务 舌战群儒,击鼓骂曹)

4.组合赛事(义结金兰):
半年一届
赛事资格:各服秋猎卧龙出场8场以上,胜率超过50%且胜率排名前四名的组合;
各服每月组合擂台赛擂主两名(连续守擂两个星期可获得资格,每周二,四,六攻擂)
单服16个组合淘汰,前两名进入全服组合联赛(桃园结义)

5.节日活动
春节活动(年兽出没)
清明活动(倭寇入侵)
端午活动(赛龙舟 解救屈原)
七夕活动(樊娟任务)
中秋活动(广宗之战)
奥运纪念活动(一马平川)
元旦活动(魔王临世)
QUOTE:
QUOTE:



---------------------------------------------------------
本次建议概要:

1.新升级兵种兵符
刀--近卫兵/蛮族兵(移动速度,对骑防不合理,予以解决)
枪--戟兵(加强战斗能力)
弓--连弩兵(加强战斗能力)
骑--铁骑兵/虎豹骑/远戎骑兵(对枪防,弓防,战斗能力分别予以加强)


---------------------------------------------------------
本次建议概要:

1.新升级兵种兵符
刀--近卫兵/蛮族兵(移动速度,对骑防不合理,予以解决)
枪--戟兵(加强战斗能力)
弓--连弩兵(加强战斗能力)
骑--铁骑兵/虎豹骑/远戎骑兵(对枪防,弓防,战斗能力分别予以加强)
QUOTE:
顶,补充一个,增加枪也可以射人,三国战场应该有枪兵投射枪来伤敌。但是枪射功能只射带兵数量射不掉气。可以用来对付师营。
QUOTE:


2.升级兵种兵符和特殊宝物只能由常规积分获取道具,再进行特殊任务获得(取消部分辅助宝物由宝箱系统开出的可能,变相提高出宝率)

好处:让利于玩家,在不增加玩家负担的基础上提高玩家积极性和竞争性

3.武将单挑和文官舌战系统(开放特殊任务,在对战中武将之间和文官之间遭遇随机促发系统)
系统单挑或舌战持续1分钟.玩家可以利用武将技能卡牌模式进行可控制行PK

4.开发新任务地图和对战地图,结束目前单调的四大地图模式

5.定期开放节假日活动

6.完善已有赛事赛制,武圣和组合赛事
-------------------------------------------------------------------------
其他需要完善的地方以前大家都建议过了)
7.仓库系统(加密的仓库系统可以遏制盗宝)
8.师徒系统(现有的系统不能不能帮助新人成长)
9.录象系统(技战术交流和杜绝外 挂)
10.军团发展系统
11.官位系统


顶~~~~~

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62#
发表于 2009-02-04 09:02:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用在2008-8-25 23:00:00的发言:

一贴引来两位版主。

楼主可以瞑目了。

[em01]
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63#
发表于 2009-02-04 10:14:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用一枕黄粱在2008-8-25 22:58:00的发言:

楼主您好:

很不错的建议图片点击可在新窗口打开查看!我先占个地板图片点击可在新窗口打开查看。您所提出的我已经做了整理汇总,会提交给策划人员进行讨论。个人对您的特殊任务设计感兴趣,很有新意!也希望能通过策划部的讨论实现出来。最后衷心感谢您对三国策的支持!您下面的建议我也会随时关注!同时也祝愿您在三国策中的每一天都是开开心心的!

图片点击可在新窗口打开查看

QUOTE:
以下是引用华佗在2008-8-25 22:58:00的发言:

楼主您好:

华佗本人对阁下这些创新的、而且颇有历史气氛的活动建议很期待,前面这些在下已经记下了。

殷切期待更多下文!图片点击可在新窗口打开查看

[此贴子已经被作者于2008-8-25 22:58:34编辑过]

随鸡发的高论?

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64#
发表于 2009-02-04 10:33:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用在2008-8-25 23:00:00的发言:

一贴引来两位版主。

楼主可以瞑目了。

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65#
发表于 2009-02-04 11:22:00 | 只看该作者

我比较欣赏楼主的任务系统,添加这么多任务,还能打出宝来,真好。

但是 如果可行,为什么现在星宿怎么得不了剑了。现在的任务只是给宝箱?

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66#
发表于 2009-02-04 11:34:00 | 只看该作者
大仙的建议确实不错 官方可以挑选采纳`!
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67#
发表于 2009-02-04 11:37:00 | 只看该作者

把三国群英传的宝物搬到三国策里来了,小心寰宇告侵权!!

[em106][em106][em106][em106][em105][em106]
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68#
发表于 2009-02-04 16:14:00 | 只看该作者
现在游戏基本都是羊头狗肉的,没事!!!!!!!!
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69#
发表于 2009-02-04 16:25:00 | 只看该作者

增加这么多的宝物有什么意思呢?宝物还是越少越好!

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70#
发表于 2009-02-04 16:27:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用shutty在2008-8-25 22:32:00的发言:
似乎此贴好强

[em02][em02][em02][em02][em02]
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