三国策论坛

       找回密码
    登录  立即注册
搜索
楼主: 三分已成梦
打印 上一主题 下一主题

三国策谋略系统大揭秘——谋略系统专题介绍

[复制链接]
61#
发表于 2009-07-17 04:54:00 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

62#
发表于 2009-07-17 06:25:00 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

63#
发表于 2009-07-17 10:25:00 | 只看该作者
改的挺好,不错,鼓励一下
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

64#
发表于 2009-07-17 11:28:00 | 只看该作者

被人刺杀受伤,但是带了医书,是不是随鸡 还能出将

[em01][em01][em01][em05][em06][em09][em04]
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

65#
发表于 2009-07-17 11:45:00 | 只看该作者
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

66#
发表于 2009-07-17 11:45:00 | 只看该作者

顺利插入前排就坐!

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

67#
发表于 2009-07-17 22:51:00 | 只看该作者

1、歌功颂德(魅)

Lv.1:谋略施放成功后,目标盟友的声望+2目标盟友保持上限声望200(即玩家君主声望升至200之后不会因为谋略继续上升)

Lv.2:谋略施放成功后,目标盟友的声望+5目标盟友保持上限声望200(即玩家君主声望升至200之后不会因为谋略继续上升);武将成功执行该谋略后:久魅力+2

Lv.3:谋略施放成功后,目标盟友的声望+10, 目标盟友保持上限声望200(即玩家君主声望升至200之后不会因为谋略继续上升);武将成功执行该谋略后:魅力+5

2、输送粮草(攻)

Lv.1:谋略施放成功后,输送目标盟友己方粮草8000,无论谋略成败,已方粮草都会减少8000

Lv.2:谋略施放成功后,输送目标盟友己方粮草16000,武将成功执行该谋略后:攻击+2 ,无论谋略成败,已方粮草都会减少16000

Lv.3:谋略施放成功后,输送目标盟友己方粮草24000,武将成功执行该谋略后:攻击+5,无论谋略成败,已方粮草都会减少24000

3、输送金钱(防)

Lv.1:谋略施放成功后,输送目标盟友己方金钱4000,无论谋略成败,已方金钱都会减少8000

Lv.2:谋略施放成功后,输送目标盟友己方金钱10000,武将成功执行该谋略后:防御+2 ,无论谋略成败,已方金钱都会减少10000

Lv.3:谋略施放成功后,目标盟友收取己方金钱16000,武将成功执行该谋略后:防御+5 ,无论谋略成败,已方金钱都会减少16000

4、暗渡陈仓(统)

Lv.1:谋略施放成功后,输送己方训练度最高的兵种部队500与目标盟友,不足500取全部剩余;训练最高兵种为0时取第二高训。无论谋略成败,已方兵种都会减少。

Lv.2:谋略施放成功后,运送己方训练度最高的兵种部队500与目标盟友,不足500取全部剩余;训练最高兵种为0时取第二高训。武将执行该谋略后:统御+2,无论谋略成败,已方兵种都会减少。

Lv.3:谋略施放成功后,运送己方训练度最高的兵种部队500与目标盟友,不足500取全部剩余;训练最高兵种为0时取第二高训。武将执行该谋略后:统御+5

5、巾帼须眉(魅)

Lv.1:谋略施放成功后,运送己方训练度最高的兵种部队1000与目标盟友,不足1000取全部剩余;当前训练最高兵种为0时取第二高训。需女将执行,无论谋略成败,已方兵种都会减少。

Lv.2:谋略施放成功后,运送己方训练度最高的兵种部队1000与目标盟友,不足1000取全部剩余;当前训练最高兵种为0时取第二高训。需女将执行;武将执行该谋略后:魅力+2, 无论谋略成败,已方兵种都会减少。

Lv.3:谋略施放成功后,运送己方训练度最高的兵种部队2000与目标盟友,不足2000取全部剩余;当前训练最高兵种为0时取第二高训。需女将执行;武将执行该谋略后:魅力+5, 无论谋略成败,已方兵种都会减少。

6、反间计(智)

Lv.1:遇敌方施计蛊惑君心(智)时,反卸任对方军师;武将执行该谋略时:智力-5

Lv.2:遇敌方施计蛊惑君心(智)时,反卸任对方军师;武将执行该谋略时:智力+5

Lv.3:遇敌方施计蛊惑君心(智)时,反卸任对方军师;武将执行该谋略时:智力+5

7、加固城墙(攻)

Lv.1:谋略施放成功后,目标城士气+5

Lv.2:谋略施放成功后,目标城士气+10,,武将执行该谋略时:攻击+5

Lv.3:谋略施放成功后,目标城士气+15,,武将执行该谋略时:攻击+10

8、增设陷阱(攻)

Lv.1:谋略施放成功后,目标城内随机加阵1个。

Lv.2:谋略施放成功后,目标城内随机加阵2个;武将执行该谋略时:攻击+5

Lv.3:谋略施放成功后,目标城内随机加阵3个;武将执行该谋略时:攻击+15

9、巡逻布控(攻)

Lv.1:谋略施放成功后,如遇刺客可将其生擒或受伤或阵亡。

Lv.2:谋略施放成功后,如遇刺客可将其生擒或受伤或阵亡;武将执行该谋略时:攻击+5

Lv.3:谋略施放成功后,如遇刺客可将其生擒或受伤或阵亡;武将执行该谋略时:攻击+10

10、补给粮草(智)

Lv.1:谋略施放成功后,目标部队粮草增加为带兵数的增加20%;武将执行该谋略时:智力+1

Lv.2:谋略施放成功后,目标部队粮草增加为带兵数的增加50%;武将执行该谋略时:智力+5

Lv.3:谋略施放成功后,目标部队粮草增加为带兵数的增加100%;武将执行该谋略时:智力+15

11、强行军(智)

Lv.1:谋略施放成功后,目标部队在当季行军阶段可强行军一季遇敌无效。

Lv.2:谋略施放成功后,目标部队在当季行军阶段可强行军一季遇敌无效; 武将执行该谋略时:智力+5

Lv.3:谋略施放成功后,目标部队在当季行军阶段可强行军一季遇敌无效;武将执行该谋略时:智力+10

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

68#
发表于 2009-07-18 00:10:00 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

69#
发表于 2009-07-18 00:13:00 | 只看该作者
这样打一战是不是非要3小时以上了??
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

70#
发表于 2009-07-18 03:26:00 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

分享按钮
快速回复 返回顶部 返回列表