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楼主: 三分已成梦
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三国策6谋略系统大揭秘互动活动之谋略大猜想

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61#
发表于 2009-07-15 09:07:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用nsgc683617在2009-7-15 8:53:00的发言:

5、美人计(魅)

Lv.1:谋略施放成功后,收取目标势力训练度最高的兵种部队1000,不足1000收全部剩余;当前训练最高兵种为0时收取第二高训。需女将执行;武将执行该谋略时:魅力-5

Lv.2:谋略施放成功后,收取目标势力训练度最高的兵种部队1000,不足1000收全部剩余;当前训练最高兵种为0时收取第二高训。需女将执行;武将执行该谋略时:魅力+5

Lv.3:谋略施放成功后,收取目标势力训练度最高的兵种部队2000,不足2000收全部剩余;当前训练最高兵种为0时收取第二高训。需女将执行;武将执行该谋略时:魅力+10

所谓美人计应该是针对武将的,我觉得这个应该改为对武将的,哪有对士兵使用美人计的。

也不是不行的,也就2000人最多,辛苦一下甄MM她们了。

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62#
发表于 2009-07-15 09:08:00 | 只看该作者
QUOTE:

以下是引用西门吹雪在2009-7-15 8:44:00的发言:
QUOTE:
QUOTE:

10、釜底抽薪(智)

Lv.1:谋略施放成功后,目标部队粮草为0;武将执行该谋略时:智力-5

Lv.2:谋略施放成功后,目标部队粮草减少为带兵数的70%;武将执行该谋略时:智力+5

Lv.3:谋略施放成功后,目标部队粮草为减少为带兵数的80%;武将执行该谋略时:智力+15

官方你们自己看,3级谋略令有用吗?谁不用一级的?直接把对方粮草变为0多好?还少花汉买高级令。难道用这个令的是未了加智力?

嗯,是啊,这个令设置的有点奇怪。

是不是我理解错了呢?三分四分出来解释一下。

恩恩,这里已经变更:30%,50%,70%是目前的测试数值,具体是否还会有变化,我会继续关注的哦~

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63#
发表于 2009-07-15 09:08:00 | 只看该作者
占位
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64#
发表于 2009-07-15 09:19:00 | 只看该作者

参加活动

3、顺手牵钱(防)

Lv.1:谋略施放成功后,收取目标势力的对方金钱4000,保留2000金钱下限(即玩家君主金钱被降至2000之后不会因为谋略继续下降)。

Lv.2:谋略施放成功后,收取目标势力的对方金钱10000,保留2000金钱下限;武将执行该谋略时:防御+5

Lv.3:谋略施放成功后,收取目标势力的对方金钱16000,保留2000金钱下限。;武将执行该谋略时:防御+10

6、蛊惑君心(智)

Lv.1:卸任对方军师;武将执行该谋略时:智力-5

Lv.2:卸任对方军师;武将执行该谋略时:智力+5

Lv.3:卸任对方军师;武将执行该谋略时:智力+15

7、偷梁换柱(攻)

Lv.1:谋略施放成功后,目标城士气-5,被攻击城保持下限士气30(即玩家城池士气被降至30之后不会因为谋略继续下降)

Lv.2:谋略施放成功后,目标城士气-10,被攻击城保持下限士气30,武将执行该谋略时:攻击+5

Lv.3:谋略施放成功后,目标城士气-15,被攻击城保持下限士气30,武将执行该谋略时:攻击+10

8、细作破坏(攻)

Lv.1:谋略施放成功后,目标城内随机拆阵1个;武将执行该谋略时:攻击-5

Lv.2:谋略施放成功后,目标城内随机拆阵2个;武将执行该谋略时:攻击+5

Lv.3:谋略施放成功后,目标城内随机拆阵3个;武将执行该谋略时:攻击+15

9、派遣刺客(攻)

Lv.1:谋略施放成功后,目标势力内随机待命武将受伤或阵亡;武将执行该谋略时:攻击-5

Lv.2:谋略施放成功后,目标势力内随机待命武将受伤或阵亡;武将执行该谋略时:攻击+5

Lv.3:谋略施放成功后,目标势力内随机待命武将受伤或阵亡;武将执行该谋略时:攻击+10

11、无计可施(智)

Lv.1:谋略施放成功后,目标部队在当季行军阶段无法使用法术;武将执行该谋略时:智力-10

Lv.2:谋略施放成功后,目标部队在当季行军阶段无法使用法术;

Lv.3:谋略施放成功后,目标部队在当季行军阶段无法使用法术;武将执行该谋略时:智力+10

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65#
发表于 2009-07-15 09:30:00 | 只看该作者

1、众志成城令(魅)

Lv.1:谋略施放成功后,抵消流言蜚语令 如果对方没有用令则目标君主的声望+2,全体军队训练度加10。

Lv.2:谋略施放成功后,抵消流言蜚语令 如果对方没有用令则目标君主的声望+5,全体军队训练度加20。

Lv.3:谋略施放成功后,抵消流言蜚语令 如果对方没有用令则目标君主的声望+2,全体军队训练度加30。

2、坚壁清野令(防)

Lv.1:谋略施放成功后,抵消顺手牵羊令 如果对方没有用令则对手军队在城市5格范围内最高加粮数量减10%。

Lv.2:谋略施放成功后,抵消顺手牵羊令 如果对方没有用令则对手军队在城市5格范围内最高加粮数量减20%

Lv.3:谋略施放成功后,抵消顺手牵羊令 如果对方没有用令则对手军队在城市5格范围内最高加粮数量减50%

3、库府永固令(防)


Lv.1:谋略施放成功后,抵消顺手牵金令 如果对方没有用令则冬三一季度增钱能力提高20%

Lv.2:谋略施放成功后,抵消顺手牵金令 如果对方没有用令则冬三一季度增钱能力提高30%

Lv.3:谋略施放成功后,抵消顺手牵金令 如果对方没有用令则冬三一季度增钱能力提高50%

4、精诚团结令(统)

Lv.1:谋略施放成功后,抵消劝敌投诚令 如果对方没有用令则全体军官统御+3

Lv.2:谋略施放成功后,抵消劝敌投诚令 如果对方没有用令则全体军官统御+5

Lv.3:谋略施放成功后,抵消劝敌投诚令 如果对方没有用令则全体军官统御+10


5 留香令(魅)

Lv.1:谋略施放成功后,抵消美人计(魅) 施展美人计的美女负伤 如果对方没有用令则无效

Lv.2:谋略施放成功后,抵消美人计(魅) 施展美人计的美女逃逸 如果对方没有用令则无效

Lv.3:谋略施放成功后,抵消美人计(魅) 施展美人计的美女被直接俘虏。如果对方没有用令则无效

6、离间令(智)

Lv.1:谋略施放成功后,抵消鼓惑君心令 如果对方没有用令则让对手军师智力120以上的当季度无法自动录将,但是可以报将

Lv.2:谋略施放成功后,抵消鼓惑君心令 如果对方没有用令则让对手军师智力120以上的当季度无法自动录将,同时不能报将

Lv.3:谋略施放成功后,抵消鼓惑君心令 如果对方没有用令则让对手军师智力120以上的当季度无法自动录将,不能报将 同时让对方军师智力当季-20

7、铜雀春深令(政)

Lv.1:谋略施放成功后,抵消偷梁换柱令,如果对方没有用令则被攻击城士气+10

Lv.2:谋略施放成功后,抵消偷梁换柱令,如果对方没有用令则被攻击城士气+15

Lv.3:谋略施放成功后,抵消偷梁换柱令,如果对方没有用令则被攻击城士气+20




8、龙图令(政)

Lv.1:谋略施放成功后,抵消细作破坏令;如果对方没有用令则防御,士气均+5 HP+1000

Lv.2:谋略施放成功后,抵消细作破坏令;如果对方没有用令则防御,士气均+10 HP+2000

Lv.3:谋略施放成功后,抵消细作破坏令;如果对方没有用令则防御,士气均+15 HP+3000

9、驱蛊啮主令(魅)

Lv.1:谋略施放成功后,抵消派遣刺客令;如果自己城中有魅力超过100者,可以进行反制对方君主负伤

Lv.2:谋略施放成功后,抵消派遣刺客令;如果自己城中有魅力超过100者,可以进行反制对方君主或军师负伤

Lv.3:谋略施放成功后,抵消派遣刺客令;如果自己城中有魅力超过100者,可以进行反制对方君主军师一起负伤

10、珠连壁合令(魅)

Lv.1:谋略施放成功后,抵消釜底抽薪令;如果对方没有用令则临近盟军增加5000粮食,自己粮食减少2000

Lv.2:谋略施放成功后,抵消釜底抽薪令;如果对方没有用令则临近盟军增加10000粮食 自己粮食减少5000

Lv.3:谋略施放成功后,抵消釜底抽薪令;如果对方没有用令则临近盟军增加30000粮食 自己粮食减少10000


11、仁者无敌令(魅)

Lv.1:谋略施放成功后,抵消无计可施令;如果对方没有用令则可让出兵魅力最高者(刀兵的非鼓舞将)鼓舞1次

Lv.2:谋略施放成功后,抵消无计可施令;如果对方没有用令则可让出兵魅力最高者(刀兵的非鼓舞将)鼓舞2次

Lv.3:谋略施放成功后,抵消无计可施令;如果对方没有用令则可让出兵魅力最高者(刀兵的非鼓舞将)鼓舞3次

最后需要注明的是,防御类的令数值的增减应该与个体武将的增减无关。而主要与智力和魅力有关,尤其是魅力,一个富有领导魅力的君主,应该在策略令中充分体现出这一优势。

一点心得,希望能够给你们提供点滴帮助。:)

三国策全体研发者,辛苦,加油!!




[此贴子已经被作者于2009-7-15 9:37:13编辑过]
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66#
发表于 2009-07-15 09:32:00 | 只看该作者

怎么得到奖励啊

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67#
发表于 2009-07-15 09:42:00 | 只看该作者

1、恩威天下(魅)

Lv.1:谋略施放成功后,目标盟友的声望+2,武将执行该谋略时:魅力+1

Lv.2:谋略施放成功后,目标盟友的声望+5;武将执行该谋略时:魅力+5

Lv.3:谋略施放成功后,目标盟友的声望+10;武将执行该谋略时:魅力+10

2、资助米粮(攻)

Lv.1:谋略施放成功后,目标盟友收取己方粮草8000,武将执行该谋略时:攻击+1

Lv.2:谋略施放成功后,目标盟友收取己方粮草16000,武将执行该谋略时:攻击+5

Lv.3:谋略施放成功后,目标盟友收取己方粮草24000,武将执行该谋略时:攻击+10

3、资助钱财(防)

Lv.1:谋略施放成功后,目标盟友收取己方金钱4000,武将执行该谋略时:防御+1

Lv.2:谋略施放成功后,目标盟友收取己方金钱10000,武将执行该谋略时:防御+5

Lv.3:谋略施放成功后,目标盟友收取己方金钱16000,武将执行该谋略时:防御+10

4、运兵令(统)

Lv.1:谋略施放成功后,运送己方训练度最高的兵种部队500与目标盟友,不足500取全部剩余;训练最高兵种为0时取第二高训。武将执行该谋略时:统御+1

Lv.2:谋略施放成功后,运送己方训练度最高的兵种部队500与目标盟友,不足500取全部剩余;训练最高兵种为0时取第二高训。武将执行该谋略时:统御+5

Lv.3:谋略施放成功后,运送己方训练度最高的兵种部队500与目标盟友,不足500取全部剩余;训练最高兵种为0时取第二高训。武将执行该谋略时:统御+10

5、生命大输送(魅)

Lv.1:谋略施放成功后,运送己方训练度最高的兵种部队1000与目标盟友,不足1000取全部剩余;当前训练最高兵种为0时取第二高训。需女将执行;武将执行该谋略时:魅力+1

Lv.2:谋略施放成功后,运送己方训练度最高的兵种部队1000与目标盟友,不足1000取全部剩余;当前训练最高兵种为0时取第二高训。需女将执行;武将执行该谋略时:魅力+5

Lv.3:谋略施放成功后,运送己方训练度最高的兵种部队2000与目标盟友,不足2000取全部剩余;当前训练最高兵种为0时取第二高训。需女将执行;武将执行该谋略时:魅力+10

6、反间计(智)

Lv.1:遇敌方时施计己方军师时,反卸任对方军师;武将执行该谋略时:智力+1

Lv.2:遇敌方时施计己方军师时,反卸任对方军师;武将执行该谋略时:智力+5

Lv.3:遇敌方时施计己方军师时,反卸任对方军师;武将执行该谋略时:智力+5

7、添砖加瓦(攻)

Lv.1:谋略施放成功后,目标城士气+5 ,武将执行该谋略时:攻击+1

Lv.2:谋略施放成功后,目标城士气+10,,武将执行该谋略时:攻击+5

Lv.3:谋略施放成功后,目标城士气+15,,武将执行该谋略时:攻击+10

8、陷阱密布(攻)

Lv.1:谋略施放成功后,目标城内随机加阵0-1个;武将执行该谋略时:攻击+1

Lv.2:谋略施放成功后,目标城内随机拆阵0-2个;武将执行该谋略时:攻击+5

Lv.3:谋略施放成功后,目标城内随机拆阵0-3个;武将执行该谋略时:攻击+15

9、加强警卫(攻)

Lv.1:谋略施放成功后,如遇刺客可将其生擒或受伤或阵亡;武将执行该谋略时:攻击+1

Lv.2:谋略施放成功后,如遇刺客可将其生擒或受伤或阵亡;武将执行该谋略时:攻击+5

Lv.3:谋略施放成功后,如遇刺客可将其生擒或受伤或阵亡;武将执行该谋略时:攻击+10

10、雪中送碳(智)

Lv.1:谋略施放成功后,目标部队粮草增加为带兵数的增加20%;武将执行该谋略时:智力+1

Lv.2:谋略施放成功后,目标部队粮草增加为带兵数的增加50%;武将执行该谋略时:智力+5

Lv.3:谋略施放成功后,目标部队粮草增加为带兵数的增加100%;武将执行该谋略时:智力+15

11、急行军(智)

Lv.1:谋略施放成功后,目标部队在当季行军阶段可强行军一季遇敌无效;武将执行该谋略时:智力+1

Lv.2:谋略施放成功后,目标部队在当季行军阶段可强行军一季遇敌无效; 武将执行该谋略时:智力+5

Lv.3:谋略施放成功后,目标部队在当季行军阶段可强行军一季遇敌无效;武将执行该谋略时:智力+10

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68#
发表于 2009-07-15 09:44:00 | 只看该作者

4、劝敌投诚(统)

Lv.1:谋略施放成功后,收取目标势力训练度最高的兵种部队500,不足500收全部剩余;训练最高兵种为0时收取第二高训。武将执行该谋略时:统御-5

Lv.2:谋略施放成功后,收取目标势力训练度最高的兵种部队500,不足500收全部剩余;训练最高兵种为0时收取第二高训。

Lv.3:谋略施放成功后,收取目标势力训练度最高的兵种部队500,不足500收全部剩余;训练最高兵种为0时收取第二高训。武将执行该谋略时:统御+10

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69#
发表于 2009-07-15 10:06:00 | 只看该作者

顶个先 好东西 支持下

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70#
发表于 2009-07-15 10:17:00 | 只看该作者
这种垃 圾东西都想到出来,还玩什么鸟游戏啊!推出来的时候就是广大玩家离开的时候!!
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