玉树临疯,提这种建议估计是快疯了.
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你就直接说你临大官人喜欢骑兵喜欢弓喜欢射喜欢射完用刀混一下就完了呗。连拿枪捅的能力都没,就想射....看你设置的,枪消弱,骑兵工兵增强,再统统配上刀。...你就没见跨服几乎人人都在射了么,能捅的人很少了
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弓不太多。。。满气就行。。。。。。
关于三国策各州兵种资源(御林军)的终极建议
州名
刀兵
枪兵
弓兵
骑兵
基本
数量
训练度
金钱
粮食
徐州
8000
110
12000
130
28000
58000
青州
90
210
20000
39000
兑州
6000
30
11000
190
9000
180
22000
42000
豫州
5000
50
14000
120
23000
45000
司州
13000
30000
48000
扬州
150
29000
59000
荆州
170
27000
交州
4000
19000
40000
益州
14500
140
雍州
3000
10000
50000
凉州
235
36000
并州
0
冀州
52000
幽州
如此建议利在3:
1、每个州都将平均拥有玩家,没有绝对的优势州,也没有绝对的--州。
2、官、宝作用更为突出,技术亦有用武之地。官方收入将持续增加。
3、战局攻守兼备,秒杀可能性减少。
希望官方采用,更希望玩家支持。
你的建议真的很不好
你几乎让每个州都有刀,这还怎么打?
州兵种完全没必要改,已经很合理很科学了,州肯定要有好坏之分的
要改的是其他方面!
顺便透露下14州从优到劣排位,欢迎讨论
并,兑,冀,益,司,青,雍,凉,扬,豫,幽,徐,荆,交
交排实用性倒数第一,哈哈!
个人觉得 14州排位:1级州不分先后 :并州 兑州 冀州 益州 2级州:扬州 荆州 雍州 凉州 司州 豫州 幽州 青州
三级州:三级州 交州 徐州
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