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楼主: 玉树临风
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[已回复]关于三国策各州兵种资源(御林军)的终极建议(小君还不来?)

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61#
发表于 2009-12-17 08:56:00 | 只看该作者

玉树临疯,提这种建议估计是快疯了.

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62#
发表于 2009-12-17 10:21:00 | 只看该作者

你就直接说你临大官人喜欢骑兵喜欢弓喜欢射喜欢射完用刀混一下就完了呗。连拿枪捅的能力都没,就想射....看你设置的,枪消弱,骑兵工兵增强,再统统配上刀。...你就没见跨服几乎人人都在射了么,能捅的人很少了

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63#
 楼主| 发表于 2009-12-17 16:07:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用hdg-msh1982在2009-12-17 10:21:00的发言:

你就直接说你临大官人喜欢骑兵喜欢弓喜欢射喜欢射完用刀混一下就完了呗。连拿枪捅的能力都没,就想射....看你设置的,枪消弱,骑兵工兵增强,再统统配上刀。...你就没见跨服几乎人人都在射了么,能捅的人很少了

....................................................

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64#
发表于 2009-12-17 16:09:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用馬超在2009-12-16 11:47:00的发言:

围观S B图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看

[此贴子已经被作者于2009-12-16 11:47:35编辑过]

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65#
 楼主| 发表于 2009-12-17 18:44:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用erikkan在2009-12-17 16:09:00的发言:
QUOTE:
以下是引用馬超在2009-12-16 11:47:00的发言:

围观S B图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看

[此贴子已经被作者于2009-12-16 11:47:35编辑过]

图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看

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66#
发表于 2009-12-17 18:51:00 | 只看该作者

弓不太多。。。满气就行。。。。。。

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67#
 楼主| 发表于 2009-12-21 14:33:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用玉树临风在2009-12-16 11:45:00的发言:

关于三国策各州兵种资源(御林军)的终极建议









州名

刀兵

枪兵

弓兵

骑兵

基本

基本

数量

训练度

数量

训练度

数量

训练度

数量

训练度

金钱

粮食

徐州

8000

110

8000

110

12000

130

12000

130

28000

58000

青州

8000

90

12000

210

































20000

39000

兑州

6000

30

11000

190

















9000

180

22000

42000

豫州

5000

50

14000

180

8000

120

















23000

45000

司州

13000

190

8000

180

































30000

48000

扬州

12000

150

















14000

150

















29000

59000

荆州

8000

90

8000

150

13000

170

















27000

58000

交州

4000

30

















13000

210

















19000

40000

益州

14500

170

8000

110

12000

140

















28000

59000

雍州

12000

210

3000

90

















10000

110

30000

50000

凉州

















8000

90

















10000

235

20000

36000

并州

8000

0

8000

180

















13000

190

20000

45000

冀州

8000

140

















10000

90

14000

170

29000

52000

幽州

8000

110

































20000

170

19000

42000









如此建议利在3:

如此建议利在3:

如此建议利在3:

如此建议利在3:

1、每个州都将平均拥有玩家,没有绝对的优势州,也没有绝对的--州。

1、每个州都将平均拥有玩家,没有绝对的优势州,也没有绝对的--州。

1、每个州都将平均拥有玩家,没有绝对的优势州,也没有绝对的--州。

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2、官、宝作用更为突出,技术亦有用武之地。官方收入将持续增加。

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3、战局攻守兼备,秒杀可能性减少。

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希望官方采用,更希望玩家支持。

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图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看

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68#
 楼主| 发表于 2010-01-27 08:57:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用玉树临风在2009-12-16 11:45:00的发言:

关于三国策各州兵种资源(御林军)的终极建议









州名

刀兵

枪兵

弓兵

骑兵

基本

基本

数量

训练度

数量

训练度

数量

训练度

数量

训练度

金钱

粮食

徐州

8000

110

8000

110

12000

130

12000

130

28000

58000

青州

8000

90

12000

210

































20000

39000

兑州

6000

30

11000

190

















9000

180

22000

42000

豫州

5000

50

14000

180

8000

120

















23000

45000

司州

13000

190

8000

180

































30000

48000

扬州

12000

150

















14000

150

















29000

59000

荆州

8000

90

8000

150

13000

170

















27000

58000

交州

4000

30

















13000

210

















19000

40000

益州

14500

170

8000

110

12000

140

















28000

59000

雍州

12000

210

3000

90

















10000

110

30000

50000

凉州

















8000

90

















10000

235

20000

36000

并州

8000

0

8000

180

















13000

190

20000

45000

冀州

8000

140

















10000

90

14000

170

29000

52000

幽州

8000

110

































20000

170

19000

42000









如此建议利在3:

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如此建议利在3:

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1、每个州都将平均拥有玩家,没有绝对的优势州,也没有绝对的--州。

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2、官、宝作用更为突出,技术亦有用武之地。官方收入将持续增加。

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3、战局攻守兼备,秒杀可能性减少。

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希望官方采用,更希望玩家支持。

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69#
发表于 2010-01-27 09:19:00 | 只看该作者
3弓 灭2师的情况太多了,不合适。
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70#
发表于 2010-01-27 09:47:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用中华99在2009-12-16 11:54:00的发言:

你的建议真的很不好

你几乎让每个州都有刀,这还怎么打?

州兵种完全没必要改,已经很合理很科学了,州肯定要有好坏之分的

要改的是其他方面!

顺便透露下14州从优到劣排位,欢迎讨论

并,兑,冀,益,司,青,雍,凉,扬,豫,幽,徐,荆,交

交排实用性倒数第一,哈哈!

个人觉得 14州排位:1级州不分先后 :并州 兑州 冀州 益州 2级州:扬州 荆州 雍州 凉州 司州 豫州 幽州 青州

三级州:三级州 交州 徐州

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