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楼主: 唐王
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[已回复]官方想赚钱的话来看我的建议

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61#
发表于 2006-09-13 16:56:00 | 只看该作者
官方不会理你的
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62#
发表于 2006-09-13 16:57:00 | 只看该作者

支持大部分唐王的忠告,建议官方应该认真、虚心、仔细的盘算一下。

我不算一个策4老玩家,但玩三国类题材的历史也有10年以上了。今年2月份开始玩策4,刚开始觉得非常的有意思,每天废寝忘食、痴迷于游戏之中。

但是到了6月份以后,游戏变得越来越不平衡,毫无乐趣可言。后来,只好烧钱,到目前大概烧了4、5千块吧。

烧钱也无所谓,既可以说是被逼无奈,也可以说是自找自愿的,无非是花钱买个平衡。但是,我烧钱买到了平衡,对其他更多的玩家却带来了更多的不平衡。

但是,一大批我周围的朋友(也起一起烧钱的),普遍感到这个游戏越来越走向没落,越来越让人感到兴趣索然,原因可能还是不平衡的东西、不平衡的设计太多了。

玩家,玩家,是来玩的。如果找不到乐趣,怎么玩?玩什么?

钱也花了,还找不到乐趣!我们都没病,都是正常人,如果官方不思进取、没有策略,将会信誉扫地。我们不可能按照神经病的思维方式,来按照你官方规定的游戏规则给你送钱、来花钱找罪受。

实在没乐趣,也只好是淡出了,当作一段美好的回忆吧!

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63#
发表于 2006-09-14 07:03:00 | 只看该作者

还没转新策四之前~~我就打算充卡买汉玉~~谁知现在策四搞成这个样子!!我还是看游戏发展成怎样再去充卡了!没人玩的游戏~~自己充了卡是废钱~~进个游戏没几个人玩!一点意思都没有!!看完这帖有很多玩家都说不玩了~~这是我意料之中的事~~现在只能看官方有什么改变咯~~反正现在打仗的人没多少!我也不想乱费钱玩没人玩的游戏!

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64#
发表于 2006-09-14 09:12:00 | 只看该作者
有点道理,包月15圆,最合理[em02][em02][em02][em02]
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65#
发表于 2006-09-14 11:14:00 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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66#
发表于 2006-09-14 11:49:00 | 只看该作者
与人对战的乐趣 怎么能够抹煞呢?

是啊,曾经与人对战的乐趣到哪去了呢?

是谁,是什么QJ了这种乐趣?

“不容抹煞”一词,道出官方有无穷的委屈啊!

如偶一样的广大玩家,为什么就不能体会官方的难处和良苦用心呢?

做错了事并不可怕,可怕的是错了还不知道错在哪,错了还执迷不悟。

诚信、公平、平衡、信任,

是一切快乐的基础。

基础不存,一切都将荡然不在。

[此贴子已经被作者于2006-9-14 11:51:40编辑过]
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67#
发表于 2006-09-14 12:10:00 | 只看该作者

不能否认游戏本身具备优秀的题材和一定的策略性。但是官方的经营策略的确有些问题。

每次对3国策的修改都会令其丧失一部分老玩家。

这次官方的出发点是为了吸引新玩家加入这个游戏,但是却没有考虑到老玩家的感受。作为一个每天至少打3局的玩家来说,我们很难接受现在的花费比升级前更高。用民兵丝毫无乐趣可言,只能期待奇迹即运气。可以预见造成的后果必然是老玩家逐渐降低游戏时间。对于一个新玩家来说,一开始的免费的确有吸引力,但是当他们逐渐发现这个游戏的内涵,发现如果不花钱是无法取得乐趣的话,相信他们的流失的概率会远远高于老玩家。

对于游戏的设置 应该注重其多元化。。 为什么就不能有包月用户? 包一个月的御林军50,一个月的州府军30 还是有人会去接受的。 开局如果能设置 御林军战,州府军战, 民兵战也可以增加战斗中的平衡性。甚至可以设置带宝等级范围。为了就是每个玩家都能选择对自己更加公平的方式。享受游戏的乐趣。

官方尝试让更多的玩家加入这个游戏的同时,更应该考虑如何让玩家喜欢这个游戏,更长时间享受其乐趣。为什么国外的大作都能让无数玩家痴狂,就是应为它的多元化,个性化。希望官方好好研究下这个问题,每次做修改的时候也多听听玩家的意见。

最后还是期待官方能有些突破。 给这个游戏增加新的活力。当然如果其他玩家不同意我的观点,大家也可以相互交流。

[此贴子已经被作者于2006-9-14 12:13:13编辑过]
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68#
发表于 2006-09-14 12:50:00 | 只看该作者
我觉得有道理,其实三国迷的玩家很多,有很多人都愿意为了三国类的好游戏付出代价,关键是要好啊!完全商业化不行,完全免费也不行。总而言之,我个人觉得现在的新策四不如过去的策四有可玩性!希望官方广泛征求玩家意见后改进,不然就可能让这款本应辉煌的游戏退出现在的舞台。
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69#
发表于 2006-09-14 14:02:00 | 只看该作者
[em01]
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70#
发表于 2006-09-14 14:26:00 | 只看该作者
官方真是垃圾
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