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楼主: 星罗棋布
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721#
发表于 2013-02-15 18:54:00 | 只看该作者
增加攻击靴子(九环剑靴)攻击+10,不被俘[em02][em02][em02][em02][em02][em02][em02]观沧海---^扬坚^
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722#
发表于 2013-02-16 13:26:00 | 只看该作者

强烈建议取消宝物捐赠获得贡献值的设定,7统你们官方卖1汉,捐献却可以得到2点贡献值,而捐献资源1点才有1点贡献值,2点资源才能得到2点贡献值,需要5-6汉,1汉和5,6汉相差5,6倍,请问还有人捐献资源换军团开发宝物吗?你们策划都脑残吗???????????哪个军团长开发军团宝物的结果就是破产,我军团投入几万元去开发难道都是给别人开发的???????????去死吧,你们!!!!!!!!!!!!!1

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723#
 楼主| 发表于 2013-02-17 10:31:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用玉树临风在2013/2/17 10:19:00的发言:

三国策到了今天,除了不断更新宝物的弊病之外,还有几个小细节需要改进,供大家共同讨论。

1、关于同盟语音问题。这个大家都提得很多了,不知道官方是认为没有必要呢,还是技术问题。目前部分玩家学会了使用YY语音,但是大部分玩家不会弄这个。

2、战斗信息查询功能完善问题。目前鼠标移动到城市位置可以看见城士气、防御值、是否太守等,建议增加可以看见是否军师,初始州状态,这样更节省信息查询时间,方便思虑战术。

3、删除没有任何作用的武将,增加三国历史上很有名的武将,这个已经有很多人提过了。增加或者删除谁,你们自己看着办,这里不罗嗦了。

4、整治论坛环境,动辄骂人的账号一律封禁,帖子一律删除。

群英会:-玉树临风

于2013年2月17日

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您好,感谢您提供的这么多建议,我会为您反馈给工作人员进行讨论的,如果您还有什么好的想法,可以随时联系我们。
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724#
 楼主| 发表于 2013-02-17 11:56:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用平凡啊在2013/2/17 11:28:00的发言:
建议 多 增加 晶石碎片 兑换的宝物 种类 如玄铁剑 、(特)字宝 、真龙智、政卷 等等的宝物
您好,感谢您提供的这么多建议,我会为您反馈给工作人员进行讨论的,如果您还有什么好的想法,可以随时联系我们。
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725#
发表于 2013-02-17 14:08:00 | 只看该作者

关于取消君主阵亡就灭国的建议,版主速度进来并高度关注。

现今的君主阵亡就灭国的游戏规则不知坑了多少玩家,玩家配了很多好宝,本来打的好好的,突然因为君主阵亡就被淘汰,实在太不合理,蜀国刘备死了,蜀国照样存在啊,吴国孙权死了,吴国难道就没了?因此强烈建议修改该游戏规则,建议君主阵亡后由该玩家现存的武将中自定一武将作为君主,继续存在该国,但是由于君主阵亡,官方可以设定该国降声望30点,或者主城防御、士气降值等规定,因为君主阵亡对一国一点都没影响确实也是不可能的,但直接淘汰出局实在是没道理,希望官方修改,免得众多玩家怨声载道。

另外,该建议应该是说出很多玩家的心声,绝对是好建议,希望给我(电信一区群英会三国大英雄)发个玩家建议奖啊,否则老子再也不提啥建议了,一直以来提了这么多建议,一直没获过奖。我们服的柳寻欢怎么能次次获奖呢,是不是官方有黑幕啊,老子花了这么多人民币,怎么老不获奖。再不给个奖,小心官方出门被车。。。。。。

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726#
发表于 2013-02-17 19:13:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用qwertyuhan在2013/2/17 14:08:00的发言:

关于取消君主阵亡就灭国的建议,版主速度进来并高度关注。

现今的君主阵亡就灭国的游戏规则不知坑了多少玩家,玩家配了很多好宝,本来打的好好的,突然因为君主阵亡就被淘汰,实在太不合理,蜀国刘备死了,蜀国照样存在啊,吴国孙权死了,吴国难道就没了?因此强烈建议修改该游戏规则,建议君主阵亡后由该玩家现存的武将中自定一武将作为君主,继续存在该国,但是由于君主阵亡,官方可以设定该国降声望30点,或者主城防御、士气降值等规定,因为君主阵亡对一国一点都没影响确实也是不可能的,但直接淘汰出局实在是没道理,希望官方修改,免得众多玩家怨声载道。

另外,该建议应该是说出很多玩家的心声,绝对是好建议,希望给我(电信一区群英会三国大英雄)发个玩家建议奖啊,否则老子再也不提啥建议了,一直以来提了这么多建议,一直没获过奖。我们服的柳寻欢怎么能次次获奖呢,是不是官方有黑幕啊,老子花了这么多人民币,怎么老不获奖。再不给个奖,小心官方出门被车。。。。。。

您好,感谢您提供的这么多建议,我会为您反馈给工作人员进行讨论的,如果您还有什么好的想法,可以随时联系我们。

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727#
发表于 2013-02-17 20:33:00 | 只看该作者

我先说下,我这个建议很简单,理解起来也不费劲,就是解决现有金币赛弊端的。除了玩家需要报名这个程序外,其余流程跟金币赛完全一样!

详解如下:

一、时间:尝试阶段,建议以黄金时间如每天的19:30到21:30期间进行。

二、内容:

金币报名,设定3个等级,1万金币局、5万金币局、20万金币局

以1万金币局为例!128人报名制。

报名方式:参赛玩家进入比赛房间缴纳1万金币(此时跟金币赛一样,1万金币被扣除),并按照平时金币赛对战模式配宝待战。

比赛方式:系统自动设定16局8人对战,随机分配128名参赛玩家进入比赛。

获胜方式跟金币赛一样。为了使得比赛更具有吸引力,建议在金币赛结束后提高奖励的宝物等级,或者系统额外增加如金蛇银蛇等蛇包之类的宝物。

另外,为了照顾战队玩家,同时也加强战队之间的对抗赛,更可以考虑战队参赛模式。

方法如上,只是报名方式改为队长报名制度。此时,官方只需增加一个选择,个人参赛和战队参赛。

如果战队参赛,则参赛队员需要输入队长提供的密码,如参加秋猎一样。这样,4名密码一样的战队成员自动识别为一个单元。与另一战队形成对抗比赛。

以上,既解决了无组合玩家怕对手因为组合的娴熟配合或者宝物悬殊影响游戏平衡,又解决了战队玩家几乎无往不胜的孤独感觉!加强三国策的对抗成分!

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728#
发表于 2013-02-18 08:50:00 | 只看该作者

建议什么时候战局录像可以用播放器播放啊

建议什么时候战局录像可以用播放器播放啊!无聊的时候可以看录像
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729#
发表于 2013-02-18 15:24:00 | 只看该作者

建议尽快开通合成功能,要不然我们以前帐号上保留的合成石和封字宝物什么时候才能有用呀?时间过去不少天了,也没见官方有什么动静

[em06][em06][em06][em06][em06]
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730#
发表于 2013-02-18 22:50:00 | 只看该作者
最近经常遇到同盟第一个内政时间不够,掉指令的事情时有发生,建议增加第一个内政时间!!
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