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楼主: 新天
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网通2区 当世枭雄 雪狐门军团申请开通军团分论坛

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71#
发表于 2008-04-10 13:34:00 | 只看该作者

1、骑兵砍城市的加成准确的数据0.72

2、枪兵没有加成

3、刀兵砍城市加成的准确数据是1.05

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72#
发表于 2008-04-10 13:35:00 | 只看该作者
弓的叠加,其实计算和刀枪骑是一样的,只是合击模式不同而已!

至于黄地,红地的换算方式,我给大家一个模糊数据,红地,综合防御,综合攻击,综合防御下降50%以上,

黄地,综合攻击,综合防御下降20-30%,黄地位置好象对枪和骑影响比较大,对弓和刀影响比较小!

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73#
发表于 2008-04-10 13:36:00 | 只看该作者

米仓的综合防御(即hp)为1000.
骑射米所下米的防御跟【部队兵数】和【攻击力】有关. 兵数越多,所需攻击力越小。

公式: 未知

测试结果:

1. 兵5000 攻击力122 -1000(下米) (下限) (马超,马代,盘得等)
2. 兵10000 攻击力120 -1000(下米) (下限) (马超+马代+盘得任意2个)
3. 兵15000 攻击力91 -1000(下米) (下限) (马超+马代+盘得)
根据兵数,大概可以了解射米所需攻击力范围, 具体公式还不清楚.

补充一个骑合射数据: 10000+兵 80+攻击 + 另外1小队骑 合射(总攻击140+) 未下米!
结论: 合射米时, 只算本身部队攻击力.(兵数可能可以相加,未测试.)

其他数据:
兵 5000 攻击力115-121 -760(都未下)
兵 10000 攻击力99 -119 -960(都未下)
兵 15000 攻击力90 -773(未下)

兵4880 攻击力123 -1000 (马腾300训可下)
兵4160 攻击力135 -968 (未下)
兵4400 攻击力127 未下 (张飞300训不可下)
兵6160 攻击力106-115 -806 (未下)
兵2120 攻击力135 -859 (未下)
兵13730 攻击力110 -1000 (下米)
兵14576 攻击力82 -762 (未下)
兵22000 攻击力117 -1000 (下米)

解疑针对前面发出数据后, 从回复看来很多人对骑射米不了解. 相对性的解释如下)

1. 骑射米不是完全只跟"攻击力" 有关, 还跟"部队兵数"有关! 关羽带宝140攻击(500兵)也下不了米, 但是15000兵只要91攻就可以下.

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74#
发表于 2008-04-10 14:48:00 | 只看该作者
人气榜与爆宝率关系的新结论

目前流行的说法是人气越高开出高级宝的概率越高,而且划分了人气的档次为1-50为1档,51-149,为二挡150-300为三档。事实上开宝与这种说法很不一致。通过多次开宝分析我得出下面结论,大家看看是否赞同。人气不提高高级宝出现的概率,此概率每个人都相同,仅仅提高开出宝物的等级,有人可能会觉得很吃惊,没错得人气越高开出宝物的等级越高就相当于加了个玉,例:开15箱+5级的玉 能开出5—15的宝物,人气的作用在于(沿用人气档次划分,这里指1档)你开出的宝物是8-15的宝物,但不能提升15宝物的数量。也就是说假如你开了20个箱子全部+5级的玉,那么你开出的宝物基本都是8级以上,但不能保证全都是高宝有可能全是8级的。这样说不知道大家能否理解。最后得出结论就是高人气在开箱子的时候(15箱子+5的玉)出现5,6,7级宝的概率大大降低,仅次而已。

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75#
发表于 2008-04-10 14:59:00 | 只看该作者

顶1下

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76#
发表于 2008-04-10 14:59:00 | 只看该作者
顶2下
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77#
发表于 2008-04-10 14:59:00 | 只看该作者

顶3下

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78#
发表于 2008-04-10 15:00:00 | 只看该作者
顶4下
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79#
发表于 2008-04-10 15:00:00 | 只看该作者
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80#
发表于 2008-04-10 15:00:00 | 只看该作者
顶6下
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