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楼主: 星罗棋布
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建议征集帖

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831#
发表于 2013-03-15 09:57:00 | 只看该作者
1、建议加强司州,兵数调整为11000刀,9000枪。
2、开放新地图小岛,主要兵种为忍者兵,有一定几率躲避对方攻击,会突袭,发动突袭时攻击加层,被对方攻击时受到的伤害增加30%,攻城效果略高于骑兵。
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832#
发表于 2013-03-15 15:04:00 | 只看该作者
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以下是引用向风月拿爱在2013/3/15 14:15:00的发言:

建议增加合成功能,天子诏、兵符合成更高等级

因为活动的缘故,大号小号已经放的满满的了,增加合成功能,彼此有好处

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833#
发表于 2013-03-17 10:48:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用烟枪啊在2013/3/17 8:48:00的发言:
搞个研发,电视上个不停。 基本上在线的人都跑到王府来摘计谋,只研发一次两次还好,研发N次的话你要怎么摘?
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834#
发表于 2013-03-18 17:22:00 | 只看该作者
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以下是引用破楼兰而还在2013/3/18 16:52:00的发言:

出于官方继续开办游戏的角度考虑

你们这些GM审核一下军团报名情况。像一个人的军团最好全部清理出去,监察一下。

要不挂机的多,对于对手不公平不说,主要是打消对手比赛的积极性,人会越来越少。

审核下军团人员,50万以上战功人数超过比赛人数的,允许报名,否则退回报名费,取消参赛资格。让没竞标上的军团依次递补吧。

您好,您的想法我会为您反馈给策划部门进行讨论的,如果您还有什么好的建议可以随时联系我们,祝您游戏愉快!
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835#
 楼主| 发表于 2013-03-18 20:31:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用lxufo在2013/3/18 20:03:00的发言:
现在官方卖宝,开宝的人少了,但是还是有人喜欢开宝,平时打仗有些--没人用,希望官方回收下这些废物宝物,最多的是,7,8级宝物,9的政治,智力,防御,10的政治,智力,防御,11,12的防御,希望官方考虑下回收,或者再利用,比如可以用这些LAJI宝物换取资源,另外军团捐献宝物要取消,可以用LAJI宝物换资源后再捐献,这样一下可以解决2个问题,一是LAJI宝物的回收,二是资源的短缺!!!!!!!!!!!!!!
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836#
发表于 2013-03-18 23:24:00 | 只看该作者

所有2-2的宝应该无条件免费合成,且任意2个以上都可以合成相应次数的宝,根据实际次数合成相应排列的宝就是了

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837#
发表于 2013-03-18 23:30:00 | 只看该作者
下次升级换代可能不能大改了,但是两年时间总够了吧,在玩法不变的前提下,程序大改,1、3d倒是不必须当然有更好。2、窗口化3、实现断线重连功能4、优化程序算法,防止花屏,断线重连的玩家应该更新最新战局数据,不要出现假人在造成无法出兵,兵无法回城,下了的城显示没下等情况5、减少现有宝物数量,看情形越来越bt的宝会逐步推出,此举万万不可,应该从吸引人气上下功夫,而不是吸血式的经营
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838#
 楼主| 发表于 2013-03-19 01:01:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用子龙出山在2013/3/19 0:57:00的发言:
由于1年只有2次比赛能发放政治点,影响一些新生玩家的买官,虽然可以吃战功获得但最高只能获得35点,官方的政治点是影响买官的比赛活动的主要障碍!
建议官方开放新的比赛形式让玩家获得政治点,使军团能较容易获得龙旗,让比赛战火随时出现在玩家作战中,这样既增加官方收入,也增加了打仗的乐趣,也增强了团的凝聚力,否则现在的打仗模式,很多人一个团都是各打各的,因为只要一个团的同时出现在一个战局则就无法开局.(可以是单条比赛,可以2打2,这样形式开放了,玩家的宝物也消耗了,官方也盈利了,玩家也获得了政治点和龙旗).
建议2就是开箱子什么的可以让玩家获得增加政治点的物品!
游戏中的龙旗和政治点多了就会让玩家有更多的时间和想法了,现在的游戏赛制单一且耗费时间过长.有多少普通玩家可以坚持用半年的时间完成一次比赛呢!
而我们的一轮秋猎比赛打了多久呢?去年5月份奖励的政治点,现在都3月份了这轮政治点还没发呢!
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839#
发表于 2013-03-19 01:33:00 | 只看该作者
1.军团升级捐献的贡献度请求修改为2种
一个是资源贡献度,一个是宝物贡献度,
玩家捐献后2种贡献度累加,可以共同使用,但军团显示分开显示,这样便于军团长了解哪些玩家是军团的铁杆成员,哪些是为利益而来.记得一次截图发现一个团员1天1次性捐献了200个宝贡献度,而一个资源都没捐献,这200个贡献度可都要军团长买单啊,每个资源和宝之间的差价可都是3汗啊(当时资源4汗),官方觉得军团长是否应该买单.这可是出现在官方卖宝的时代,没箱子可以开了.

2.增加特字物品的合成功能,12个特字可以合成一个 8/8的,辅助宝物合成后变成全新特字物品,玩家可以用开光符开光.

3.由于宝物越来越多,建议物品篮设置2个一个是辅助宝,一个是属性宝,省得玩家换了州就要去仓库换半天的宝,
并且作战界面在装宝的时候不用携带的宝单独设置一个物品篮,省得玩家还要翻页去装宝,防止带宝过多无法正常分宝而掉指令(州王16+4+10+3+若干开光类的宝物,怎么分啊,找都找的眼睛花了),
并且作战分宝蓝也要设置自动排序功能,刀和刀自动放一起,便于玩家选择.
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840#
发表于 2013-03-19 08:16:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用子龙出山在2013/3/19 1:33:00的发言:
1.军团升级捐献的贡献度请求修改为2种
一个是资源贡献度,一个是宝物贡献度,
玩家捐献后2种贡献度累加,可以共同使用,但军团显示分开显示,这样便于军团长了解哪些玩家是军团的铁杆成员,哪些是为利益而来.记得一次截图发现一个团员1天1次性捐献了200个宝贡献度,而一个资源都没捐献,这200个贡献度可都要军团长买单啊,每个资源和宝之间的差价可都是3汗啊(当时资源4汗),官方觉得军团长是否应该买单.这可是出现在官方卖宝的时代,没箱子可以开了.

2.增加特字物品的合成功能,12个特字可以合成一个 8/8的,辅助宝物合成后变成全新特字物品,玩家可以用开光符开光.

3.由于宝物越来越多,建议物品篮设置2个一个是辅助宝,一个是属性宝,省得玩家换了州就要去仓库换半天的宝,
并且作战界面在装宝的时候不用携带的宝单独设置一个物品篮,省得玩家还要翻页去装宝,防止带宝过多无法正常分宝而掉指令(州王16+4+10+3+若干开光类的宝物,怎么分啊,找都找的眼睛花了),
并且作战分宝蓝也要设置自动排序功能,刀和刀自动放一起,便于玩家选择.

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