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联盟5号规则(又称联盟全禁规则): 01.)有无外交一律禁止任何野兵加入。 02.)禁用Lv4英雄(包括Thant,但不包括屠龙特技、祈祷特技、地狱火特技)做主力[详细说明],但其魔法可以通过学者传授他人。 03.)禁用sp+2、后勤特技做主力,不限制其它初始会后勤的英雄。 04.)禁初始城为鬼城,副城为鬼时,不限制发展副城。 05.)3.X版联机时,禁止组合宝物及使用末日之刃。如意外得到组合宝,必须拆散使用。 06.)禁止挖大宝 07.)禁止购买地图。 08.)禁止用高山堡垒升级生物。 09.) 禁止地图BUG: a.) 路口守兵可绕过的,必须在打掉守兵后才可通过。同一路口有多队守路兵的,至少需要打掉一队守路兵方可通过。会飞跳的情况下,可在使用魔法后通过。路口无守路兵的,可直接通过。 b.) 如果宝物和潘多拉盒子的守兵没有守住可以直接捡到的,必须在杀了守兵后才能捡。会飞跳的情况下,可在使用魔法后捡。况下,可在使用魔法后捡。 10.)禁用飞行术卷轴、次元门卷轴。 11.)英雄碰面时一律使用手控作战。
联盟6号规则(又称联盟一般规则): 01.)禁止三外交英雄升级外交技能,其他英雄可以学习和使用外交术。 02.)禁用Lv4英雄(包括Thant,但不包括屠龙特技、祈祷特技)做主力[详细说明],但其魔法可以通过学者传授他人。 03.)禁用sp+2、后勤特技做主力,不限制其它初始会后勤的英雄。 04.)3.X版联机时,禁止组合宝物及使用末日之刃。如意外得到组合宝,必须拆散使用。 05.)禁止挖大宝 06.)禁止购买地图。 07.)禁用飞行术卷轴、次元门卷轴。 08.)英雄碰面时一律使用手控作战。
联盟7号规则(又称联盟宽松规则): 01.)3.X联机时,允许组合宝物及使用末日之刃。 02.)禁用飞行术卷轴、次元门卷轴。 03.)英雄碰面时一律使用手控作战。
联盟9号规则(又称无规则。未约定规则时,默认使用此项规则)
可选规则(本规则里每项均为单独约定,无约定的视为无此限制): 1,no d1-hit:禁止先手方每星期一对后手方的主城进行攻击,若先手已失主城则可攻击。 2,no lv7:禁止难民营召7级兵。 3,no h/r:禁止采用 hit and run 战术.[详细说明] 4。w1 new:双方在W1内碰面,重生成地图。(此规则适用于中双以上地图,中双以下地图无此可选规则)
禁英雄为主力的详细说明: 1。魔法特技型禁用英雄野战时可使用其特技魔法。在与对方战斗时,不得使用其特技魔法,即使该魔法可通过魔法塔或其它途径学到(外交英雄adela的祝福、cyra的加速不在此列)。 2。所有禁用英雄,除SP+2外,均可用于与对方的攻城战、守城战、遭遇战等。 3。主力级别在5级以下时,被禁英雄“主动升级”最高可以达到5级。此时允许其级别高于主力。如主力低于5级时,被禁英雄超过5级,则必须立即解雇。 4。主力级别达到5级以后,被禁英雄的级别应始终低于主力的级别,且其“主动升级”最高不得超过10级。如被禁英雄级别超过10级,必须立即解雇。 5。如在监狱内救出被禁英雄,其级别超过上述3/4条限制时,也必须立即解雇。 6。立即解雇的含义:被禁英雄其级别超过限制,必须在第一时间予以解雇,其当时身上所带兵、装备的宝物都不得在解雇前卸下。 7。主动升级的含义:打野兵;主动攻击对方英雄、城堡;把守对方的战略要地,迫使对方进行攻击的(如占对方城后用其守城,或堵在只允许一人通过的路口)。
联盟推荐h/r定义:英雄碰面开始开战算第一回合,攻击方如果使用了攻击性魔法,必须在第三回合开始以后才能逃跑;被攻击方如果使用了攻击性魔法,必须在第二回合开始以后才能逃跑。
兵力无变化攻击方强制失败[特殊] 为避免多回合不分胜负导致无法继续游戏的问题,做出以下规定: 1a。从任意一个回合开始计算,只要进攻方从理论上永远也不能给防守方造成任何伤害,那么攻击方强制失败,必须选择逃跑或投降。 1b。形成以上僵局时,由于手铐原因无法投降或逃跑时,此时弱势方必须主动攻击以尽快结束战斗(此条不论攻击方与防守方地位)。 2a。如果交战双方形成谁主动攻击谁失败的局面,进攻方必须投降或逃跑,而被攻击方必须打野兵逃跑。 2b。形成以上僵局时,由于手铐原因无法投降或逃跑时,其中一方必须主动攻击以结束战斗。如双方均不愿主动攻击,强制为进攻方主动攻击。获胜方必须解雇获胜英雄;解雇英雄前不得将身上所带兵力宝物卸下。如在攻击时发生士气或幸运事件,导致攻击方获胜,攻击方无需解雇获胜英雄。 3a。如果交战双方均形成兵力无论如何均不会减少的情况,进攻方必须投降或逃跑,而被攻击方必须打野兵逃跑。 3b。形成以上僵局时,由于手铐原因无法投降或逃跑时,此战算和。
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