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楼主: 龙二
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[转帖]计算公式

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楼主
发表于 2006-12-07 02:22:00 | 显示全部楼层
以下是引用龙二在2006-12-6 10:33:00的发言:

咳咳,首先肯定浪儿是个好同志,另外你还不知道我游戏里叫风吧,你应该跟帮我刷分得朋友很熟,呵呵,那些公式说实话我自己都没看,对于你得问题,我只能按自己的经验回答,希望有人能给出正确答案。

(敌方所剩兵数、敌方受攻击前的士气值、敌方受攻击后掉的士气值)这三者与敌将受伤回营概率(当然也可能被捕或阵亡)的计算公式。

这个我看了多遍也没看懂,前面应该好判断,后面是回营还是被捕或者阵亡,据我所知,如果刘家君主录刘家将依次类推,就容易回营,如果路曹家将,而攻击他的是曹家君主就容易被捕,如果是孙家君主就容易被打跑,这是因为各武将都有隐藏忠诚度的设计,至于阵亡就是隐藏体质的设计。去论坛找找应该可以找到一些武将的忠诚度和体质的资料。

在我方兵踩阵中计时,什么情况下不会回营(只掉士气和兵)仍站在原处,中计后所掉的士气和兵数是怎么计算的呢?

这个好回答,一般是火阵你够4000就不会烧回去,八卦是火阵的2倍8000就不会回去,但是是混乱状态,水阵根火阵一样。具体损多少兵,跟踩阵的防御应该有很大关系,和布阵方军师的智利有很大关系。

弓兵射城和骑兵合射城时,攻击力与城防之间的计算公式(即攻击达到多少才能射掉城防),同时请给予弓兵攻击与城防HP的计算公式!

这个还真不知道,不过弓兵主要是射hp,骑兵就不用考虑了射城了,除非城防只有1左右,2好铁工去偷,一季就可以下一班主。

火阵 是有个 公式的,回头我找一下,是个常数除以兵的防御力, 我今天 将近 290多训的 满士气, 满兵 小夏铁骑 队 ,踩火阵,回家,晕死.

另外,中八卦,一般5500兵以上就回不去了,所以踩阵的时候要注意,一定拿兵少的踩阵,呵呵,不然可能就搞笑了.

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沙发
发表于 2006-12-13 10:25:00 | 显示全部楼层

你算的对的,呵呵

最明显的就是刷城的时候,500兵每月吃80粮。呵呵。

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板凳
发表于 2006-12-13 10:34:00 | 显示全部楼层

另外,建不建米,何时建米不是绝对的

例如,下季你要与敌人开战,而再下一季,你才需要补米,这样你还是需要加米的,毕竟战斗过程中不好补米啊。

另外,如果用骑兵,长途奔袭,附近可能没有自己城补气,补米也可以涨士气。

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地板
发表于 2006-12-21 17:39:00 | 显示全部楼层

再 补充 一个: 魏延 张任 也单条.

单条的确是运气,无规律可寻,只能说,武力高单条胜利的几率大些,仅此而已.

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5#
发表于 2006-12-23 14:01:00 | 显示全部楼层

下城数据!

比较权威+全面的下城数据


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