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【浅谈骑兵用法】

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发表于 2006-12-12 14:09:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
【浅谈骑兵用法】

在论坛闲逛几天,看到几篇写关于骑兵的帖子,有些方面说得有点大离谱了,觉得有必要在这里说一下我的看法。前面我和大家共同探讨了一下弓兵的用法,今天在这里和大家谈论一下骑兵的用法。骑兵→野战之王,有着其他兵种都没有的高强机动力,是野战首选兵种。骑兵的弱点是攻城能力较差。分析了优缺点之后,我把我玩骑兵的心得在这里和大家分享一下,说得不到之处请批评指正!

兵贵于精不贵多,这话用在骑兵身上最合适。本人觉得骑兵是真正的精兵,为什么这样说呢?因为骑兵出来的都是高训练兵(低训骑兵只有2种可能。1是出来踩阵和受攻击时出来牵制敌人的。2用骑兵本人不会玩骑兵),低训练的骑兵没办法打城,攻击不高碰到好将带铁刀或铁弓撞上了自己都能掉气!骑兵讲究走位,是最有技术含量的兵种之一,因为骑兵还有骑射这技能,走位很重要。现在很多人用骑兵都用凉州,训1季到2季出来都是300的铁骑兵,2骑兵都可以打一般敌人的副城了,弥补了骑兵攻城差的缺点。笔者这里建议下,用骑兵的兄弟,别让骑兵乱下城,骑兵打城兵死的很快,都到不死500了,和敌军开火时很吃亏。实在要下敌人副城时,时间允许的话可以让一支部队打,其他部队围城可以了。有人说骑兵最怕枪,笔者认为骑兵最怕的是刀,想想一堆高训练的骑兵队给一把妖刀妖到的话,多吃亏,尤其现在选用骑兵选凉州的偏多,开始才7000的兵,凑齐4到5支队伍多难!骑兵打刀最好是有着一击必下的能力再去打,没把握的情况下别一群骑兵去打,那样敌人可以放计谋的话,很吃亏!觉得没把握的情况下,可以到刀放计范围(3格以外)外等待机会,别人放了一计谋掉气后,下回合在上去打。现在高手多了,用刀者也轻易不放计掉气,或后面还跟着仙刀,至于我说的一击必下的机会就要靠个人去体会了,说是说不清楚的。骑兵打枪本人认为最好打,用枪的训练不会很高,250左右已经很不错了,因为枪打刀很吃亏,现在用刀下城者很多,指令全部用到训练枪上去,不合实际,除非你盟友很会配合,让你专心训练枪。就算是高训练的枪碰到高训练的骑兵,一枪打一骑兵掉也就掉几点气,最多10点不得了,合击骑兵的可能性较小,骑兵打枪可以采取骑射+连射的办法,后面跟着一个仙刀打起来也不是很吃亏。至于骑兵群打弓兵群的,就非常讲究了,首先用骑兵者要有预判能力,这里所指的预判能力是指对敌人的走位与距离的判断。打弓群者一定要与弓保持距离,在弓群机动时2到3会埋伏的骑兵向前冲,阻挡敌军的前进使其掉气,其余骑兵跟后,下回合弓掉气时,将其消灭,当然你也有一定损失的,想不费兵把弓群拿下的机会是很渺小。因为会用弓者最少有一仙刀还有一--在前开路。如果用弓者高明,在前进的路上侦察发现你埋伏的骑兵后,他会停止一回合等你骑兵上来后再射你,笔者这里建议最好撤退,硬拼很容易吃亏。找机会再打。用毛主席的话说是敌进我退,敌退我进。骑兵真正想撤退没有兵可以阻止的,机动力跟不上(带赤兔以上的宝除外)最后建议喜欢用凉州的骑兵指挥者最好带一本《孟经》+13政治需要40智力,这样训练兵较快。

以上就是本人对用骑兵的一点心得,说得可能笼统了点,因为说得再好只是纸上谈兵,具体还要靠大家去实践。有不到之处请批评指正!

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