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楼主: eivenao
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也谈三国策更合理的构思

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11#
 楼主| 发表于 2006-03-23 20:31:00 | 显示全部楼层
以下是引用alaosha在2006-3-23 19:21:00的发言:

老弟!

想法是好的!但是你要考虑到我们萝卜头公司的实力!他有那本事把你的想法实现就不会把个策四搞成这样了!

从没有一个游戏象三国策这样让我喜欢,

从没有一个游戏的官方象皓宇这样让我失望!

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12#
 楼主| 发表于 2006-03-24 13:16:00 | 显示全部楼层
以下是引用ongongooo在2006-3-24 12:42:00的发言:

我觉得你的建议就是三国志9+三国志10[

三国志9中就有很完善的埋伏和侦察技能的使用、防御攻击的状态、机动力,很像你描述的。

我记得关2可直接上城墙,垃圾将就要在城边等几时才能上。

三国志10中就有养成功能了,哈哈。


那我真要找来看看了
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13#
 楼主| 发表于 2006-04-25 14:05:00 | 显示全部楼层
老帖子,顶起来,大家一起看
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14#
 楼主| 发表于 2006-04-25 15:31:00 | 显示全部楼层
以下是引用ongongooo在2006-3-24 12:42:00的发言:

我觉得你的建议就是三国志9+三国志10[

三国志9中就有很完善的埋伏和侦察技能的使用、防御攻击的状态、机动力,很像你描述的。

我记得关2可直接上城墙,垃圾将就要在城边等几时才能上。

三国志10中就有养成功能了,哈哈。

前几天把三国志9找来玩了,垃圾得很!别拿俺的想法和他比。

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15#
 楼主| 发表于 2006-04-25 16:55:00 | 显示全部楼层

俺说了,三国志是垃圾,别拿俺和三国志比。

三国志我只玩过6,后面的都没玩,好象一代不如一代,越来越垃圾了。

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