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楼主: eivenao
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也谈三国策更合理的构思

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楼主
发表于 2006-03-23 11:23:00 | 显示全部楼层
楼主的很多想法借鉴了光荣的三国游戏,但是光荣的三国游戏这么多年来的顽强生命力确实值得深思,支持楼主的构想.此游戏的修改目标应该注重"策"字,同时增加游戏的可操作性,避免烦琐和重复,个人以为本游戏的养成快感确实较低,战斗中玩家只是在操作默认的君主,一星小号照样可以灭四星大号,可以考虑玩家在游戏中培养自己的亲兵,带入到实战中逐渐培养,初始能力都一样,通过实战增加各种能力,但是这样做的后果就是新手不愿意和高等级的人对站了[em01]
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