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[讨论]新策5将出现“升级兵种”(转综合区)

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楼主
发表于 2007-02-02 00:18:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
[讨论]新策5将出现“升级兵种”
“升级兵种”任务 开启条件:
1.完成对应兵种的剧情任务(神秘任务,需要各位玩家自己探索哦);
2.战局中基础兵种出现铁师方可出现“升级兵种”指令,“升级兵种”消耗一定钱粮资源(战局内消耗1万钱和3万粮)及一“研究”指令,只可升级成对应兵种。

升级兵种简介:
1.刀兵——“剑士” 具体为会法术、砍城加成不变(等同与刀兵),移动力等同与枪兵,被骑克制力减少,约为普通骑克剑10点,骠骑克剑20点;
2.枪兵——“戟兵” 具体为升级后移动力不变,对骑、刀克制属性不变,可以斜对角线砍兵、合击;
3.骑兵——“骠骑” 具体为升级后移动力不变,骠骑克普通刀25,克剑20点,被枪克12点,被戟克19点,骑射范围增加1格;
4.弓兵——“弩兵” 具体为增加1格攻击范围,由原来3*3增加为4*4的范围,对所有兵种远程克制力为33,防御力与移动力不变;

注:营、师的攻防加成不变
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沙发
发表于 2007-02-02 21:04:00 | 只看该作者
改的是越来越好玩了  就是画面太垃圾了 画面要是向前跨一大步 玩的人应该会更多了
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