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[原创][参考]三国知我心(兵种篇)

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楼主
发表于 2007-02-14 19:38:00 | 显示全部楼层

三国策研发的人就知道在宝物上下工夫,(现在好多好多啊,只是看看玩这么久我还没有过一个好点的宝)难道那些做游戏的都是靠宝来吸引玩家,靠宝物来赚钱吗?不从根本上来制作游戏的可玩性。

可悲呀!

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沙发
发表于 2007-03-04 08:03:00 | 显示全部楼层
以下是引用gameboywsh在2007-3-4 0:17:00的发言:
声望在现在的三国策里基本上一出场都是满的 施舍和放将都没有意义 建议设为属性点上限还是为200,在战局里上限则为240 那么放将和施舍这2指令才有些意思了

施舍和放将本来就是没实际意义的指令,请问谁抓到将会放?谁没事把钱粮拿去扔了,还要浪费指令。

施舍和方将实际用处在,如果你是新手,如果你非战很多又没加满声威,如果你迁都后,任务里特殊掉声威情况等等。这些情况下才能到施舍放将来增加声望。但是我通常遇到这样的情况是从来不施舍放将的,浪费指令!!!

除非你声威195,190,家里有关赵,被3围非常危机情况下。施舍1,2次 加满200,出个关赵 碰碰运气吧!!哈哈!!

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板凳
发表于 2007-03-04 23:14:00 | 显示全部楼层
以下是引用gameboywsh在2007-3-4 20:48:00的发言:

如果说声望上限不是200的话 那么捉到垃圾将就会放啊~~~就因为现在上限就是属性点的上限所以放将才没意义 但如果上限为240或其他的话,那么放将或施舍后到将几率和出兵士气都高很多 ,那么到时候施舍和放将就不是没实际意义的指令了

你啊!你!

对你没话说了。

多去磨练下再来考虑这个问题吧!

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