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本人的精华收藏(对战攻略篇)

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16#
发表于 2006-02-24 13:16:00 | 只看该作者
辛苦了。!!就是背不下来,晕
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15#
发表于 2006-02-22 10:13:00 | 只看该作者
绝对高手贴,都记熟不得了哦,顶
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14#
 楼主| 发表于 2006-02-22 02:42:00 | 只看该作者
前期的各州兵种配置有错误,经过查证现已更改。将帖子顶上来,让大家都看到。
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13#
发表于 2006-02-21 14:32:00 | 只看该作者
受教!~~~
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12#
 楼主| 发表于 2006-02-21 00:52:00 | 只看该作者
军师(转贴)
首先,说一下智力宝的用途。
  策IV与策III最大的区别之处,就在于变态军师的出现,以及非军师系武将智力加到90以后同样可以任命军师的设定。大家以前可能觉得智力宝是最垃圾的宝,除了分给军师提高阵法有效率或者分给踩阵的将提高破阵几率之外没有任何用处,所以策III高手一般是弃智力宝不用的。但是策IV不同,智力宝可以分给不能报武将姓名的军师,使其智力超过90能报出名字,也可以分给非军师系高智力武将,使其能被任命为军师,更可以将军师的智力加到120以上。智力120以上的军师我们封测的时候叫做“变态军师”,可以在其他玩家行政指令之前第一时间到将,而且不耗费行政指令。虽然那个时候不耗费指令的BUG现在已经修正,但是行政指令之前一指录到将的优点仍然不言而喻:比如你是杨奉刘璋之类的垃圾君主,但是只要军师报了关羽赵云,即便刘备马腾有军师(指不是变态军师的情况,如果对方也是变态军师,就要比谁的网速快,谁的手快了),或者关羽赵云就在刘备马腾的城里,你都可以将其一指抢到!
  那么如何带宝、造就变态军师呢?当然前提是你必须能带至少两个宝,智力至少要在30以上,这是最低要求。体力20,智力30的玩家可以带一本司马法和一块月仙玉(或月幻晶月妖石之一),月仙玉和月幻晶可以打梦中仙主动攻击状态消灭西施和妲己的部队获得,这样可以加智力23,但是你必须录到诸葛亮弭衡庞统之一才可以任命变态军师。体力和智力高于上述最低标准的玩家,就可以酌情提高智力宝和魔法石的等级、多带一个魔法石,这样就可以降低军师的标准。比如封测的时候我智力100体力100,带一本诸葛神算Lv.3(+37智力,现在智力要求130),一块日仙玉(+20智力会仙术,智力要求65)和一块日幻晶(+20智力会幻术,智力要求65),一共就可以加77智力,这就意味着第一季第一指随便录一个智力43以上的垃圾将就可以将其任命为会鼓舞会混乱的变态军师,以后好将就会源源不断地到我这里来报到!所以当你看到有人(这样的人一般是策III的高手)低价甩卖高级智力宝的时候,那么恭喜你,你走运了,赶快买吧,还犹豫什么呢?
  其次,谈一下上述变化带来的战略思想的改变。
  一是初始属性分配的问题。策III高手一般是满声望后先加智力到40以便可以带一本《孟子》提高训兵速度,然后加体力带统书、武器和甲,或者用弓的人加领导力多出兵。但是由于策IV在军师系统上的改动,如果你依然用老办法,那么打起来就比较吃亏了。那么该怎么分配呢?首先还是声望满了之后智力加到40,带一本《礼记》以求军师报武将名字。然后不是加体力,而是积累升级点数加领导力到30政治力到2,为买官做准备!为什么呢?因为有了官位之后你就可以多带至少两个宝,单一武将也可以多带至少一个宝物,算一下加政治力和加体力的点数对带宝的影响相当,看中的是单一武将多挂一个宝,因为变态军师要挂三个智力宝,以后如果想带政治宝给军师就没办法了,当然还有一个好处是必须有了官位之后才可以开星宿劫。买完官之后的升级点数要加20体力,以便带四个宝。之后仍然加智力,加到多少就随意了,可以加到80,也可以加到100(如果想带变态宝就要吃智慧果了),然后回过头来再加体力。
  二是带宝的观念要改变。策III是追求变态,比如把赵云300训队的综合攻击加到154,出一个500赵云满世界跑。策IV不同,大部分高手已将带宝方向由战斗类(指加攻击防御和统御)转向战略类(指加智力和政治),导致的结果是:一方面,如果有几个同系君主,好将比较容易向一家有变态军师的玩家集中(如果大家都有,就会向网速稍快的玩家集中);如果这个系的君主只有一两个,那么该系的好将就都在他那里了;另一方面,政治宝普遍带入战局,出兵的训练度一般都接近或达到300,甚至弓兵也经常达到这个水平。所以即便是154攻防的赵云,在这样的状态下生存的安全性比134的赵云好不到哪里去。所以策IV带宝应追求高政治高智力,在此基础上能多带宝的,或者带数匹马加速度,或者带数本统书提高武将攻防。
  三是兵种选择的问题。由于策IV对骑兵数据作了较大的修改,骑射威力大降,攻城能力也下降,所以不少用骑兵的人换了其他兵种,这是变化一。第二,弓兵以外所有兵种攻城掉城防明显减少,如果将一般,训练度不高,攻城耗时过长会给敌人出妖或驰援的机会。第三,变态军师的普及,使即使是高智力武将破阵概率也很小,所以刀枪骑在面对三阵围就的坚城一筹莫展,如果对方有两支满气妖刀防守,就更加没有办法。所以在选择兵种时,应尽量选混合兵种,而尽量不选凉、青、交,而且尽量有弓兵,这样当你面对三阵围城有妖刀时也能够游刃有余。不选交州的原因是后续力量不足——战局一长,对方出营出师,弓兵独立作战必定伤亡惨重。推荐选荆州和扬州,因为初始训练就可攻可守可以不分兵打副,打到后来还可以出高训的枪和刀挡在弓兵前面,以至枪师刀师。当然扬州也有两个弱点:无论如何会被骑兵克制、刀营刀师如果不带马速度太慢。所以最牛的是荆州,如果枪和弓都是高训,枪前弓后,可以克制任何兵种。
  四是训出300弓的必要性和重要性。这主要从两方面考虑:第一,变态军师给你录了好将,你必须保证他们的生存安全,如果好将带垃圾兵,将容易被捕投降,损失很大,如果带300训弓兵,可以至少经受好将带的300枪一单打一合击;第二,好将带300弓三弓连射主城掉士气,两弓连射副城掉士气,单兵可以射掉营的士气,2兵连射射掉师的士气,所以300弓用好了是会令敌人胆战心惊的!
  五,其实你只需比敌人强一点点。策III的高手喜欢以最快的速度出一堆训练不高的兵,然后一路灭一个人,再堆到另一个敌人家里。由于路上你的兵群或多或少总能消灭敌人的一部分有生力量,因此打到敌主时敌人已经元气大伤了。但是策IV不同,你永远也想象不到你灭了一个敌人以后,下一个敌人有多强大,因为他可能有N个好将,而且肯定有高政治军师。所以策IV讲究的不是垃圾兵成群,而是精兵成群。那么打法的不同之处在于,策III你是尽量出兵,为打下一个敌人作准备,而策IV要求你必须抓紧录将训兵为灭下一个敌人时出精兵猛将作准备。所以当你灭近处的一个敌人时,你出的兵只需比敌人(包括可能的驰援部队)强一点点,只要能承受敌人先动的后果就可以,这样你就可以为灭下一个敌人积蓄力量。
  第三,特别强调变态军师的鼓舞技和混乱技。由于计谋的成功率和影响力与武将的智力有关,而变态军师的智力很高且会鼓舞和混乱,所以应充分利用。当你的部队被打剩一半士气的时候,如果是玩策III,那么当然是回营重新出,但是策IV的高智力变态军师可以一次鼓舞加60点左右士气,你怎样选择呢?尤其是当你在自己城范围内防守刀枪的时候,有变态军师的仙刀存在,敌人会高兴地发现自己先动了打掉了你一多半士气,但随后会惊奇地看到一个鼓舞士气又全满了!关于变态军师的混乱技,考虑到要保障变态军师的安全,不到万不得已不建议使用,但是一旦使用,则非常有效。但是比如你只有三弓和一个变态军师的刀而敌人有六支,你只能拼了!比如有一次,我袁术,三支300弓满气,一支李儒150多智力的妖刀不满气,敌人马腾6支满气铁刀来犯,我把李儒埋伏在路上,3弓在李儒身后不远处,敌人没侦察路上,结果全部进入李儒混乱的范围,我三弓全走李儒前面射敌兵开战,我先动一支,弓兵被单砍又被合砍,没死,李儒混乱,敌人6支全中,结果轻松加愉快地消灭了敌人的6支铁刀。运气起作用的前提是你必须有一定的技术!
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11#
 楼主| 发表于 2006-02-21 00:33:00 | 只看该作者
是的。不过很遗憾,现在我进虎牢关2服务器不久就会卡死。我玩过的三个服务器都是这样,也不知道是什么原因。(换了新的服务器玩就会不卡)真的不想再玩了,让我头疼死了。
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10#
发表于 2006-02-21 00:09:00 | 只看该作者
辛苦了 谢谢 请问你是游戏里单名一个刀字吗?
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9#
发表于 2006-02-20 08:28:00 | 只看该作者

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8#
 楼主| 发表于 2006-02-20 06:06:00 | 只看该作者

建粮的艺术

部队出自己城域后,粮食7个月用完,早补浪费指令,迟补降低士气,要精确计算好才行。

一、快攻建粮
说明:不等士气满,看准时机埋伏在敌城附近,行政季过后建粮侦查。特别适用于偷袭和弓箭快攻,此招可以制敌于先机。如果士气差的太多,还可以选择补满士气后再进攻。特别注意:在自己家补满士气再进攻和在敌人家补满士气进攻完全是二种策略。
要求:熟悉埋伏技能。
二、遭遇战建粮
说明:当和敌人遭遇时恰遇行政季应注意:如果和敌人未开战,不要轻易建粮。因为没交战的话如果敌人先动,可以绕过你的部队打到你的粮仓。切记切记。
三、阵地战建粮
说明:如果部队在远方将要进行攻坚战,请在战前补好粮草。因为部队一旦出了城的补给范围,粮草仅够二季的开销。为了避免在战斗中出现粮草短缺,请掌握好补粮时机,出城一季就要发生战斗的就在一季结束后补粮。如果部队刚好出城六个月,这时补粮马上就会吃完,不会给敌人打粮的机会。
四、打粮
说明:了解到以上种种建粮的时机,聪明的话就瞅准时机把敌人的粮草打掉。
要求:能熟练运用反埋伏与侦查技能。
五、建粮阻敌、我就是要后动!
说明:运用粮仓有埋伏属性和敌人碰到不会自动攻击的特性,建一粮仓把敌人给堵住。特别适用于铁骑兵和弓兵。
战例:曹丕190弓和吕布135枪相距8格单挑,如果在曹丕前面建一粮仓,除非吕布机灵看到你粮满先动退后或事先侦查先动打粮,否则吕布扑过来即使先动,他也是打不过你曹丕的。
在五这种情况下,如果把一个埋伏的没满气的法刀放在必经之路上,然后3月加米,下季度1月,他兵经过时被粮食当住,然后你刀放法。(转贴)

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7#
 楼主| 发表于 2006-02-20 06:05:00 | 只看该作者

对付骑兵,现在很多朋友见到骑兵就害怕,其实完全没有必要,骑兵威力虽然大,但他同样存在缺点,第一,它很难一招制敌;就我个人的经验(我是益州刀弓枪)益州破骑最好是枪弓,2铁枪,训练和用将一定不要比骑低太多,4垃圾弓或3垃圾弓(看你领导)一定要满气,一仙刀,枪走位,不要让他骑打到或射到你的弓。当他骑碰到你枪后一定是他掉气,然后三弓一起上,别的不用管,务求把掉气的骑兵打掉,一定不能贪多。如果枪被合击,退回仙刀加气(一定要弓先退),因为他很难一招制敌,所以你枪退回的几率比他要大,重复几次,破他骑兵不是问题。

第二,它攻城难,对骑一定不要占副,举一例,我刚打完的一战,我袁术在永安,一凉州曹操在白帝城,我直接三阵围城,出了两垃圾弓躲到河那边,他围了我城三年没有办法,于是他便绕过我去打我盟友,仅留两300骑看家,当他打到汉中后,我两枪两弓就下了他主。(转贴)

[此贴子已经被作者于2006-2-20 6:05:05编辑过]
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