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楼主
发表于 2007-03-13 03:23:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

需要说明的是:烂主并不是指属性烂,而是指录将比较难一些.如:董卓吕布.这些君主比较难录到将.以下将的录将系数都在20以下,录将系数是从0-50的,50最难到,20以下就是好到的将了。

董卓

陈宫A13 诸葛诞4

貂婵A19 张郃17

贾诩A15 张辽19

阚泽A17 臧霸16

李儒A 华雄0

锺会A19 纪灵11

分到董卓是件很鸡肋的事:尽管自己武力不错,不会伏,要好伏武将当然就是诸葛诞张郃张辽3人易到,如果宝不好,就只能打正面战争。所以说,“不要和姓董的盟友抢将”是很有道理的。

>>

公孙瓒 孟获

陈登A19 邓艾A19

法正A12 关羽A15

黄月英A 姜维A13

弭衡A19 马云绿15

庞统A13 马超10

徐庶A14 魏延15

诸葛亮A15 马岱11

张松A10 文鸯19

黄忠12

夏侯霸6

祝融夫人1

赵云A15

张飞15

张任4

一个最东北,一个最西南,人脉完全不同,却可录一样的将,BS游戏策划。

>>

刘表

陈群A10 邓艾A

曹植A20 典韦20

郭嘉A20 庞德6

黄月英A10 司马昭A14

郝昭A20 文鸯4

弭衡A 夏侯霸9

蒯越5 夏侯淳20

荀攸A17 夏侯渊20

荀彧A17 许褚20

甄宓A20 羊祜14

祝融夫人14

张任11

刘表录将时注意,此君的将偏曹系。

>>

刘璋

陈群A20 邓艾A14

法正A17 关平20

黄月英A 关羽A20

弭衡A 姜维A18

庞统A18 马超15

徐庶A19 马岱15

诸葛亮A20 马云绿20

张松A15 庞德16

魏延20

    文鸯14

夏侯霸1

张任1

黄忠17

赵云A20

张飞20

看到没,这才是嫡系的刘氏宗亲。

一般人分到表和璋,特别是璋的时候大叫“TMD,这把不好打了”,如果在远处的,就快点录军师任BT军师吧,反正现在神算不贵,他们报的将是A级将的机会很大,可谓录将专家。如果在敌军近处的,建三阵防守吧,只要敌人中一阵,下季录妖出妖,敌人年内要下你还是很有难度的。

>>

吕布

陈宫A 典韦11

程昱A10 高顺0

貂婵A 华雄13

郝昭A11 夏侯淳11

贾诩A 夏侯渊11

李儒A15 许褚11

荀攸A14 徐晃9

荀彧A 羊祜17

杨修A18 诸葛诞9

甄宓A11 臧霸3

锺会A 张辽6

张郃4

吕布比董卓幸运多了,看看,张辽张郃徐晃诸葛诞夏侯淳羊祜都是好将啊!

杨奉

法正A19 关平16

庞统A19 关兴16

诸葛亮A16 关羽A16

陈登A12 马云绿16

徐庶A17 孙尚香A

魏延16

文丑9

颜良14

赵云A16

张飞16

杨奉也laji,可录军师最少,但录到军师一BT,也是录将专家,经常报关二赵四!“不要和姓杨的盟友抢军师”也是真理。

>>

袁术

大乔A13 丁奉17

李儒A9 甘宁16

鲁肃A15 华雄11

小乔A15 黄盖14

诸葛瑾A18 陆逊A18

张昭A18 吕蒙A16

太史慈19

徐盛17

周瑜A15

周泰16

诸葛诞15

纪灵0

以左文右武的顺序排列 名字带后面A的是可做军师的

袁术录将时注意,此君的将偏孙系。除李儒A外,真没什么好将不是孙系的。分到袁术和奉差不多,不任BT军师难抢将。

以上仅供参考,如有不当之处,请及时指正。谢谢大家!

[此贴子已经被作者于2007-3-14 6:53:11编辑过]
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沙发
发表于 2007-03-13 09:24:00 | 只看该作者
恩  不错~ ~
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板凳
 楼主| 发表于 2007-03-13 10:10:00 | 只看该作者
杨奉最可怜了,军师真少,就孙MM还可以
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地板
 楼主| 发表于 2007-03-14 06:16:00 | 只看该作者

[转帖]买官经验与需知!

鉴于三国策4中在5月10号即将开始第一次买官,有很多玩家还不清楚认官资格和条件,本人特整理出来供所有玩家分享,希望对大家买官有个指导和借鉴!!!

在这里针对刚玩三国策的新人谈谈自己的经验和建议:

第一:有很多新人有误区认为是不是买官后,自己的战功(经验值)会变少,买官用的是可用战功,你的人物属性和战功总数是不会受影响的.

第二:下面的官位获得条件中,我用红色特别将最低可用战功和最低买官金额标识出来,请所有新人注意你买官所出的金钱数和可用战功是1:2的关系,你为了保险期间想出很多钱,但是切记与此同时还要出双倍的战功才能买到.注意看下面我所罗列的第一个武将官位资料及取得资格,特别注意看金钱数和战功数的比例,全是1:2!!

举例:(玩家提问,刚上线就看到有人提问)

以下是引用slywb520在2006-5-4 15:07:00的发言:

那我请问2个号买官 一个号 战功10w 钱50w 一个号 战功9w 钱 51w

这个官 谁来做 是比什么????请回答下谢谢


以下是引用slywb520在2006-5-4 15:07:00的发言:

那我请问2个号买官 一个号 战功10w 钱50w 一个号 战功9w 钱 51w

这个官 谁来做 是比什么????请回答下谢谢

这位兄弟请注意买官中你所出钱和战功是1:2的关系,就是你要是出10W钱去买最低官位6品都尉的话,与此同时就要出20W战功才能算是一次投标完成,要如果象你所说:出50W钱的话,那在输入战功一栏你只能输大于等于100W战功才能完成一次投标.所以你所罗列的2种情况是不可能出现的,在司州常侍府中与其谈话后,会出现一个表格:你输入完金钱数后战功数会自动以双倍形式出现的.....买上官后只有一个月4周时间..

第三:注意买官除了要有政治力最底要有2点政治力,斗魂称号才可以买6品都尉)还对领导力做了相应的要求-30领导力

第四:如果你买官是为了早开星宿,第一次一定要将自己本服务器的名将录中的玩家的战功数做到心中有数,不要乱投资,一个官位玩家只有一次买官机会,买过之后再不能改,但是可以再买更高一级或者低一级别的官,最后官方会以你中标的官位为准

(注意几点:第一看看所有名将录上的玩家战功数,看看有多少玩家已经有名声值和称号;第二关注一下他所在军团的战功总数,和他在军团的捐献度:第三每一品官位的官位数是有限的,最低武将官位都尉只有15个名额)

第五:如果你不急着开星宿,那么请你再等一段时间,在秋猎过后军团有了龙旗,有了州王你可以向与你关系好的州王要个地方官当,开星宿是绝对没问题的,这方法既省钱又省战功,但是需要时间和良好的人际关系.(强烈推荐钱少和战功又少的玩家,采取这种方式

第六:买上官后,任期只有一个月4周时间.

第七:如果买官不成功会返还70%的投标战功和策币!!!

第八:玩家名声获得途径和方法(目前以策4为例)

获得的途径:

   A:在策4中可以通过自己刷战功每25个属性点可以加一名声(此方法十分费时费力,推荐指数*)

   B:在策4中可以通过参加各个服务器的擂台赛来获得详细办法见:http://bbs.sgconline.com.cn/viewthread.php?tid=23574 (此方法既可以锻炼队伍又可以为军团出力,但是最多每个团员只能加5点政治力,推荐指数****)

   C:在策4中还可以参加类似策3秋猎的大型全服比赛(好象是卧龙杯),在这当中作为军团即可以得到龙旗去买州,参加战斗的团员还可以得到很多政治力,这是政治力的主要来源,推荐指数*****)

如果对买官还有疑问的玩家,可以随贴提问,我会逐一回答的.希望大家在五月十号能顺利的买上官.毕竟很多人很期待买上官去开星宿,可以暴15级的宝啊,一把可以出4个15级宝箱,很大的诱惑啊!!


一、官位资料 取得条件
品级   官职   人数  俸禄/年   最低可用战功  最低金额  最低政治力  领导力   增加可带宝物数
一品   大将军  1    10500  50000 25000  40 80 7
二品   骠骑将军 3    9000 40000 20000  30 70 6
三品   中领军  4    7500  30000 15000  20 60 5
四品   中郎将  7    6000  20000 10000   10 50 4
五品   监军   10   4500  10000 5000  5 40 3
六品   都尉   15   3000  8000 4000  2 30 2
 
具体情况可在游戏的任务日志中查询
方式:

1、每4年竟标买官1次,现实时间1周是游戏里的1年(现实中的任期就是4周)
2、跟常侍买官,常侍在司州和雍州常侍府。

二、文官资料(暂时未开放)
官位资料 取得条件
品级 官职 人数 领导力 增加可带宝物数
一品 丞相 1 80 7
二品 司徒
3 70 6
三品 尚书令
4 60 5
四品 侍中
7 50 4
五品 太常丞
10 40 3
六品 博士祭酒
15 30 2
七品 副将
2 25 1
八品 偏将
3 25 1
九品 裨将
4 25 1
方式:由州王册封。(目前未开放,希望在策4中能早日开放)


三、皇帝、州王
官位资料 取得条件
品级 官职 人数 俸禄/年 最低战功 最低金额  最低政治力  领导力   增加可带宝
皇帝 皇帝 1    200    100   10
王  州王 14 300000  50000    50    90    8


方式:

1、皇帝要求控制8个州以上,以及50%以上的人口(做皇帝的方法已经更改,具体是什么要看官方怎么定,从策1到策3还没一个军团能诞生一个皇帝,在策4中会诞生奇迹吗?)
 2、州王由皇帝册封或参加封王战取得,每4年换1次。

四、名 声 值    称  号
   2         斗魂
   5         虎痴

   10         修罗
   20        鬼谷
   30         天算
   40         凤雏
   50         子龙

   70         武圣

   100        卧龙

   200        天王

   300        帝释天

   400        天魔波旬

   500        大梵天

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5#
 楼主| 发表于 2007-03-14 06:52:00 | 只看该作者

高手的优点

(一)录将
1)在行政指令阶段(特别是在游戏初期)先看在野武将情况,有自己不准备录或不能录的好武将要马上通知盟友。要说明谁,几将,哪里。能说明哪个盟友可录更好。千万不要问某某某有人要吗,即使在战斗中或上一次行政阶段说过该武将在哪里,也不要省略地名。没有好武将时报个“0”,免得盟友等将。
2)录盟友报的将前,尽量先通知:某某某我要。避免自己或盟友浪费指令。
3)有好武将时要优先让给在前线的和受围攻的盟友。有把握时可帮着录掉几个--将,最高境界是自己录下后挂好宝再解雇给处于危险中的盟友录。
4)--将少的城里的好将尽量留给拿--君主的盟友录。
5)记住好武将的录用地点,以防万一。

(二)占城
1)有危险时非必要不占空城,防止副城被打主城掉气。
2)无危险时尽量早打多占空城好为盟友找将。
3)有盟友相邻时打空城尽量先协商,间隔打空城可避免副城被打后连环掉气。
4)打空城时要注意给穷盟友留吃饭的城和给处于危险中的盟友留逃命的城。

(三)占关和变态城
1)关和变态城的重要性毋庸多说。开局后不能马上打自己主城附近应该由自己打的关或变态城时要尽早告诉盟友。以免失去屏障。
2)骑弓兵或将弱无法打重要的关或变态城时,可以先派一将到关的附近埋伏骚扰,拖延时间以便盟友赶来抢。

(四)配合
1)有危险时要早求救。至少要给盟友出兵补气赶路的时间。不能死到临头才叫救命。
2)对可能有危险的盟友提前准备救兵是真正的高手风度。
3)对于出营出师的看法见仁见智,但我至少反对开局练师:等你是练好师盟友都死了,你一打四还不是死路一条!

(五)开局不利
1)开局不利不要自暴自弃,拿刘备几年录不到好将的情况经常发生,杨奉开局录到关羽陆逊也不少见。你的形势不好对方也未必好。
2)不要抱怨同盟,不要发牢骚,特别是同盟已经尽了力时
3)不要过于拘泥枪将骑将。我有一次出周瑜铁骑被盟友大骂,但就是周瑜骑配合几个士气只有30左右的骑将用合击救了汉中(对方的部队士气也不高了)。
4)我见过高手用一堆--将纵横天下的。
5)在盟友还在努力时不要向对手暴露你的不利形势。
6)地形不利时更不要灰心,要尽量拖时间等盟友支援。盟友的支援可以是部队,也可以是好的在野武将。有了2-3个猛将又何惧四面对敌!我有过3个盟友1个被灭1个投降1个逃跑后独灭三家逼和第四家的实际战例(绝不吹牛,实际上第4家我也可以灭掉的,没打好),关键就是在第2季连录3个好将!

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6#
发表于 2007-03-14 07:11:00 | 只看该作者
[em01]我也转发一个弓兵的用法:
一多,二快,三鼓舞加法术,四连续不断。五多用侦察
一多:用弓最关键不在将好,不在训练高,在兵多将多,用弓经常出7-8队弓,后面加两个会鼓舞和混乱的--刀。队伍多了先动的机会就多,连射的机会就多。拿怕对方多高训练多好的将多少人的营师,也还是经受不起弓的连击。所以用弓最快速度出最多的队伍是很重要的。一般将70以上攻击在训练160以上满气情况下,可以射掉任何300的队伍士气,两弓合击下可以射掉营师士气。不管是掉了气的队伍还是营师在弓群前基本没有活回去的可能。
二是快:用弓不象其他兵种要高训练,所以在对方还没练好兵之前,你早早出兵是很关键的,你先出你就占主动,。但是用其他兵种的训练不高就不怎么好出,用弓的早点去别人主吧!建议不在特殊情况下单弓不要单独行动!
三鼓舞;这个其实很多人疏忽了。在弓后面跟会鼓舞的是很重要的,因为用弓,经常会被对方打掉气的,后面有鼓舞的话,及时补上抢占先机。其他兵种很少会带鼓舞的。另外在对付枪,刀的时候弓后面的--刀适时的放放混乱,放火等有时候可以起到意想不到效果,特别是对枪的话,他们看你有刀后面跟着就不敢蛮冲了,怕被你放倒。
四连续不断;弓训练要求不高,所以连续出兵能力强,而且在第一次失利情况下可以适时组织反攻。
五多用侦察;侦察要灵活用,用弓与其重要,不单是要侦察要攻击的城市,还要有时候侦察路上,这个要用弓者自己多体会。
用弓对付其他兵种。
一刀兵:刀兵是用弓着最容易对付的,简直是象盘菜让你怎么吃就怎么吃。多半是你可以射到他,他打不到你,他法术没用,你离他远啊,放不到你。
混战中你可以先连射掉他的法刀,基本对付弓,法刀没什么用。对付刀容易这个不多说了。可以说对付刀的胜利概率在70%以上
二枪兵:有人说枪对弓基本是持平,本人个人认为在兵对兵的情况下,一般是枪兵要败。但是打成枪兵可以骚扰作用,有他优势。弓打枪。建议出弓群。多出几个队伍,将不要太好也可以,训练在黄弓基本就可以,一般来说枪是不可能出你那么多队的。因为他要求将要好,训练要高。弓群对付枪记得一定要在后面出--刀帮忙,不是帮别的,一是有会鼓舞的,适当加鼓舞保持先动优势。二是当你打不到他的枪,他的枪可以打到你的时候 你可以用刀在后面放放法术。他不太敢直接蛮冲,蛮冲过来极可能被法刀所困,最好出两个会鼓舞和混乱的智力高--刀紧跟着4队以上的弓群。对方就是有6-7队铁枪也不敢对你乱打,他怕弓,还怕刀幻啊,你两仙刀可以不停放鼓舞和其他妖术什么的反正可以加回。注意用弓不要蛮冲,与其自己训练不高将不太好的--弓,怕对方在路上等你撞。可以说你出弓群后加--会仙会幻的刀对枪是60%胜利概率。
三对骑:弓和刀一样看到骑兵很头痛。一是骑出的队伍数量比弓少点但是也是很多的,基本有3-4队以上,所以弓在数量上优势不大,先动几率就不大了。骑兵跑的远,你射不到他,他可以打到你,所以很被动。你后面跟着--刀想幻住他,他可以先射刀,再等你弓自己撞他。所以用弓的很头痛。碰到骑兵方法就是1,速弓。刚开局,骑兵一般不能速攻出兵比较迟,找将比较少,他要练骑兵。所以你先出,有可能你就占主动。2退守,适当的在自己城里放阵 他冲不过来你在城后守住,找机会消灭他的主力,或者等同盟来,或着放一部分牵制他主力,你到另外开辟战场。3是进攻,你就堵运气,靠你先动,有机会一博。或者用会埋伏的去偷袭。胜利概率30%。
四对弓,弓对弓就是看谁的弓多,谁的将好,谁的训练高,最关键是谁能先动。还有是射粮食,放阵等等
五对营师,对于弓群来说,对方一个营师要是先动,或者埋伏在路上等你撞上就是灭顶之灾啊。不过没关系,他的营师多难出啊,一不小心别你先动他就哭去吧。毕竟你的队伍多,先动几率就大啊。对付营师,最关键是要用侦察,发现他了就好办,对付一两个单独的营师对弓群来说不难,要是弓后面跟了会法术的--刀就更加好办啊,他不敢冲上来,怕你放法术他掉气。要是冲上来了万一被法给搞一下他就玩了。对付营师要注意步步为营,弓别走太快,慢慢靠拢他,他冲上来也就能撞上一两队弓,你后面的弓和刀就对他有极大威胁了。记得千万别蛮冲。
弓在战局中的活用。用弓的基本要求是最少能出8队以上。否则效果不佳。用弓一是速攻,比如和对方离的很近,你君主好或者录到的将好的话,建议头一两个季度就出吧,很多情况下,对方还来不及出兵,被你压着打。比如你是孙见或者曹操等第一个指令录到好将,就快点出两个队伍,满气后去对方主边上埋伏,下个季度一个侦察,他就是放阵也没用。大多时候是夏天和秋天出兵,道理一个样快打。二偷袭,其实用弓也很好偷袭的,与其是会水的弓,很好偷袭,基本是出3队会埋伏会水的去要偷袭的对方城边躲起来,突然发起攻击,一般要求要3弓,而且第一个回合就攻击。当然300的2好将铁弓也有这个效果,但是300的铁弓难练。三是反击。个人认为用弓反击的机会最大,一次失利后,过上2个季度,在牺牲一两副城争取时间后,出点训练差点的弓加满气还是有机会防守好。争取反攻。
弓的带宝,用弓速度太慢,所以带马很重要,但是不要带太好的,毕竟不是有钱人,要多带点,基本要带2-3个,没钱的象我一样,带两个玉聪,两个吴子,一个青囊书(杨洲有买),带青囊书很重要,他的作用就是为快攻做好准备,在有书的情况下,能很快出--弓,有书随便找个智力在60以上的好加鼓舞。另外带加政治的也很重要,可以提高训练多好,不过在加政治和加鼓舞和马我选择加鼓舞和加马。
[em17][em17]
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7#
发表于 2007-03-27 09:11:00 | 只看该作者
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8#
发表于 2007-03-28 01:33:00 | 只看该作者
顶一下。
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9#
发表于 2007-03-29 17:22:00 | 只看该作者

听好

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10#
发表于 2007-05-11 14:21:00 | 只看该作者
不错啊
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