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楼主: zjhzsgc
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[转帖] 好帖要分享,战术、技术、系数、录将。。。基本全了

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11#
发表于 2007-07-26 15:00:00 | 只看该作者
录将口决:
孙策可录孙吕曹,(孙策可录全部孙系、吕布系的武将和曹操系的大部分武将)奈何司马不奉招。(但是曹系的司马家族孙策不能录)孙权孙坚备老将:(孙权和孙坚还可以录一些刘备的老将)刘张四关亮魏赵。(主要有刘备、张飞、关家四将、诸葛亮、魏延和赵云赵统)董卓袁术司马认,(董卓和袁术在孙策的基础上还可以招司马系的将)吕布还把孟获交。(吕布除了孙策的武将和司马系的武将,还可以招孟获夫妻)特别注意司马系除司马4将外,还包括羊祜、庞德、王浚、文鸯、邓艾、郭嘉(后三人袁术不能录)董卓不能录孙妹妹,吕布不能录孙妹妹和颜良文丑,但可录夏侯霸司马不能录孙袁,(司马能录除了孙系和部分袁绍系外几乎所有的将)刘表偏有妹妹缘。(刘表能录除纪灵外司马能录的所有的将,还可录孙妹妹)刘璋少了董华管,(刘璋不能录董卓、华雄和管亥)颜良文丑来补全。(但刘璋可录颜良和文丑,实际上还有沮授和田丰)马多朱恒没有诞,(马腾比刘璋多录朱恒少录诸葛诞)吕贾弭陈张郃怨。(马腾也不能录吕布、贾诩、弭衡、陈宫和张郃)公孙孟获只缺诞,(公孙赞和孟获只比刘璋少录一个诸葛诞)两曹偏能录孙权。(两曹可录孙权父子3人和周瑜、鲁肃、黄盖、纪灵,但不能录孙妹妹)两张徐晃与李典,(两张指张辽和张郃)黄盖孙策诸葛诞,华吕管董加陈到,(华雄、吕布、管亥、董卓和陈到)刘备录将人最全。(刘备录将最全,上面12人却是他不能录的)袁绍3将加邓艾,杨奉孙刘一把抓,(杨奉除了录孙将和刘将外,还可录颜良文丑和袁绍,还有邓艾。注意夏侯霸是刘将杨奉可录)绍缺邓艾和夏侯,(杨奉的可录将中袁绍不能录邓艾和夏侯霸)管华董诞也不差。(但袁绍可录管亥、华雄、董卓、诸葛诞)

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12#
发表于 2007-07-26 15:04:00 | 只看该作者
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13#
发表于 2007-07-26 15:07:00 | 只看该作者
秋猎技术

1.开局所要做的事:方位认定,确认自已主攻还是主守。能和同盟连线的城,能前后夹攻敌人的城交叉点有机会抢的务要抢。强调易守难攻之城一定要抢,不要因为自已将就准备直接训到300后攻敌,其他什么事也不作.要知道守比攻易,你将就是好人家两档,人家有法刀加一较硬兵你也是攻不下的.将好更应当稳中求胜.附关于将:有好将要先让于主守方.



2.关于防偷与偷:主城边三阵除长安等大城外是不够防偷的,要出一两**法刀加防才行,特别是偷路线比较明显的主城。至于何时需要出法刀防偷,应当随时留意字幕战况,看看目前谁在打的火热就偷谁,谁没半天的没任何战况就得防谁偷偶.



3.关于战略:对强队我主张的方略是反守反攻,不同意用荆,并两州(这两州攻有余而防不足,仅限战技高都用)。务要以省指为要,将能一次到位的可录(如某城有赵云,还有好多其他刘系的文官,你君马腾则不便先录要是训兵观其变,通常他会转到附近城,到时说不定能一次到位,君是刘备可行,因他录到赵云的机率高。),花五六指就为录一员大将,偶不到迫不得已基本不作这事.既是反守反攻则先前的侦指大可不必花,出两法刀闪在阵后足可应对敌伏兵一季。对付完这季,直接出兵加法刀虽敌士暂高他却不便强攻,反攻时法刀也可用上(便是用于踩阵也是好的),你是守方则你的指会比攻方多上一季,不用挡心兵力不如他,只是士不如而已,有法刀在旁后动也有后动的好,加上阵在旁如虎添翼。灭敌主力后长驱直入,务要以效率为先,枪兵打完城,一但敌城士不多时枪可先走,刀打余下的城防。



4.关于攻:能前后夹攻最好,前后夹攻方略:如敌全力守一边,则从另一边攻/这边务要保存实力,兵在敌城附近晃就行,以免急进兵被杀光,敌便可全力守另一方了。如敌两边平均守,则两边同时攻。打时双方互通信或自已侦也能知是否有八成以上把握打下,能攻下概率小于六成的不要强行突入.一看形式不妙打不过人家要跑保存有生力量,不要蛮干到底.不能夹攻需正面进攻的(也是两攻一情况),两人应事先商量好一人出队兵,一人出营,关键的敌法刀务要用营一击而中。

5.开局形势:如两人夹敌一人,两人如距敌只两月路程可双方同时出兵快攻,如敌城稍远可不急,训兵后再出兵(一人用营,一人出队,看将分配)以求保险。此时敌必有阵,出营的这方可备**踩阵。



6.关于守:这是最为关键的.要知道高手对决,盟友过早的被K出局往往会失去整场比赛.

A.守最好得有**法刀和较硬的训300兵配合,硬兵用于走位挡前,需要时也可强砍,注意放法时不要全放,前方的可不放,后方敌打不到的有一知高的放法就成,安排站位是知高的放后.再不到万不得已时硬兵(硬兵如是高防法刀)不要放法,应当要用于需要时强砍.


B.目前我看到我团好几个人前线兵全被打飞时,家中只三阵什么也没,这叫什么防守呀!(如你主城就在敌旁,你的阵应当是要在你出发准备进攻时边侦边备才是,或是更早.)此时当你被敌反攻时,一边可向同盟求救,另一边寻求法刀备守,注意此时如有训不足硬兵也得出挡法刀前助防(不要老想着再训到300,你目前是保命要紧了).当你主城不在敌旁时,应当适当发弃前线几副城(可以让他空空如也),直到认为此时有能力守住时便在某一副城处出兵再布点阵助防.



7.把握战机:A.围魏救赵:当发现敌去攻同盟时,如刚好你在这敌旁马上出兵进攻这家敌,此时要注意自已旁是否另有敌,如有便只出两队训300加一**打这个魏,其他用于防守.(此时关键注意的是:在没能力情况下不要强攻魏主营,而是搞他连线的副城,在快攻下他副城时,最好分一兵站在他主城上,不让他士气升上去,**瞧准了找个好位踩阵,此时要多想如何走位以达最好.)



8.打游击:最好适用于枪兵兵种(化被动为主动),一枪挑敌副城.当我方没能力正面时攻时,可根据需要分一两兵绕路去扰敌后方空副城(这个需要是指保证分兵出去后仍有能力守情况下),注意扰敌的将需会伏有能力一枪挑副城者.扰后方城最好要会估计,能不侦时则不侦省指作其他事,打游击的将尽力要活(尽力不要撞上敌兵和阵).



9.势:何为势?有N多种的.目前时间有限我只说一种势便是如何保持优势.(如何持住劣势==因这几种我团没几个有战技超强者,估计没机会用.况这种要地图和实战方能讲解,秋猎后我可能会用实战与大家讲解,这种难懂的很,修行靠个人了.)保优势是指:当初始位置出来,发现如果我方有一家有能力抢到某城后可据险要挡住两家攻击时(并使其不能扰到同盟),那么好将应当先分配与他,其他两家攻,他守.这是典型的多打少,一家死守两三年内无碍,另两家合攻无险可守的敌,灭一家是一家.注意活着就是本钱.后方两家合掉一家后,前方快撑不住的这家迁营到后方,由后方两家暂守(注意没八成胜算不要攻,一定要等到前头守的那家有战力时,再根据地图需要,另找一家牵住一敌,其他两再合一家,循序渐进不可操之过急,我们的目标是胜利,而不是为争胜利时间短而去冒险.)

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14#
发表于 2007-07-26 15:08:00 | 只看该作者
战术篇

车轮战
  

说起这个词语,可能大部分的都会将他和骑兵联系到一起,的确,当初形成战术的时候,也就是从骑兵中领悟出来的。车轮战,它是一个循环反复的战争技术,他的目的是不断消耗对方的有生兵力,最后走向胜利的过程。车轮战在策Ⅳ战局中,它不仅仅限于骑兵,可以包括除弓兵以外的所有兵种,那车轮战术该怎么样对付弓群呢?

  怎样做好车轮战的准备

1.实施循环进攻的部队:车轮战属于群战类型,弓可以组成群,那骑、枪、刀同样也可以组成群,弓群讲究越多越好,而骑枪刀讲究将领实用就行,可以不必太多,一般4队足够,多了一来不好施展,二来要受到将领的限制,也就是说,4队就可以实施车轮战的过程了。当然,如果可能,你有备用军队更好,如果一旦损失了一队,你还有备用部队及时补上。

  2.二支会仙术的法刀:此为车轮战的必备条件,这样做的目的是非常明确的,就是迅速恢复受伤部队的士气。而同时2法刀互相补充,这样就可以无休止的施放仙术了。在战局中,对方连动2弓的可能性很大的,2刀补充,即使对方把你的部队打成残废,部队也能马上恢复战斗力,继续投入战斗。2仙刀最好选智力高点的出,这样效果更好。打个比方:你有姜维和黄浦嵩2枪,可以选择让姜维做仙刀,因为姜维加仙术不会失败,黄浦嵩偶尔失败而且一次补充的士气也不是很多,但让黄浦嵩作为进攻部队和弓兵对抗,还是可以胜任的。

  3.各个部队的兵力充足:当然,你不能拿500兵的部队做为车轮战的人选,不然对方把你500兵射掉,你就马上少一个“轮子”了。兵力充足,主要指你在非分兵的状况下所出的部队。对于车轮战来说,只要对方2次射不掉你的兵,你就不会有什么损失,因为经过2仙刀的鼓舞,你部队的战斗力又恢复如初了。

  实施车轮战的具体过程

过程很简单,就是让你的部队循环冲杀对方的弓群,比如说你有4支枪队(或者刀骑),可以由2队为一组,2组轮番进攻,一组冲杀后,下月必须回到仙刀的3格范围内,绝不能继续冲杀,让另一组冲杀,然后再回到仙刀旁边,2仙刀则不停的鼓舞士气,这样循环反复的消耗对方,弓群拿你没任何办法。即使对方次次有弓先动,也不会捞到什么便宜,如果你次次有部队先动,对方只有损兵折将的下场。假如对方有妖刀随行,不用惧怕,你也可以出白弓的呀,射射他的白刀还是绰绰有余的。不过中间有个很关键的问题,就是如何走位,简单的说一句,那就是哪里对方的要害,你就往哪里走,切记,不要走的太远,必须保证下月能回到仙刀的范围内。

奇袭战

  

这里的奇袭不是指偷袭对方的主营,而是在对方的兵力没有防备的情况下,你以神兵天降的方式有效的打击对方弓群的要害。当然,奇袭战首先必须提前准备好,不然等到他们打过来了,你再想着奇袭,那是没什么用的。说到奇袭,肯定就要和埋伏技能挂钩,也就是说奇袭战的基本要求也就是会埋伏。还有一点很重要,那就是能有效的突袭对方的兵力。那我们就简单的谈谈奇袭战应该注意的几个方面:

  首先,你必须有一定的兵力,不然很难给对方予以重创。比如说你就一小队,就想着去突袭对方的弓群,那只能是羊入虎口,不过一小队可以等待时机攻击对方的米仓,也是一种积极的做法。在很多情况下,3队或者1营一队基本上就能起到突袭的效果,每一队撞个每一弓的士气,剩下的满气弓就不多了,没士气的弓根本对你形不成威胁。

  其次,要埋伏到对方不易侦察的地方。现在用弓的基本上都知道多侦察的道理,一般路上主营或者副城都是他们侦察的范围,所以要突袭对方的弓群就不能埋伏在这些地方,可以选择树林等离路线稍微远一点的地方。还有一点很重要,那就是不要被对方的侦察将所侦察到,不然奇袭战就变成遭遇战了。所以选择合适的埋伏点是非常重要的的。

  再次,突袭要选择适当的时机。很多情况下,对方都是处于戒备状态的,对方可能利用妖刀或者利用他们会侦察的将领巡视,并有效的挡住了你的突袭路线。这时候不能冲动,要等时机成熟时在进行突袭。比如对方弓群正在攻击的你城池,你就可以等行政时出兵,突袭部队尾随对方弓群之后,然后两面夹击,虽然刚出的兵成了炮灰,但你也重创了对方的弓群,所以还是值得的。时机成熟并不是单单指这个时候,而是要根据实际情况而定,这些都要靠你们自己去把握。

围歼战:

  围歼战就是指多方向地攻击对方的弓群,可以两面攻击,也可以三面攻击。大多数情况下,都为两面进攻,也就是前后夹击。众所周知,弓兵是远程兵种,射程距离为3格,只能在距离1格或者2格下才能射杀对方部队。所以多面夹击,对方弓兵则难以施展开来,退无可退,避无可避,从而损失折将,大败而归。

  围歼战的要领是不能急于进攻,积极做好战前的准备,将战略方向放在消灭对方的有生兵力后,然后再实施下一步的战略部署。他不属于战略进攻,而是属于战略防守。当然,也不能刻意的去等着对方的弓群来攻,这之前你可以派出一定队伍去骚扰消耗对方的薄弱环节,以减缓对方弓群集结的速度。从而提高以后正面交战的我方兵力和胜算。

  联盟作战中,围歼战的运用也是十分广泛的,主要联合两家的兵力一起进攻对方的弓群,大多数弓群都是战败而归。在单线作战中,敌我兵力差距不大,所以要对付弓群还是有一定的难度,这就要看你自己发挥的水平和战前的表现了。

  还有围歼战的时机也要把握到位,所谓围歼,当然是前后部队同步进攻,别你这边的部队还没到,那边的部队就急着与对方交战,那也只能算是单面的作战了,而且于己军不利,所以,既然实施围歼战,就要把握好战争节奏,让自己前后部队一起对敌方的弓群予以毁灭性的打击。话又说回来了,雄厚的兵力还是围歼战的前提条件。

  以上三种战术是策Ⅳ中最实用也是最常见的战术,有的人虽然没形成这种结论,但他们有意无意中就常常运用到这些战术,从而大破对方弓群。综合以上三种战术不难看出,对付弓群都需要相当的兵力,这就要看你怎么样去把握战争的时机了。所以别老是想着怎么样进攻对方,而是想着怎么样去消耗对方,等时机成熟了,自然而然离胜利也就不远了。

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15#
发表于 2007-07-26 15:08:00 | 只看该作者
出城100的武将

除关羽,赵云直接出来第一个月100气外,

邓艾,姜维,张辽,陆逊通过带宝也能100气,

具体数据如下:

邓艾:攻统防+20比如:鱼肠件,青龙甲,磨书任意一件.

姜维:攻统防+65比如:鬼谷+干将+火龙甲(这是75超标带法)

陆逊:攻统防+122比如:15剑甲(30+30)+10统(+30)+10甲(+30)+太平要术(+10)

张辽:攻统防+125比如:15剑甲(30+30)+10统(+30)+10甲(+30)+太平要术(+10)

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16#
发表于 2007-07-26 15:08:00 | 只看该作者
出城士气计算

(统御攻击防御的总和-50)/5+50 不计小数点 (前提是声望200)

例:关羽 93+96+93=282-50=232/5=46.4+50=96.4

赵云 93+95+96=284-50=234/5=46.8+50=96.8

曹操 99+79+80=258-50=208/5=41.6+50=91.6

姜维 94+86+87=267-50=217/5=43.4+50=93.4

邓艾 95+85+90=270-50=220/5=44 + 50=94

张飞 70+97+88=255-50=205/5=41 + 50=91

以上几位都是 士气+5 的武将

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17#
发表于 2007-07-26 15:09:00 | 只看该作者
如何判断打掉对手多少气

今天向大家爆一个大料,也是许多好手密而不宣的秘密!就是如何判定打掉对手的士气数。

明白这个算法最有用的地方是在面对妖刀时,判断打完后对方能不能放出妖来,再有就是使打仗指令更加有效率。

比如你本来一只部队已经可以打掉对方部队,结果你又用了一只去合击这只部队,后面的这个指令就使费指令了。

首先,我先讲解同种兵之间的战斗,也就是刀砍刀,枪砍枪,骑砍骑(弓的稍后介绍),这里的战斗是在绿地上的战斗,除去地理因素的影响。

再者双方的部队数要多,因为不死500是破气就死的。(题外话:大家打仗不光看士气和攻防,还要看部队带兵,看到不死500,要优先攻击)

下面已一组数据讲解:

我方部队赵云刀141综合攻击力,140综合防御力,士气100
敌方部队徐晃刀105综合攻击力,102综合防御力,士气85
这里可以准确的断定赵云打徐晃后,徐晃要掉19左右的气,(误差不超过1,因为有小数问题)

那么是怎么算的哪?看公式:

敌人掉的气 = (我方攻击力-敌人防御力)/敌人防御力×100×0.5 ;
(141-102)/102*100*0.5 = 19.1网络民工……
掉的气和徐晃的当前士气85没有关系,打完后也就是徐晃剩余85-19=66的气,如果剩余的气小于0那么徐晃就挂了

不信的话大家可以去验证。

刚才发“诸葛卧龙”的软件去了,继续——

同理,枪打枪,骑打骑,也是这么算,这里告诉大家骑兵打骑兵时,射的效果和砍的效果是一样的

下面是重要章节兵种相克:

游戏里所谓的兵种相克也就是在部队综合攻击力的基础上在加相克的系数,还是以数据为例:

我方部队赵云刀141综合攻击力,140综合防御力,士气100
敌方部队徐晃枪105综合攻击力,102综合防御力,士气85
呵呵,徐晃变成了枪兵……这时他会降多少气呐?我来告诉你,答案是24左右

双方的兵种换一下,赵云枪,徐晃刀....徐晃又会降多少气呐?答案是14左右

我们知道两个人同种兵打是徐晃掉19,现在兵种相克后就不一样了。

现在告诉你怎么算,

敌人掉的气 = (我方攻击力 + 兵种相克系数 - 敌人防御力)/敌人防御力×100×0.5 ; (我克敌)
敌人掉的气 = (我方攻击力 - 兵种相克系数 - 敌人防御力)/敌人防御力×100×0.5 ; (敌克我)

24 =(141+10-102)/102×100×0.5

我来公布兵种相克系数:刀克枪10,枪克骑15,骑克刀25(有点狠了)

这里要特别提出的是骑克刀,由于骑兵有两种攻击方式近攻(砍)和远攻(射)

打刀时砍有相克提成,而射没有!这就表示你砍刀是要加25的攻击力的,而射确没有加,
打枪时砍有相克提成,而射没有!这就表示你砍枪是要减15的攻击力的,而射确没有减,
所以骑兵的打仗要诀是射骑枪,砍刀弓

刚看完PLU的星际总决赛接着些点

接下来介绍弓兵:

大家知道弓兵远攻克所有兵种,弓兵近攻被所有兵种克制,相克系数是%50

还是举例说明:

许晃弓 100气 120综合攻击力 115综合防御力
赵云部队 100气 140综合攻击力 135综合防御力(赵云是什么部队不影响计算)

许晃运气好先动打了赵云,那么赵云掉多少气呢?答案是16左右!

计算公式:敌方掉的士气 = (我方攻击力×150%-敌人防御力)/敌人防御力×100×0.5 ; (弓远攻敌人)
(120×1.5-135)/135×100×0.5 = 16

反过来赵云运气好,先动了,那么徐晃降多少气呐?
(140×1.5-115)/115×100×0.5 = 41

41气啊!还是赵云厉害!

重要提示:知道公式了在实战当中,由于时间也不可能算的非常清楚,但是可以算出个大概来!

比如上面的赵云刀克许晃枪

(141+10)-102=151-102=49

49/102大概是1/2,

所以粗略计算大概掉25的气,和准确计算的24的气也相差不大

所以这些常数要知道哦:1/2=0.5 1/3=0.33 1/4=0.25 1/5=0.2 1/6=0.16 1/7=0.14 1/8=0.12 1/9=0.11

好多朋友都回复说战斗时根本不可能算出来,是的,准确的数据是算不出来的,人脑不是计算器,大概的数字还是可以估算出来的,我现在打仗基本上下攻击指令时,鼠标移到对方武将看下攻防就能估计出大概了,当习惯成自然后做到并不难!

最后说下不破防的情况:

这里的不破防是指兵种加了相应的提成系数后依然没有破对方防,那么自己要掉多少气!(弓远攻除外)

公式:自己掉的气 = (对方的防御力+相应提成-自己的防御力)/自己的防御力×100×0.5

http://www.new-post.com/sgcjs/sggjsj.asp
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18#
发表于 2007-07-26 15:10:00 | 只看该作者
中期战略战术
如果说前期拼的强将、速度、运气等,那么进入中期拼的则是配合与战术。
如果说前期是小打小闹,中期则是进入白热化战斗的关键阶段。
进入中期后,应该再次纵观全局(其实时刻都必须关注敌我双方的变化),以确认更好的攻略方案,有好的方案可以说出来,让盟友们配合,所谓战术中那些计谋奇术,在高手对垒中只起到辅助之效,关键还是要稳中求胜,真刀实枪,集中兵力,争夺关键之城,消灭关键之敌,重防易失之城等等。看准敌方的弱势,抓住战斗时机,攻其弱,就其虚。(一般汉中为兵家必争要地,不然为何叫“汉中争夺战”呢?)。

下面说一些可以借鉴的战略战术

之前,有必要说一说盟友之间的问题。
1.盟友之间要团结
所谓占尽“天时”、“地利”而缺少“人和”还是不行的。作为老玩家,不必自负自诩无敌,对于盟友所作的举动,一概否定,骂人、放弃、迁主、拆阵让敌下城等,如此谈配合,谈战术都是费话而已。应该指教、给予谅解,并发挥你最大的能力,带动整个战局的胜利,毕竟你也曾是新手。作为新手也应该虚心接受他们的意见,毕竟别人“比你多吃四两盐”,不可与之对骂,甚至退出游戏。
总之,胜利是我们的游戏目的,却不是我们的最终目的,我们的最终目的是在游戏中获得开心!

2.盟友间的配合第一位
高手都是讲究配合的,打单独斗,匹夫之勇也。过份讲究出奇致胜,投机取巧非高手之所为也!

3.每个人都应该有良好的心态
在游戏中每个人都应俱备良好的心态,要坚强的面对强敌,树立必胜的信念,要体谅别人的一时错误,要敢于为整局胜利牺牲自己。输赢应习以为常,要以高手的风范看待局势。投入深深的情感,对新手的错误举动,不要想到“呆”、“笨”、“蠢”等辞。反而觉得他们“可怜又可爱”,我曾遇到一个徐州新手,出刀拿阳平关,一队撞死了,再出一队去撞,撞死了再去(看着100训以下的初级刀兵形象,比起那些加高级宝的强刀相比,真让人不忍心。)。是这个玩家“蠢”吗?决对不是!不熟而!人生如此,游戏又何尝不是呢?(扯远了

4.盟友间要相互鼓励,不要位置差点,开局一会就说:“我没钱粮了,你们看着办吧”的丧气话。(星星之火可以燎原)不要总是埋怨别人老是先动,好好训的兵就这样没了(留得青山在,不怕没柴烧)。不要总是报怨自己没录到好将不帮盟友(实则不帮自己也)。要知道你的存在对于盟友来说,在心理上是多么大的安慰和寄托啊。(盟友被灭,我也心痛呀)!

俱备以上“天时”、“地利”、“人和”则有下面的战略战术

一、合兵一处,攻敌其一
这个谁都知道的,那就是要合两至三家兵力,选择一个易攻的的敌人。敌人可能会有一家位置相对较差,其援兵未必就事先到达,距其最近的盟友应马上达成共识,共同出兵讨伐。
注意事项:
1、观其位置是否处于天险之城(比如长安、邻水之城等,虽然两家近,但有一家不会水军,则无优势,不可冒险前往)
2、出兵前要侦查,观其有无援兵事到达;
3、视其兵种相克(如果其多队铁骑,我方两家弓不具优势,如果其多队铁刀,我两军皆为枪不占优势)。
4、应考虑自己家里是否暂时安全。
5、应多出点兵,差的以备踩阵。
6、下主时切记堵敌迁主。
总之,要充分考虑各方因素,去则要必下其主,不可去势凶凶,大败而归。

二、牵制骚扰,阻援助攻
我方有距离敌最近,反之,也有敌距离我方最近的两至三家,在我方出兵在外攻城时,另外盟友的责任则要间接助攻,采用牵制其出兵救援,骚扰其行动计划,阻击其前往增援的行军。以达到我盟友顺利下敌主的目的。

三、集中兵力,攻敌要害

一般到了这个时间,敌我优劣势已渐明显,哪些是敌人的要害之地,取之便可转危为安呢?这就要根据敌我的位置,和前期盟友抢关抢副的效果而定。一般汉中为兵家必争之地,取得汉中便可出兵以救四方,出兵以攻四方,且汉中钱粮丰富,用之不完,取之不尽(故名思义:汉中争夺战)。当然,也有很多情况,敌方要害不在汉中。总之,找到要害攻而取之。敌要害之地必有重兵防守,应酌情而定,不要生拼硬下,损兵折将,则必另图他法,避实求虚。反之亦然,在我方要害,易失之地重兵把守,必须防守时就得老老实实防守。作为盟友最好也应尽快前往增援。

四、先兵夺主,围魏救赵
当我方盟友被敌人攻击,且招架之力较弱,处于劣胜,处于危险中,盟友则要考虑出兵攻击敌人主城。敌人出兵在外,家里一定空虚,此时出兵极有可能在他还没下掉盟友主的情况,已被你先行下主。既使下不了他主,也让他疲于应付你而缓解对盟友的进攻,以减轻盟友的压力,达到间接救盟友的目的。
注意也要考虑是否可行,如果敌主三阵,你又不是弓,下敌无望,去了也白去,敌人可忽视你的存在。

五、踩粮偷副,投机取巧
当敌人又占关口,主城建阵,我方无能力直接下其主城时,应采用会埋伏的将,翻山踩其粮道。让其关口掉气,再占关口。也可偷其副城,让其主城掉气,然后司机攻占主城。
注意事项:
1、是否与对方战争,如无战争,则踩粮道无效;
2、最好能事先派强枪或强刀伏于主城外,待副城或关口攻下后,立即攻主城。

六、四处游击,侦探敌情
也就是派一骑或枪,在外打游击,能打得到就打,打不到就跑,主要是骚扰敌人,让敌人不得不防,更重的是可以侦查敌人动向,为我方获取情报。
注意事项:
1、事先要分析敌情,不可明知有强敌,则硬要去;
2、游击就是能打就打,不能打就跑,不可恋战;
3、要有牺牲的准备;
4、最好不要派君主去,以免被围阵亡。

七、敲山震虎,诱敌主力
如果敌人的主城或要害之地有重兵把守,则要和此计,砍其副城,踩其粮道,以诱敌分散主力和转移动主力,达到我方真正目的。此计有别于以上就是,不是要攻其主城,而是要诱敌主力。

八、声东击西,调动兵力
可派一两队兵向与目的相反的方向假攻击,以麻痹敌人,让敌人觉得“他们没来攻我”的目的。
注意:这个“声东”的兵要稍强,至少能对敌主构成威胁,敌人的眼睛也是雪亮的,不能掩耳盗铃,自欺欺人。

九、伏兵城外,巧唱空诚计

如果说“最好的防御就是进攻”那么此计则是:“最好的进攻是防御”。如果你的实力明显强于敌人,苦于敌人处于天险之城,而无法攻下。(敌我两家又相对较近如:敌在魏兴,我在上庸等)。则采用“让敌人来攻我”的策略。你比他强?他会来吗?那你就采取把强大兵力埋伏的城外或近副上。给敌人你主兵少或无兵的感觉,敌人而会来攻,在我强敌弱的情况下,又在我方主城之内,一举歼之,而后再反攻。
注意,你的强兵强将必须会埋伏技能,否则无效。

十、运筹帷幄,偷主与防偷

偷主应该注意事项:

1.必须事先看好是否有可行路线(不被敌发现的通过区域)
2.必须有会埋伏的将(两个以上,如果没有可以配)
3.出发前必须侦查所偷对象(敌人自认为安全的主城)
4.偷主应该对总体战略有关键意义。
(1)有意义:敌人的主力,正气势凶凶的威胁我方,如果偷他成功,则对我方大利也。
举例:曾遇敌方刘备(冀州)在江油,剑阁是其盟友,巴西是其盟友,其拿了梓桐后,就没人威胁,他得到了充分发展,全是五虎上将,7队铁骑气势凶凶,我方汉中一带多队弓群强刀皆被铁骑冲散围剿。一时陷入十分被动之局面。而我方马腾在武都,由于剑阁之敌屡屡举兵来犯阳平关,一时也被牵制。我方有高手提议,让马腾暂放阳平关,出兵顺山而下偷刘备,得到一致赞同。侦查发现,备主无兵无阵,付诸实施后偷主成功。汉中一带十分危急之时,铁骑倾刻间灰飞烟灭,无不叫人拍手称快,而剑各之敌又被我汉中盟友反攻牵制,未能攻下武都,我方获胜。此乃“偷”之必要和“偷”之关键也。此中刘备,定是教训深刻吧。
(2)无意义:盟友正与敌人激烈交战,急需救援
举例:曾遇大敌进犯汉中,五丈原和汉中之盟友正急力抗敌,而眉之盟友视而不见,执意去偷北地之敌(此局,长安是盟友),虽偷主成功,但汉中已被敌军攻陷,已威胁至五丈原,我方失败。此偷实不必要也,况北地之穷乎!次要之敌也。防之即可,非首灭之对象也。
5、偷主最好给刀兵加马,除了速度之外,还可防止差一步站不到位(有一个够不上砍城,在第三月无法堵住迁城口)而偷主失败。
5.无论山高,路远,水深,敌主是否有阵,依然硬要踏上偷袭之路,成功则以为自己是绝世高手,失败而无计可施.不要养成这种“偷主癖”。高手都是更讲究配合,稳中求胜的。这种不管盟友是否急需要助攻或救援,依然我行我素者,实非高手之所为也!

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19#
发表于 2007-07-26 15:10:00 | 只看该作者
防偷主应注意事项:
从以上偷主可以看出,防偷主就很明显了。
1、不可大意的认为我主非常安全,所谓越危险的地方,就是最安全的地方,反之,最安全的地方,往往是最危险的地方啊。
2、凡一切可能被偷的主城,一定要建贴城(通常33,43,44,53)八挂阵(注意不是火阵),建阵时还应考虑自己主城位置,(1)必须以通向副城的出兵口为先,以备迁主。(2)尽量建在平原地带,留出黄地土块(此乃细节也)。另外最好出一两妖刀养气。
3、举例可偷之城:
(1)敌人在武都,我在江油(反之亦然)
(2)敌人在眉,陈仓、扶风,我在北地(反之亦然)
(3)在南乡汉中成固一带,我在魏兴(如果对方孙家则重要防,反之亦然)
还有很多,总之没有绝对安全的,在不同的位置下,一切皆有可能,切不可麻痹大意,试想你主城被下,既使有丰盛钱粮在内,有五虎上将、千军万马在外,倾刻间灰飞烟灭,徒呼负负!一切枉然,悔之已晚!
(所以,无论何时,别忘了自己的家,为了你自己,为了大家,请珍惜你自己的家,家才是唯一的避风港湾,常回家看看!)!
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20#
发表于 2007-07-26 15:10:00 | 只看该作者
审局 录将 报将

一、审局
由于战局各方面都是随机的,可以说变化之大,情况之复杂,对于新手而言,做到十分正确的审局实属不易.那是否无章可循了呢?就象棋谱的残局,虽然情况复杂,但是还是有规律的,当你去拿不能拿的副城等错误举动时,就会马上有两个以上盟友指责你,为何?英雄所见略同也!所以,没有正确的审局就不作出正确的战术配合,错误的战术动作,不但被盟友指责,还会让敌人“一叶知秋”,你立刻成为被轻视或欺侮的首选对象.
进入战局时应快速的纵观全局,盟友和敌人的位置之后,根据敌我的位置及兵种分析,对于此局心中要有一个基本的总体战略(特别是与自己邻近的城是敌人还是盟友,无需多看,只看粮道是否接通就知道).
开局前期的一切战术动作都对整个战局起到至关重要的作用.所以在指令时间够的情况下,应周到,仔细。
通过审局从而决定本人在第一季一般有几种情况:

一.抢关抢副城
二.快速下主
三.与盟友合攻一家敌人
四.坚决死守
五.快速救援盟友?
六.先录将训兵,俱备实力再攻

(以上六点在后篇向大家一一道来)

二、报将

报将应该注意事项:

1、报将要详细
看到自己城里,有自己不能录的将,应立即报给盟友,报将时应该说的说详细,不提倡说我主、我副等,应说明具体城,并说明武将是谁,城里有几将,何人能录等,越详细越好,以使盟友有更多的选择。

举例:我曾遇一个高手(可惜忘了名字),请看他的报将:长安赵云,卓布策术不能录,10/1 刘备拿,5/1孟获拿,4/1公孙拿,3/1 杨奉/大小曹拿/孙权/孙坚 2/1刘表拿 1/1刘璋拿)当然这不是他第一季就说这么多,他每次报将都如此详细,让人不得不佩服是高手,和这样的高手一起玩,对新手来说真是受益非浅。

2、报将速度要快,不要等盟友下了指才报
3、切不可贪将,虽然自己可以下季录,但自己已有1到2个好将,则要无私报给盟友
4、报将应考虑被围攻的盟友能录的将为先。(有时为了救助盟友,可解雇自己的好将给盟友以救主)
5、有人主张前期以报军师为主,本人不这么认为,现在高手在汉中小地图都选择前期快攻,所以前期应报武将,(攻守者皆急需)当然都报更好。

三、录将

(详细录将请表,由于内容太多,这里不列出。请参考有关录将表的贴子)

录将应注意事项

对于那种发现城里有赵云,关羽之类,不管自己能不能录就拼命录的新手现在已不多见,所以,此条不列。
1、一般君主都会有容易一指或两指能到的将,就该以好录的将为先,宁可一指录一个中等将,不能费个四五指录一个关羽,赵云之类。
2、录了将要说,不能录了将不说,害盟友浪费指去录你已到的将;
3、录将切不可与盟友抢将,应该商量好让处于危险或者需要快速下敌主的人先录。
4、切不可听敌人在全体频道里的假话。(例如:啊,叫你录关羽怎么不录啊,1/1啊,我晕;你这季去下孟获啊,好的,我先训兵,下季去下杨奉等等,另一个敌人会说,我晕,用悄悄话啊。所谓兵不厌诈,诸如此类切不可轻信,对于高手而言,这类的雕虫小技,不但害不了别人,而且会暴露其真正的目的,有何惧哉!止增笑耳!)

5、以下是部分君主一指或两指能到的将,希望高手增加和提意见:
(这些网上的贴子很少,本人结合实际参考有关贴子整理如下,此录将表将在明天更新)

曹操:典韦 曹睿 曹洪 曹彰 曹植 曹仁 许褚 郭嘉 郝昭 夏侯渊 夏侯和 夏侯惠 夏侯惇 于禁 甄宓 程昱 王双

大司马:羊祜 司马炎 司马师 司马昭 高览 贾充 王浚 王朗 王基 王粲 杨修 邓艾

小曹:同曹操

懂卓:诸葛诞 李催 华雄 郭汜 管亥 李儒 许晃 陈宫 高顺 胡车儿

吕布:诸葛诞 许晃 张辽 陈宫 高顺 曹性 骆统 郭淮 管亥

公孙瓒:祝融夫人 公孙续 公孙越 带来洞主 孟优 公孙范 吴懿 田楷 霍峻 黄月英

刘备:刘禅 刘封 赵统 张飞 张苞 赵云 诸葛亮 周仓 黄皓 关羽 关兴 关索 关统 关平 魏延 马云绿 龚都 徐庶

刘表:邓艾 文鸳 夏侯霸 刘琮 刘琦 孟达 王允 文鸯 祢衡 孔融 文钦

刘章:黄月英 夏侯霸 鲍隆 王累 金环三结 张任 朵思大王 黄权 兀突骨

马腾:吕凯 马休 马超 马铁 张松 韩遂 马岱 吕义 杨仪 李严 秦宓 沙摩柯 严颜 刘辟 王平

孟获:祝融夫人 公孙续 公孙越 带来洞主 孟优 公孙范 吴懿 田楷 霍峻 黄月英

杨奉(杨疯子):孙尚香 董承 巩志 田畴 朱隽 卢植 颜良 文丑

孙策:孙桓 祖茂 大乔 蒋钦 黄盖 李异 陆绩 鲁肃 周瑜 顾雍 孙皓 贺齐 王匡 谭雄 小乔 周泰 韩当 甘宁 吕蒙 程普 孙韶 甘宁 太史慈 陆逊

孙坚:鲁肃 陆绩 孙皓 周瑜 贺齐 王匡 小乔 周泰 程普 黄盖 吕蒙 甘宁 孙韶 蒋钦 太史慈 陆逊

孙权:同孙坚

(不管怎么说孙家3人还是最容易录将的 )

袁术: 纪灵 袁胤 韩馥 雷薄 王修 潘凤 田丰

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