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楼主: 双乔
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首届秋猎卧龙杯联赛规则讨论公告

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51#
发表于 2006-03-03 00:00:00 | 只看该作者
以下是引用海贼王在2006-3-2 21:04:00的发言:

,每一参赛成员累积战功均需30万以上。

对这条
有点意见,现在30万战功以上的新区每区有几个?

30万的不少,但是并不是均匀分布在前20的团的。基本都是前2到3个大团占了百分之70!那其他团的不用打了,估计。要不然就只要现在每天拼命刷,哎。门槛太高
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52#
发表于 2006-03-03 00:09:00 | 只看该作者

两个问题:第一,时间问题.比赛时间要长达6个月?虽然玩家喜欢游戏,但不能因为游戏而影响到正常生活吧.大家都要上班,上学.6个月时间打比赛,时间太恐怖了.

第二,投标的问题.这是哪门子秋猎?本身就该是服务器排名靠前的大团参加秋猎,这样整势必造成不公平.

建议:参照一下策3的秋猎模式.创新不是这么创新的.

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53#
发表于 2006-03-03 00:14:00 | 只看该作者
时间是太长了,都和联赛一样了.晕,不如改名叫秋季联赛
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54#
发表于 2006-03-03 00:16:00 | 只看该作者

随便看看

(2) 报名时候,金钱与战功的固定比值为1:1(即军团报名投标时候金钱必须是战功的两倍,报名不符合规定的一律视为放弃投标),最低起标价为100万策币、100万战功。军团标价的战功不得高于军团总战功的一半。

gu yi liu de po ding a ?

[em01][em15]
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55#
发表于 2006-03-03 00:16:00 | 只看该作者

提些建议:

1、考虑到新服旧服间的差异,可适当降低新服报名的条件,比如战功要求10w以上,军团交费50w策币,50w战功,老服按照官方预设的条件进行;

2、照顾广大策友的积极性,扩大参与面,增加每个军团参加得队数,由原来的3队增至5队,同时也降低了胜负的偶然性,真实反映了军团的综合实力;

3、缩短秋猎的比赛时间,秋猎秋猎,如果打6个月的联赛的话,岂不成了春秋猎了?打3个月足够了;

4、分为甲、乙两组的创意还不错,不过应该增加参加的军团数,甲级10队,乙级10队,大家差不多都可以参加了;

5、最好明确一下奖励的具体办法,周冠军奖策币,月冠军奖高级宝物,秋猎总冠军奖政治力是一个不错的选择。

谢谢。

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56#
发表于 2006-03-03 00:40:00 | 只看该作者
用单循环赛,每人都有份,较公平
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57#
发表于 2006-03-03 00:44:00 | 只看该作者
军团内先内战也好
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58#
发表于 2006-03-03 00:45:00 | 只看该作者

比赛为两军团间三个小队之间进行三场对抗,胜一队积3分,负0分,和1分

10 只队伍 6个月 太长了吧

1。小队个人战功要30万以上才能出战

我是电信3区的 30w的战功是不是要求太高了?

[此贴子已经被作者于2006-3-3 0:46:14编辑过]
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59#
发表于 2006-03-03 00:51:00 | 只看该作者

30W战功是多了点,我是老服的,我团怕也找不出几个30W的,除非我们天天刷分吧,

我一天上八小时以上现在都 没30W,是不我不爱刷分的问题吗?

秋猎不是刷分玩的,是要比功力的,

建议:

1、战功要求降低到武士(参与的人多才能挖掘出最优秀的人才呀)

2、战场上带兵数、带宝数、带宝级别调成一样(这样更公平)

3、竟标报名费下降,以竞价方式决定入围军团(这对新服更公平)

就先说这几个建议吧,祝秋猎办的成功。玩家一天比一天多,

祝三国策象燃烧的太阳一样永恒在游戏的天空!!!

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60#
发表于 2006-03-03 00:52:00 | 只看该作者
双乔,建议军团和团员参赛要求都减半,让更多玩家有可能参加(毕竟公测的服务军团有几个战功有200W,有几个玩家战功到30W?)
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