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战斗中的基本操作!送给新人和所谓的老手!

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楼主
发表于 2006-03-02 23:34:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

前天和封测时的盟友战斗找到了丢失已久的默契配合.回来后想跟大家交流一下,可我发现真的好难! 1.下指太快,盟友在打字的时候指已经下完了 2,大局观不清.抢占有利地形的取胜的关键 3 .贪将,为录1将而贻误战机,失去最佳机会 4 ,没有快攻理念,要知道你在训兵防守的时候敌人也在训兵或出兵 5,独善其身,在没有危险的时候不知道速出兵下副支援盟友.这些先不说了,下面再仔细说一下!先提一些基本操作与知识

一,清水报阵图:此图为大多数玩家承认并使用,准确的位置在战局中起到扭转乾坤的作用.图如下:

二.报将,在战局中有一个武将框,点一下出现自己的武将,点在野武将就会出现你城里没被录用的武将!报将最佳时间为季初开始时.季初一开始马上看城里的在野武将,看自己的盟友谁可以录.如果有盟友能录的将一定要先给有危险的盟友或是用骑的盟友!自己在没有危险的时候尽量打副靠近盟友顺便找将报将!你离有危险的盟友远,对他最好的支援就是把好将和准确的情报提供给他!(前天和朋友玩的时候为了给盟友好将把姜维和邓艾让了2季,结果为了先出兵下敌被敌人刘备录到,就那样备还被我4满气110训的垃圾弓下了,难怪古人说:兵贵神速!!注:我用新号,6000战功)

三,将带兵:会什么兵的将就要带什么兵,如果不会骑的将带骑兵攻击防御掉的厉害,根本没有实用(当然,为了破阵和断线是可用的)不会水的将不能下水,下水的话就会随机漂流,下的指不会服从!

四,熟悉各州兵种:对各州兵种的熟悉会让你知道如何攻击防御敌人!如敌是孙权,州是凉州,在不带将的情况下第一季最多出一将而下不了阵,或下了阵出不了将.又或敌在剑阁,凉或青州,临近的话有将出就骚扰,因为着州钱粮少,城又不富裕,尽量的拖垮敌人.各州资源如下:

徐州 8000刀兵 110训练8000枪兵 120训练 8000弓兵 100训练 12000骑兵 60训练 20000钱 35000粮食
青州 7000枪 200训练 9000钱 15000粮食
兑州 8000枪 150训练 8000骑 150训练 10000钱 21000粮食
豫州 14000枪 150训练 6000弓 90训练 10000钱 17000粮食
司州 8000刀 150训练 8000枪 150训练 12000钱 20000粮食
扬州 12000刀 100训练 14000弓 130训练 20000钱 30000粮食
荆州 2000刀,50训练,8000枪 125训练 10000弓 140训练 11000钱 19000粮食
交州 12000弓 190训练 7000钱 20000粮食
益州 16500刀 150训练 8500枪 100训练 8000弓 110训练 20000钱 30000粮食
雍州 12000刀 190训练 8000骑 75训练 10000钱 18000粮食
凉州 7000骑 230训练 8000钱 13000粮食
并州 6000枪 100训练 8000骑 190训练 10000钱 17000粮食
冀州 8000刀 100训练 10000弓 50训练 13000骑 1400训练 13500钱 23000粮食
幽州 300刀,120训练 20000骑 140训练 9000钱 18000粮食
五,下指与配合:下指一定要慢,不管是兵临城下还是高枕无忧!在危险的时候不要急着下指,也许盟友会报一关2赵云给你,这2将的威慑力相信大家都知道.而且有很多时候盟友还可解将给你,让你把危险化为乌有.就算实在守不住了也要慢下指,在被下的时候帮盟友侦察或是被围城出不了将可把好将解给盟友,为最后的胜利打下良好的基础!拖住敌人就是给盟友争到底了时间!(和朋友配合的时候感触很深,2君主各出一将就能配合走位下敌副若干!昨天和chp1105一起P的时候他被围,我说坚持,我很快就到!我在成都,chp1105在龙西.敌在上圭.第一季我就让在健为的司马下棉竹,他去打了南安.第2季我出将下关,2月后下,我是骑,到我下天水后龙西已被下一副后围2门,我说帮我争取时间,他说好,出2妖,被射死后龙西被下,但我也围了上圭,一季后下上圭!一个坚强的盟友意味着战局的走向.所以在战斗中一定要不到最后绝不放弃,就算练一下逆境中作战也好!而如果司马下关的话我完全可以解了龙西之围,乖乖伟就曾经1V3守,然我们从远打到近支援到后反败为胜)配合一时间也说不了那么多和下指有直接的关系,主要就是要注意走位,等待盟友和你交流完毕后再下指.比如2将下城,盟友要你围33,可你去了44,如盟友要去44就会被挡住而失去一次砍城的机会,战局有可能就此改变!

六,不要因为录一好将或训一次兵而耽误下阵出兵的时机,也许就因为多录一将少下一阵而被围城.相信这些大家很多遇到过吧.兵贵神速,2V1的时候更是重要.不要说没将,君主也是将,出个刘樟也可以帮盟友堵敌一门,何况还可出2将!声东击西在战斗中用到的很多,骚扰敌副,敌不理下敌副,敌出兵偷敌主.用刀之关键!刀之精髓在与防守与偷袭下城,与敌硬砍便落了下乘.就好象用骑一样,骑为野战之王,机动,灵活的消灭敌人有生力量而不是去强下敌城!当然,战局也是不一样的,只是说一下大略!

七,攻城数据:很多人以为将多兵多就可以砍城,那是完全错误的!按一般站位于绿格来说,刀砍城有加成,就是攻击有增加,枪砍城攻击不变,骑砍城攻击下降百分之28左右!合击是下敌城很重要的手段,合击的时候数据为主攻的攻击力+副攻(就是围城的将)百分之50的攻击.骑砍城就要精确计算一下主攻是减少30%攻+副攻是在原有攻击70%后再减50%,只有攻击力大于敌城防御力砍城攻击方才会不掉气!

八.对战注意:有的人碰到敌人的时候马上就妖,但有时候是没用的,比如说还没有开战!只有在开战(敌或你已经打敌兵/城或入侵敌领土的时候才算开战,这时候才能妖到!)这情况相信有遇到的,敌对的将在路上相遇后站在一起,直接妖一个...没反映,那是因为没开战,如敌先砍你一下你后妖的才会有用!而且在上诉的没开战的情况下也断不了敌人的线,所以有时候就会有明明站在路线上可敌还可迁主的情况!

好了,先就罗嗦这么多,如果大家的战斗力再不提高就会在官方比赛里遇到第一大团不该有的尴尬局面!!

[此贴子已经被作者于2006-3-3 18:22:34编辑过]
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沙发
 楼主| 发表于 2006-03-02 23:37:00 | 只看该作者

上打城数据我只是说的在绿格位置上的数据,下面是我转帖的精确攻城数据与地形对兵种的影响!!

打对方主的最低限度如下(地形要正确)(下面说攻防偏重攻击 防御不要差太多即可) 以下说主都指一般城池

(1)1攻防90以上和1个80以上的2个180训练的强刀能打主城 必须防御90的打 如果80的将攻防上85 比如孙件 则2将都能打 (2)1个攻防83以上的300铁枪 和训练60的白刀 白刀士气98以上 枪出手可合击主城 白刀的将周仓这种都行切记白刀不可出手 如果白刀换成150训以上的猛将则后出手可以 (3)攻防上100的将300枪可以和士气70以上的白刀 白刀将60攻击即可合击主城 刀换枪应该也是可以的 (4)攻防100以上的将能打85士气的主城 (5)攻防90以上的1将和80以上的将都带300骑兵 90攻防的将带兵7000打城损失5000兵降8点士气 (6)130训练的强师就能打掉主城 打主是大城的师250训练以下的要带兵420000以上 (7)对付120训练的骑兵营孙件260训练就能打(备注:同攻防情况下) (8)如果攻防达不到要求以每训练3点换1点攻击换算 训练不够就减攻击 自己算 (9)吕布200枪能打副城 都不掉士气 这里可以换算成孙件带3宝150的枪打府城互不掉士气 !其中最有用的是(1)用枪快攻 (2),(3)在外占空城的训练低的将有用武之地 配合300左右的将直接就能打对方主 !(4)也非常有用比如你就1攻防100以上的将在外 不能打主 这时你先打下他都副城降主士气 ,等你再来他主时应该士气在85以下 到下季度第一回合他才80士气你有足够时间在2季度2回合打他主 (5)最后补充个小的别的体验 110的弓攻击75以下射不动训练300攻防85以上的骑兵 3点训练换1点攻击实用性很强 比如:吕布195枪能打副城 都不掉士气 这里可以换算成孙件带3宝150的枪打府城互不掉士气

新手看过以后就变高手了~~一、要先了解武将各种数值及技能的用途:

相对数值越高,武将越厉害;而主要的技能有兵种的枪、弓、骑技能,法术的仙、幻、妖、魅术技能,武将视野的埋伏、侦察、间谍技能还有南方武将特有的水军技能;总攻击值的构成因素有以下几点:

1)所有带队武将的统御/攻击值的平均 (部队小情报中显示的就是这个数值)

2)部队的训练度(100强,200铁,最高是300)

3)部队的士气(士气高的攻击力高)

4)兵种的互克(枪克骑,骑克刀,刀小克枪)

5)部队的大小等级 (小队为1, 营攻防1.5倍, 师攻防2倍)

6)地形的影响 (比如说枪兵在森林地带时攻击/防御都会下降很多)

7)带队武将是否具有该兵种的技能 (比如说枪兵部队就需要懂枪术的将领, 但刀兵无此限制)

8)是否有合击(弓兵是站在一排合击,其他兵种是包围对方合击)

还有值得一提的是,武将的攻击防御力公式如下:攻击力=(武力+统御)/2;防御力=(防御+统御)/2。

二、还要了解地形对部队的影响:

在三国策中,地形分为道路、平原、森林、山区、峻岭与河泊共6种,不同的地形,在游戏中的行动路线上用不同颜色表示,绿色:道路,蓝色:平原,红色:森林,橙色:山区,黄绿色: 峻岭,紫色:河泊;不同的地形,对同种部队具有不同的影响,而同种地形,对于不同的部队也有不同的影响。

1)移动力

道路:对任何部队都没有影响。平原:与道路类似,但所有部队移动力比起在道路上,稍有下降。森林: 相较于平原,所有部队移动力比起在道路上,再次下降,对骑兵的移动力而言,更有大幅削弱效果。山区:相较于森林,除刀兵外所有部队移动力比起在道路上,再次下降。峻岭:只有刀兵可以通过,但速度极慢。河泊:如果带队武将有水军技能,部队移动速度同道路。但如果带队武将无水军技能则每次只能走一格,而且走的时候会被随机冲走。

2)攻防力

道路、平原:不影响攻防力。

森林、山区:会削减枪兵及骑兵的攻防力。

峻岭:只有刀兵可以通过,也不会影响刀兵的攻防力。

河泊:如果带队武将有水军技能,部队攻防力会下降 2 成。但如果带队武将无水军技能则部队攻防力会下降 5成。

三、要知道游戏中决定部队行动先后顺序的是士气:

当士气有差别时,士气高的先行动;当士气相同时,行动的顺序就完全是随机,这就是游戏中的一个重要因素——运气。而士气的恢复有两种:

1)靠城市或粮仓慢慢补给,一个月因武将不同加2--5点士气。2)用拥有仙术技能的刀兵使用仙术来增加士气,这样士气加的十分快,但使用法术的本人士气还是要下降,并且法术的效果也要看运气而定。

四、熟悉兵种以及相克性:

1)刀兵:能翻越峻岭,能施展法术,对城池之攻击力强,而且对带队将领没有要求, 弱点是行动速度慢。

2)枪兵:近距攻击威力强大为其特色,还有有攻击加成效果,使其成为攻城的最佳兵种,同时行动速度仅次于骑兵,并且是骑兵的天敌,而其

弱点只是相对于刀兵之防御力稍微弱一些,因此枪兵是目前最流行的兵种。

3)弓兵:远距攻击威力强大为其特色,对于任何部队远距攻击中皆有极大优势,并且要特别注意运用弓兵的合击效果,当然,弓兵最大的弱点是近距离的攻击防御力。

4)骑兵:速度快是其特色,但由于攻城及自身防御力较弱,以及天敌枪兵的流行,使这个原本是刀兵天敌的骑兵成了*肋,注定成不了主力兵种。

另外,透露几点小秘密吧:

一、中火云阵的所造成的损失数目大致公式:伤兵≈323000/自身防御力,八卦阵是火云阵的2倍。

二、开局顺序跟游戏中的颜色关系:1红色、2绿色、3紫色、4深蓝、5棕色、6黑色、7橙红、8天蓝。

呆了这么久的荆州,我也顺便说说荆州兵该注意的几点:

1、在当今训练度有很大影响的情况下,弓兵最好训练到铁,那样才可以射动300的铁刀。

2、在开始一定要训练一次枪兵,那样普通的将领才能去打难的空城,80攻防以上将领可以打变态城。

3、如果离敌人很近,自己又有好将领,那么一定要快攻,通常,荆州在优势的情况很难被改变。

4、到后期一定要练枪,并且铁枪要在前开路。

5、荆州要多侦察,广阔的视野是胜利的一大法宝。

6、弓兵要注意行走路线,要学会定点射击,并多运用合击。

7、虽然说荆州的先动率很高,但是也要做好敌人先动的准备。

8、要善于发挥弓兵清战场的作用。

最后,就说说目前最流行的司州偷袭战法吧!

一、将领选择:

首先当然要会枪,接着要先考虑是否会埋伏,过河偷袭就要考虑会不会水。

二、行军路线:

注意事项:判断敌军的出兵点及进攻方向避免相遇,在行军过程中不要踩补给线(注:踩补给线或用不会埋伏的人踩,然后声东击西的打法更高),走到敌主城附近最好站在第八格外(以将领会埋伏计算),如果侦查后确认没人可站在第六格。

三、偷袭对象:

先偷谁后偷谁都是有章可循的,最好偷袭那些自以为旁边都是同盟而不会在家中布阵的,当然,偷袭那些正在完全进攻同盟的也不失为一种好办法,可以达到围魏救赵,甚至可以乘机灭掉对方;当然,如果北ERSONNAME ProductID="方" w:st="on">方ERSONNAME>君主有水军将领,过河偷袭是最佳办法。

四、进攻选择:

偷袭有两种选择:

1、直接偷袭敌人主营,这就需要3只以上部队,做好敌人主营布阵的打算,并用数目多(具体数目参考上面的公式)的去踩阵,还要彻底踩断敌人的补给线;

2、偷袭主营旁边的副城,通常这些副城没有阵,即使有阵,一个300的铁枪还是可以拿下副城,另外一只铁枪到主城,这样的好处是偷袭后主城士气降低,一个铁枪300就完全可以进攻,优点是由于打掉了补给线的副城,所以断绝了敌人迁都的打算,缺点是如果不能同时拿下,就等于打草惊蛇,提早暴露目标,让敌人警觉。

五、最后进攻:

一般选在内政期后第一个月发动对敌人的进攻,进攻的时候要注意切断敌人迁都的企图,并灵活运用枪兵的移动优势、合击以及攻击加成等等效果,一定要打敌人一个措手不及,要有不惜牺牲的精神。

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板凳
发表于 2006-03-03 03:38:00 | 只看该作者
什么叫所谓的老手  不同意 咱们团老手多了 不能小看 弟兄们 [em03][em03][em03]
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地板
发表于 2006-03-03 08:49:00 | 只看该作者

老大佳作,顶。不过,有点问题,就是州的兵梁可能有些数据不对。

益州 16500刀 110训练 8500枪 80训练 8000弓 90训练 15000钱 25000粮食
刀 150 8000 100 110

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5#
发表于 2006-03-03 11:42:00 | 只看该作者

太好了!这些都掌握起来很难啊!

慢慢学吧!

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6#
发表于 2006-03-03 14:16:00 | 只看该作者
好帖子!顶!
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7#
 楼主| 发表于 2006-03-03 18:04:00 | 只看该作者
以下是引用中原赵子龙在2006-3-3 3:38:00的发言:
什么叫所谓的老手 不同意 咱们团老手多了 不能小看 弟兄们 [em03][em03][em03]

我说的所谓的老手是指那些以为玩的时间久就以为是老手的人:)其实新人和老手的区别不是在上线时间和玩游戏的早晚上,而是对游戏的领悟上!所以就出现了"所谓的老手"就是指那些玩了N久还不知道怎么报阵,录将的时候不知道此将是带什么兵的玩家!(比如说都知道邓艾是强将,只知道抢录,可用枪的录了有什么用?做军师还是做妖刀?所以就要让将,把好将用在刀刃上!)

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8#
发表于 2006-03-03 19:20:00 | 只看该作者
顶~
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9#
发表于 2006-03-03 23:10:00 | 只看该作者

呵~~~我一直以为自己PK是面瓜,原来许多上线就P的连上边写的这些基本常识都没掌握。。。

这么说我也可以滥竽充数了?哈哈~~~

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10#
发表于 2006-03-04 12:42:00 | 只看该作者
顶~
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