三国策论坛

       找回密码
    登录  立即注册
搜索
查看: 2128|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

说一说三国策的不足

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2006-03-11 06:25:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
说一说三国策的不足
1:刚登陆,
别的游戏应该是先更新后在登人物吧?这样网吧的电脑还要有帐号才可以更新,方便吗?
2:登到选择区的界面,
为什么没有返回上一页选项?登错了的人只有退了在登,有没搞错呀?学学别人的界面呀。
人物头像呆板的很,明明选择的是女性角色,进去搞同性恋去了!
3:进到出征里面,
登某个主控的人键的东西,能不能搞的短语什么的呀!就是名字和地图,没文字介绍?那个游戏象对战类
的不能写几个字上面呀?
进玩家的界面,就是几个人等着的时候,看战局相关资料,根本没显示完整,不知道开的是长指令还是短的
不知道开了单挑没,搞的人一楞一楞的,要知道有的玩家开的短指和单挑害人呀?
4:战争,
四个角的指令瞒不好操作,不知道有人体验过没?名字和玩家打的字害事的很(你会说,按ESC和最小化呀)
大家都知道,就算是最小化了,点那个地方的东西(指在操作队伍的时候)那里还是有声音和闪烁的哦!
不知道大家试过没:你点一只队伍移动后,点返回,这只队伍不是回到原来站的地方哦,他移动了3格,要在点返回一下
才正常的。某个玩家慢或者是掉线没动作,别人都不知道是谁,能不能设计个人物查看什么的呀?
我有几次放阵,明明放敌人后面在,等一会一闪,放别的地方去了,出个兵,有时候看不到人,好象要等
他刷新以后才可以,好大BUG呀!
还有为什么人物走路非要那样走,应该可以控制着走,可以饶着走呀?
我不知道当士气都是100的时候,到底是训高的先移动还是综合值高的先走,还是某个人物或者是某个兵种?
好象是乱来的哦,这样训高就没优势了,特别是弓对弓的时候。
5:文字:
这一点相信很多人都提到过,一个不方便,二是反映慢,等别人看到的时候,早挂了,。为什么有时候输入的
字是繁体的呀?我没装繁体呀?台湾产的?
像所有网游一样设计个下面留一排地方放 文字输入 你死人呀?
战争的时候看不到外面的任何情况?
还有最大的BUG是,刚切换的输入法,等又想开始说话的时候,输入是既然是英文哦!
如果这样设计闲麻烦或者是中国网游就这水平,你们可以设计在对战的时候开启语音聊天呀?
6:设计:
那个什么杨俸和刘章刘表什么的领主放上面干什么呀,只要是他们,赢的机会太低太低,公平个大头鬼。
6:收费
不提了,拿个半成品游戏玩大家,等到时候看还有人玩不?难道中国游戏公司刚开始都很穷吗?
好学的不学,学金山个垃圾!
总结:说实话,这个游戏的创意不错,(不过要是玩过这个策略类型游戏的人才会玩一下吧?)
就是时间花的太长了,玩一局最少要一个多小时,(没人跑的时候),我有一次和个家伙玩了8个小时,晕死!
兵种设计和平衡也不错,最少没有太明显的优势,虽然现在玩弓的多。
可惜呀,就象一个没长大的孩子一样,有发展前途,有优势,有设计,有创意,没管好和策划好
是留不主玩家的。
哎,国惨呀!
回复 引用

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

分享按钮
快速回复 返回顶部 返回列表