因为只可以设置十个投票选项,所以以上投票是大家觉得最后必要改进的洲府兵种,除了兑洲、司洲、扬州、冀洲外的其余十洲。为了把各洲的优劣分析我下面把各洲分析下,主要对初始民兵分析,因为最早的三国策收费方式不是现在这样的,没有民兵的区分,而后改了收费方式后,就变有等级,当然有的合理,也有的不太合理,我们共同探讨下:
1、幽州:初始民兵为(3000刀110训,20000骑兵140训,钱9000米18000),这个洲看见了在速度战几乎占不了任何优势,140训的骑兵前期就不可能出去打,只有3000刀有用去下空城,就算是有高政治的宝,但钱只有9000,加之米又少,所以骑兵还没到250可能就没钱了,这个洲的骑兵感觉前期很缺钱,只出3000刀米是够用了。弱点很显然,所以人也特别少,改良方法应该是增加他的钱,总兵数是23000的兵,如果钱多即使米不够也可以用钱买,尤其是中后期,有充足的兵力和钱,使人不可以小看幽州。觉得三国策5的话设置成(初始民兵为3000刀110训,20000骑兵140训,钱15000米20000)比较合理,这样对整个战局比较平衡。
2、青州:初始兵为(枪7000驯200,钱9000米15000),这个洲的特点是前期高讯枪,是用来克制幽州的好兵种,但后续能力不足,由于兵少训高,所有钱和米觉得比较合理,可以不做修改。
3、凉洲:初始为(骑兵7000训200,钱8000米13000),特点同青州差不多,应该是克制益洲或者雍洲的好兵种,但总的来讲骑兵虽然跑的远,但下成不如枪快和好,结果钱和米反而比青州还少,钱米最好是和青州一样比较合理。
4、交洲:初始民兵为(12000弓箭兵160训,钱7000米20000),该洲特点是弓箭兵多,训也适中,但没有刀兵是打弓箭兵最大的弱点,初期下城没有弓箭将的话都不行,其实应该最少有3000刀兵训50的比较合理,也便于出刀下城和训练弓箭,发挥弓的专长。但如果有人说交洲有刀了,那扬州谁玩,扬州的钱米比较多,刀也有10000之多,扬州是可以练刀的,而且只比交洲训练少40点,所以扬州还是会比较多人耍,而交洲适合短期内解决战斗的人玩,有3000刀还在必要时可以出来鼓舞。所以建议交洲改为(初始为3000刀50训,12000弓箭兵160训,钱7000米20000)
5、荆州:初始民兵(8000枪100训,10000弓140训,11000钱18000米),虽然没有刀给弓箭鼓舞,但有100训练的枪,可以下城,前面可以探路,而且和带马的弓箭步调可以一致,总体感觉综合能力不错,钱和米搭配也合理,缺陷是没有刀而已,还有弓箭兵少了点,比起扬州和交洲少了2000兵,着也是许多人不爱选荆州的理由吧。建议荆州把10000的弓调到12000比较佳。
6、豫州:该洲正好和荆州相反,是以弓箭为互助,枪为主的,初始民兵为(14000枪150训,6000弓90训,10000钱17000米),许多人拿弓箭来守家,枪去偷或下城,不过打此洲有个最打的特点,也是感觉极度不合理的地方,就是初始的钱和米都是相当的少,而兵却多总兵数达到20000了,而米却只有17000,也就是说遇见曹操、关羽类消耗大的带兵量,两季度类就可能没有米了,钱也很少只够训练兵的,前期基本没有钱买米,即使用御林军也坚持不了两年。在设置是一定忽略了洲的兵数和米之间合理分配的问题,如果豫州的初始民兵改为(14000枪150训,6000弓100训,12000钱20000米)就比较合理了。
7、徐州:该洲我就不详细举例了,什么兵都有,兵力很充足,总兵数达到36000之多,而且钱也最多,但都训低,每个类型的兵除骑兵外都8000,不具备某一方面的优势,属于配合型打人海战术和骚扰战术的洲,也就是拿兵去填。弱点是唯一骑兵多的训也才60训,所以骑兵基本也是费了,如果要改的话,四个类型的训最好统一为100比较合理。这样大家对徐州兵对战时候,摸不清楚他主力究竟是什么兵种,不象其他洲一来就知道什么兵种克,而选重点训练什么兵,这样的话徐州的存在如同太极拳那样,就真让战场变的丰富起来。
8、益洲:该洲和徐州有点相同,是多兵种,出兵很灵活,但主要方向还是比较明显偏向为刀,素有群刀之称,钱和米也教多,但刀是优势也是劣势,为什么呢,因为初始到就超过15000了,即使政治高,每次训也要低10点政治,只多了1500的刀很不划算,限制了第一次出兵都要出刀去打城,出枪就没发讯兵,有时为了少这1500的刀兵,还要花费一指令去撞死掉,所以益洲刀太多的缺点,防碍了其他兵种的使用,如枪和弓箭,使得仅次于徐州的多样性兵,大打折扣,所以建议在下个版本时,益洲刀兵改为14500或14000为好,让爱好益洲的可将浪费的那指令改为训一指令兵,弥补益洲刀初期训低的弱点。
9、雍洲:该洲初始兵为(12000刀170训,8000骑75训,10000钱18000米),其实可以看出,该洲的刀多训高,是偷袭和快速战斗的最好兵种,但该兵种的骑兵少训低,基本就费了,如果征一指令再训那就变的50以下了,不征兵又太少了,而骑兵是很讲究训练度和带兵量的,等你把骑兵练出来,别人早把你主下了,所以其实雍洲的骑兵是费的,只能朝刀发展,那么既然如此,如果在初期8000骑兵就可以达到强骑兵100训的话,加好将基本可以下空城的,建议将雍洲的初始民兵调为(12000刀170训,8000骑100训,11000钱20000米)。
10、并洲:该洲初始兵为(8000枪150训,9000骑150训,10000钱17000米),首先把该洲和司洲、兑洲做下比较,为什么要同他们比较,因为这三个洲都差不多,属于中快速和较为平衡的洲,兑洲和司洲的米都上了2万,而并洲却只有1.7万粮,同样多的总兵数,却唯独并洲的粮少了,在战斗中和另外两个洲比较中明显感觉的出来,另外兵数上的问题就是9000骑兵同8000骑兵的区别,8000兵数的时候,很多时候征一指兵般都不会超过15000兵,而9000的话,遇见刘备、曹操等好点的君主就会超过1.5万,这意味着你训兵的速度要降低了,所以与其多1000的兵数也多分不出一只队来,还不如,把兵数都为8000,骑兵的训练度上调整为相差20为好,增加一个兵等级上升10点,兑洲的9000枪/150训也存在这样的问题。所以建议把并洲初始民兵调整为(8000枪150训,8000骑170训,11000钱20000米),同样的兑洲这里也提出来建议调整为(兑洲:8000枪170训,8000骑150训,10000钱21000米)。
以上各洲兵种的缺点是在经过反复的实践中总结出来的,当然上面罗列的都是针对民兵初期时候,如果用御林军的话,由于训练高和钱米也多,这种因素的影响相对要小的多,希望官方能认真研究实践,在此祝愿下个版本《三国策5》能取得巨大成功。
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