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发表于 2008-06-24 20:32:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
用枪基本篇
第一课 枪兵入门篇

  枪兵,顾名思义,也就是近身搏斗的兵种。在古代战役中,经常可以看到兵士拿着长枪于敌人厮杀,上刺下砍,凌厉非常。而枪术精妙者,在敌群之中如入无人之境。因此枪兵的战斗力是非常强大的,但如果要克敌制胜,攻城略地,就要看主帅能否灵活调度,避实就虚,才能发挥枪兵的最大优势。
  在三国策游戏中,目前有枪、骑、弓、刀四个兵种,较其他兵种比较起来,枪兵在正面交锋中不具备任何优势或者微乎其微,也就是说正面交锋中,任何兵种都不怕枪兵,为什么这么说呢?我们先与其他兵种之间做一个比较:
  首先与骑兵的比较:骑兵素称野战之王,主要表现在强大的移动力和非凡的骑射能力,在这两点上,枪兵都只能是望尘莫及。虽然说枪兵克制骑兵,但也仅仅在肉搏上占据一定的优势,从这一点上来说,只要失去了近身肉搏的机会或者说无法最大发挥其克制骑兵的优势,枪兵只能被骑兵玩弄于鼓掌之间。
  其次与弓兵的比较:弓兵以它的弓群最为著名,与弓兵的交锋当中,骑兵近身可以肉搏,远程可以骑射,刀兵近身可以肉搏,关键时候还可以放妖,惟独枪兵,只有肉搏一种方式,从此处看来,最容易给弓兵欺负的就只有枪兵了,一旦失去近身肉搏的机会,再碰上用弓的高手,枪兵的下场一般只有一个,那就是全军覆没。
  最后与刀兵的比较:这个估计不用我来说了,刀兵本来就克制枪兵,加上会仙会妖,只要对方用刀的技术不是很烂,枪兵也只有被欺负的份了。
  也许有人会问,既然枪兵这么没有优势,为什么还要用枪兵呢?他的优势又在哪里?我们又如何去运用他的优势呢?还是那句老话:枪兵是用来攻城的!我们在攻城方面在给枪兵与其他兵种之间再作一个比较:
  首先是骑兵:骑兵虽然为野战之王,但在攻城略地方面则远远不如枪兵。大家都知道骑兵攻城,攻击力要下降到72%,也就是说,打副城(一般),骑兵的综合攻击必须达到141,打主城(一般),骑兵攻击则需要210以上,而枪兵的综合攻击只要高于城池的防御就可以打城,所以优势非常明显。
  其次是弓兵:虽然说弓兵比较棘手,但他的移动力和攻防远不如枪兵,只要防御部署得当,弓兵要下你的城也是件不容易的事。对付弓群需要冷静的头脑,关键还是要避实就虚,也就是说,如果兵力难以与弓兵抗衡,还是要避其锋芒,然后找寻最佳破敌之策。
  最后是刀兵:与刀兵比较其他,唯一的优势就是行动上略高于刀兵(善于利用移动上的优势也不失为战胜刀兵的良策),在其他方面皆逊于刀兵,因此,与刀兵交锋是枪兵最为头疼的难题,单方面对付刀兵需要玩家很大的智慧,不是一般人就可以战胜的,如果你水平一般,那就等同盟来救你吧~!:)
从以上的分析来看,归纳为两句话:枪兵乃攻城之王,交兵之虫也。所以,不到万不得已的情况下,枪兵最好不要和对方兵力正面冲

第二课 初级兵法
  今天这课主要讲解用兵者的心态、出兵的时机、枪将的基本要求。有好的心态就能稳中求胜,善于掌握出兵的时机就能控制整个战局,了解枪将的基本要求就能用兵如神。
一、用枪者该有什么样的心态呢?
  首先,必须有良好的心理素质,主要表现为不骄不躁,头脑冷静,谦虚谨慎。这点是非常重要的,是一般用枪者最最基本的要求,其实也可作为所有三国策玩家的基本要求。
  其次,努力发掘自己存在的弱点,不断改善。每个人都会有自己的优点和缺点,但是往往是自己的缺点导致的整个战局的失败,这是不可否认的。缺点可大可小,也许小到自己都觉得他根本影响不到什么,但是战局就如同棋局一样,一个小小的失误也会成为自己落败的导火线,“千里之堤,毁于蚁穴”,所以,必须要从根本上改善这些缺点,才能使自己致于不败之地。
  再次,认真观察对方的优点,不断吸取。如果一个想提高自己的技术水平,光靠熟悉某些数据是不够的,哪怕你对整个三国策各方面的数据都了若指掌,但是你不能灵活运用自己的将领兵士,也不过是属于像赵恬、马谡的纸上谈兵之流,终究成不了气候。只有在战场上不断观察对方的优点和高含量的技术,并结合实际形成属于自己的技术,这样自己才能快速成长。
  最后,不能抱怨自己的将差或者希望对方的将差。三国策是一个高智力的游戏,所以无论在什么战局中,智慧是贯穿全局的,谁计高一筹,谁就赢得了胜利。随便说一句:关羽、赵云之流,一夫之勇耳,一战可擒也。
二、出兵的时机该如何掌握?
  所谓出兵的时机是指在适当的时间,在适当的地点,出适当的将领和适当的兵种。也许大家会觉得做到这一点很难,的确,就连我自己有时候也没有做到,这就要求自己能对局势能做出正确的分析,判断敌方的战略企图,还有敌方的兵力和位置。
第一.如何正确的分析局势呢?
  分析局势是指对敌我双方的实力做一个整体评估,然后制定相应的策略,应该进攻还是防守。在战局中,从开始到结束,局势都是不段变化的,因此,我们每时每刻都要注意局势的变化,根据变化适当调整我方的策略。我方实力明显强于对方的情况下,要果断进攻,不给对方死灰复燃的机会,同时还要时刻注意自家的防守,不让对方有机可乘;在我方实力明显弱于对方的情况下,要严密防守,以静制动,后发制人;在势均力敌的情况下,要严密部署自己的兵力,积极防御,做好大战前的准备,“攘外必先安内”。战前的准备是极其重要的,这样即使一时失利也不会让自己陷于被动。引用伟人的一句话:胜利永远是留给有准备的人。
第二.如何判断对方的战略企图?
  首先,要对局势的变化和对方的行军路线有着细致入微的观察。在战局中,很多细节都是可以注意到的。比如判断对方是否出了兵,可以从未下指令人数(右上角)中得知;判断对方的动向,可以从对方当季3月的作为上得知;判断对方的行军路线,我们可以综合所观察到的,并结合实际情况,然后推断得出。
  其次,要站在对方的角度去考虑问题。古人云:知己知彼,百战不殆。在三国策里,要做到这一点并不难,只要你能时时刻刻站在对方的角度去观察整个战局,然后适当再以侦察配合,这样对方的一举一动一般都在你的掌握之中,对方每一个战略的形成,你都能迅速形成相对的战略,这样你就无懈可击了。
  最后,在不能判断对方的战略企图时,不能完全按照自己的主观意愿行事,想怎么做就怎么做。在摸不清对方的意图时,我们必须结合敌我双方实际,针对敌方可能实施的企图制定出几套可行的方案,并综合这些方案形成一套最为可行的方略,这样以不变应万变,无论对方有什么样的企图,你都能有持无恐,最多也只是有惊无险而已。

第三.如何判断对方的兵力和位置?
  首先.结合对方的君主和可能出现的将领,大致计算对方的指令用法。关于对方的将领,最好都往好的地方想,并且同时形成对方将会实施的可行性战略,然后判断对方的兵力和位置。
  其次.计算对方兵种推进的速度。这主要了解各个兵种的移动力和各种地形对移动力的影响,这里我就不必叙述,论坛上都有相应的介绍。
  再次.观察对方曾经出现的兵力,留意对方的损伤情况、士气、训练度等等。结合以上3个方面,就可以判断对方的兵力和位置了,不过还有最重要的一点,也就是对对方的战略企图有一定的了解。
三.哪些枪将的基本要求?
  用枪者的任务无非就一个,那就是攻城略地。主要目标无非就一个,那就是占领对方的主城。所以,枪将的基本要求也无非就一个,那就是能够成功地打下对方的主城。
  那枪将该有什么样的基本要求呢?这要根据实际情况而定,针对自己的策略去考虑对将领的要求。
  1.正面进攻:要进攻,就必须有先锋,所谓先锋一般就指猛将,攻防都相对较高的将领,也就是我们常说的主力。一般情况下,先锋不参与攻城,而是保护负责攻城的部队,让攻城的部队顺利占领敌方的城池。所以,正面进攻下,枪将的要求就为1至2个攻防较高的将领,其他看自己需要再配合些攻防较低的将领。
  2.防守:这要根据对方的战略企图而定,主要看对方可能进攻的兵力,然后安排能够胜任防守的兵力,当然,主城3阵是一般防守所必须的。
  我们可以把防守分为3个阶段(针对敌方最为可能的首攻目标):
  初期,必须有两个攻防较高或者一个攻防较高带几个(2个以上)攻防较低的将领,外加一至两个的妖刀,这是最低的防守。攻防高可以独当一面,攻防低可以充分利用合击,妖刀一可以堵位,二可以关键时候施法制敌。
  中期,必须有一个攻防较高的将领带营,外加一支小队和一妖。也就是说中期防守的将领可以少于初期防守的将领,但必须有一防守主力。
  后期,必须有一攻防较高的将领带师,外加若干妖刀,并适当建立防御。后期的防御,小队防御已经起不了多大的作用,关键还是必须有一防守主力,那就是师,妖刀在后期的防守作用更为突出,所以妖刀的数量能多就多吧,关键士气一定要满,而且站位要仔细考究。
  3.偷袭:偷袭对将领的基本要求可分为初期和中期两个阶段:
  初期阶段.所谓偷袭,就必须偷那些自认为主城很安全而没有防御或者防御松弛的敌人。对这些敌人来说,偷袭的枪将应该有什么样的要求呢?以2枪偷袭来说:1.都会埋伏(可以与会埋伏的组合);2.必须有一个会侦察(可以组合会侦察的一起偷袭);3.综合攻击必须都超过107以上。
  中期阶段.敌方基本上主城都会3阵围城,这时如果要偷袭,对将领的综合攻防要求都比较高,而且出的部队必须会侦察会埋伏。主要视情况而定:1.对方有副城的,至少2营偷袭;2.对方无副城,至少一师一队偷袭,其中小队是用来打妖的;3.对方主城为变态城有副城,至少一营一师偷袭;4.对方为变态城无副城,至少一队一师一营偷袭。

第三课 学会掌握自己的运气
  近日看到一些兄弟在秋猎中表现不佳后,总是抱怨自己的运气差,为此,我感触很深。运气就如同人现实中的命运一样,是要靠自己去争取和掌握的,同样,三国策中大部分的运气也是可以由自己来掌握的,下面我就把我所一直以来对运气的掌握跟大家一一分析。
第一部分 防守篇
  很多时候,经常会出现被几家合围的状况,此时家里有一枪就必须出一枪,但绝对不能分兵出。大家应该知道,兵少很容易被对方打掉,一旦运气不济,自己就损失一将,弄不好还被对方抓去,在防守的同时,最能体现自己的技术和意识就在于此,高手一般都会计算他们连续2月的走位,无论自己先动后动都能给对方有力的打击。如果你将带兵较多,就专门找对方带兵少的打;如果单条将武力高于对方,就专门找对方武力低与自己的将打;如果你的将防御高,就在主城范围内与对方周旋,等待时机,在适当的时候适当的位置出妖,这样防守的成功率就非常大了。不管先动后动,自己都能达到预期的效果,这样就有效的控制了自己的运气。

第二部分 进攻篇
  很多时候,经常看到有些人,还没碰到对方主营的边,就被对方偷袭所灭,还有,自己灭了对方一家,然后又被对方盟友所灭,虽然后者,敌我损失均衡,但早早被攻出局也是件让人最不愿意看到的事。所谓进攻,必须在以下两个条件下才能实行:
  第一,主营无后顾之忧;
  第二,有绝对的胜算,至少在你的意识里不是靠运气来取胜,而是靠实力和谋略。
  怎样才能无后顾之忧呢?在秋猎里,大家都好将,都带好宝,如果不能迅速得到盟友的支援和防守的话,若你挥军攻彼,主城必然空虚,对方可以抓住这个时间差,以迅雷不及掩耳之势灭掉你,盟友想来帮你也只能干瞪眼了,因此,在得不到盟友有力的保护下,对方的盟军的主力很可能在你主城周围的情况下绝对不能全军出动,必须驻守足够的兵力来防守,适当派出兵力去支援或者协助盟友进攻。
  怎么样才有绝对的胜算呢?  首先,对方主力在外,无暇回顾;
  其次,对方盟军无大量兵力驻守其附近; 再次,能和盟友兵种相配合,同时进攻。
如果此三点都不能满足,那就要靠谋略了。若此,就要涉及到兵法的运用了,如果不能将兵法融会贯通,此局一般基本上是胜利无望矣。因此,组合中必须懂得一定的兵法和灵活运用他们,不然此组必定是乌合之众,顶多是靠靠运气打胜仗,随便玩玩的人。
第四部分 抢地篇
  每个地图都有一定数量的变态城和关口,如果能成功将某些重要的关口和变态城占领,将会有力提高战局的胜算。在于对方都和重要地形相接触的时候,怎么样才能顺利枪到呢?很多人都把他和运气联系到一起。举个例子吧(管渡):我方孙坚枪主营在阳城带司马懿,对方曹操骑主营在成嗥带甘宁,各带一都带10级宝。若如此,能否打败曹操全在此关。
  此时就可以分宝给驷马和孙坚,司马先出城,孙坚在41等气,此时会出现几种情况:
1..曹操1月砍关(菜鸟所为),若此2月孙坚可直接砍关,关必下
2.曹操1月未砍,若此,2月孙坚可站关31位,驷马待机,3月驷马砍关,关必下
3.曹操2月让甘宁走31位,曹操站21位(高手,一般有此意识的很少),孙坚必然为其所阻,司马3月就不用砍关,孙件还可以撤退,看情况再做打算,至少不会让曹操有机可乘。之后肯定会是胶着状态,若要有胜算,就看谁计高一筹了。
  大部分的地形,若是敌我双方必争之地,最好多多用用合击或者自己的将能一击必下,这样就有效减少了运气的含量,不让对方有机可乘,谋略的成分就提高了~!

第五部分 营师篇
  关于此部分,主要是讨论主副将帅的分配。在我们经历的战局中,经常会出现这种情况:自己的营师里带的将去和对方单条,或者对方找你单条,武力不高的一般就这样毁了几万人的兵力了。如何去杜绝这种情况呢?
  1.营师里不带单条系的将领。
  2.单条的将领的武力很高,一般情况下至少能和对方打个平手。
  3.有单条将,输了之后至少营师的技能还在,而且还能安全撤退。一般情况下,不到万不得已的时候,本人是不会让差的单条将带营或者师的。以我上次赤壁之战为例,为什么我用孙恒带师而不用华雄,就是不想让华雄毁了我的全盘计划
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沙发
发表于 2008-06-26 18:22:00 | 只看该作者

去找图看看咯。

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板凳
发表于 2008-06-28 00:15:00 | 只看该作者

顶一下,汪哥,你怎么不上线了呀.晕,非要我买花呀.

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地板
发表于 2008-06-29 09:34:00 | 只看该作者
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