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楼主: 义氣问晴天
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成就帝王之路(不想被敌对联盟欺负就进来看)

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11#
 楼主| 发表于 2009-06-18 17:11:00 | 只看该作者

【关于骑射米仓】

米仓的综合防御(即hp)为1000.
骑射米所下米的防御跟【部队兵数】和【攻击力】有关. 兵数越多,所需攻击力越小。

公式: 未知

测试结果:

1. 兵5000 攻击力122 -1000(下米) (下限) (马超,马代,盘得等)
2. 兵10000 攻击力120 -1000(下米) (下限) (马超+马代+盘得任意2个)
3. 兵15000 攻击力91 -1000(下米) (下限) (马超+马代+盘得)
根据兵数,大概可以了解射米所需攻击力范围, 具体公式还不清楚.

补充一个骑合射数据: 10000+兵 80+攻击 + 另外1小队骑 合射(总攻击140+) 未下米!
结论: 合射米时, 只算本身部队攻击力.(兵数可能可以相加,未测试.)

其他数据:
兵 5000 攻击力115-121 -760(都未下)
兵 10000 攻击力99 -119 -960(都未下)
兵 15000 攻击力90 -773(未下)

兵4880 攻击力123 -1000 (马腾300训可下)
兵4160 攻击力135 -968 (未下)
兵4400 攻击力127 未下 (张飞300训不可下)
兵6160 攻击力106-115 -806 (未下)
兵2120 攻击力135 -859 (未下)
兵13730 攻击力110 -1000 (下米)
兵14576 攻击力82 -762 (未下)
兵22000 攻击力117 -1000 (下米)

解疑针对前面发出数据后, 从回复看来很多人对骑射米不了解. 相对性的解释如下)

1. 骑射米不是完全只跟"攻击力" 有关, 还跟"部队兵数"有关! 关羽带宝140攻击(500兵)也下不了米, 但是15000兵只要91攻就可以下

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12#
 楼主| 发表于 2009-06-18 17:11:00 | 只看该作者

很多有用的行军路线

1、天水46可以不经过44到33

2、上帮35可以不经过33到21

3、巴西46可以不经过44到33

4、成固35可以不经过33到21

4.5、北地47可以不经过44到53

5、会水的将从天水43向上帮走,路线是435251

6、会水的将进白帝城3132

7、会水的将官渡从11位可以不经过33到43

8、街亭的35去53不用经过44,走的是45-55-54-53。

大家把自己发现的和学来的都发表在论坛上让我们一起总结,一起进步

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13#
 楼主| 发表于 2009-06-18 17:12:00 | 只看该作者

4将满气条件:在声望是200的前提下

邓艾:统攻防+18就能出来满气

姜维:统攻防+69就能出来满气

张辽:统攻防+120就能出来满气

陆逊:统攻防+123就能出来满气

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14#
 楼主| 发表于 2009-06-18 17:12:00 | 只看该作者

过河技术

一会水,一不会两队同时过河法

编者龙腾-天下
前言:在SGC打局中旱将遇到河流往往束手无策,有时候被人家据天险而守,自己空有一番力量都用不上,还有的时候处于劣势想偷袭,却发现水将不够而又隔着江河。我要讲的就是一种旱将渡河的方法,至于是否具实战意义让时间来考证吧。

工程简述:
1、单个过河。例如你有2将准备偷人,1个会水1个不会,水将入水定住,旱将在水将上游1格入水(每条河流都有流向的,例如长江向东流),入水后原本旱将会随水漂流的,但现在因为有水将挡住下游,流不下去,那就可以过河了,这就是龙腾的浮桥渡河法。运气好的话,入水出水,两回合就过了(比某些绕路快),运气背的话,会在水里停1回合不动(也不慢吧)。

2、进阶工程。你如一定要大军渡河,却刚巧只有1、2个水将,可以在上述方法上改进。我们把水将堵住的位置编号0,依次编号1、2、3、4...你旱将依次排列同时入水,同时出水,运气不错一次全部过了;运气不好时过了部分,剩下的下回合继续过,例如1位过了,2、3没过就可能漂到1、2位继续过...当然你要把旱将按先后动顺序(一般就是士气顺序)依次排列过河可能会省点时间,这要看你的安排技巧罗,不必强求。[建议:每座浮桥合理载限为3个旱将]

3、继续研究。不能排除大家在使用过程中发现某些渡河位置可能一渡而过或成功率特高,这可能就是游戏暗设的渡口了,大家发现记得公布啊!这个方法在实用过程中也有很多变数,具体效率看个人技巧啦,可能还有新的发现。

4、切记。为将者应该掌握好天时地利和战术的配合,选择有利的地点和时机渡河。兵法说“半渡而击”就是一个警戒,在有敌人驻守时这样渡河风险很大。渡口伏击也是击败大敌的方法,切记!

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15#
 楼主| 发表于 2009-06-18 17:12:00 | 只看该作者

每月士气恢复值

三国策对将领每月士气回复值的设定如下:

(统+攻+防)/3(以下将此算式得出的数值简称为A值)

>=128,每月回气8;

>=112,每月回气7;

>=96,每月回气6;

>=80,每月回气5;

>=64,每月回气4;

>=48,每月回气3;

>=24,每月回气2;

>=12,每月回气1。

有些--将出城后不加气,就是因为A值不到12的原因。

按照现有宝物系统,加最高等级宝物后出城能满气的将领只有6个,即关羽,赵云,邓艾,姜维,陆逊和张辽(其中关羽和赵云不用加宝出城即满气)。

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16#
 楼主| 发表于 2009-06-18 17:12:00 | 只看该作者
城市产米产钱的初步研究结果

城市产米产钱的初步研究结果!

和魅力数与征兵数没有绝对的对应公式一样,城市产米数没有绝对公式,但可以和魅力征兵数一样有一个大概的经验公式。(90魅力一般6000兵多一点,100魅力运气好可以征超过7000)

要计算春天和秋天你能收多少钱和多少米,肯定要知道下面几个问题:

1、产粮和产米数量主要和城市的总人口相关,其次是城市的农业和商业数。

2、断线的城市不能提供米和钱,也就是断线城市的人口不算。

3、关卡会消耗一定的钱粮(具体多少未研究) 将领会消耗一定的俸禄(具体多少未研究)

4、征多少兵,你的总人口就减少多少。

5、每年的夏天,你的总人口会增加1/10。比如你出来在人口10万的城,夏天看一下,你的人口会变成11万。

经过练功区的少量试验,我得出经验公式如下:

城市农业30的情况下: 秋天收的米 = 总人口 * 8%

也就是说10万人口,秋天能收到 8千左右的米

城市商业30的情况下: 春天收的钱 = 总人口 * 3%

10万人口,春天能收到3000块大洋左右,够迁个都。。。。。。

大约农业提高每3点,相应的百分比会提高一点,因此,农业40的城市,秋天收的米能达到城市人口的11%还多,比如汉中巴西江油陇西成都等城。

而商业40的城,上面的比例提高不多,能达到4%,比如汉中,长安等地。

由于大城在实际的战斗中不用太考虑钱粮问题,关键是普通人口不多,农商业不发达的城市需要考虑,因此,记住我上面的公式就可以了。

如果城市农商业低于30,比如28,人口又不到十万,那么就在上面的公式上往下减点,做好挨饿的准备,你每年收到的钱不够3千,米不够8000,慢慢熬吧。。。。。。

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17#
 楼主| 发表于 2009-06-18 17:15:00 | 只看该作者
严禁灌水。。
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18#
 楼主| 发表于 2009-06-19 00:33:00 | 只看该作者
兵御天下的众兄弟都要耐心看完它。。。。
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19#
发表于 2009-06-27 00:00:00 | 只看该作者
[em07][em07][em07]
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20#
发表于 2009-10-13 18:27:00 | 只看该作者

南安7位置可不过53到45,45可不过44到33

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