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楼主: 孙武斩姬
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策7总结!

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11#
发表于 2010-08-28 11:23:00 | 只看该作者
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12#
发表于 2010-08-28 20:05:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用李小毛在2010-8-28 11:23:00的发言:
连硬28局,看你么时能软下来,观望中

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13#
发表于 2010-08-28 20:24:00 | 只看该作者

找天当个奸细...

看看猪王的战绩是否有虚假情报

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14#
发表于 2010-09-01 10:47:00 | 只看该作者

估计泄了......

也不来吹水了!!!

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15#
发表于 2010-09-01 14:34:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用丁雄在2010-9-1 10:47:00的发言:

估计泄了......

也不来吹水了!!!

图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看

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16#
发表于 2010-09-04 16:08:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用孙武斩姬在2010-8-23 13:25:00的发言:

策7比策6好玩,这点无庸置疑.

1,掉宝率提高,前提是:你带的宝物越好,掉的东西越好.基本上这几天我打了17局,掉了2个8/8的绳子,3个8/8的靴子,5个召神 令,还有一些其他的......

2,等级兵种的设计很舒服.也很有意思,值得表扬.

3,关于宝物消费,还是跟原来一样高.这让经济能力弱或者不愿意投入太多又想玩的策友们很是无奈.官方需要考虑一下:策是考验智慧,不是考验财力的.

应策友的要求,谈谈策及策7的一点浅显认识.但是因为学无止境.策7的认识说不尽,见谅!

1,各种基础数据精通.

包括:攻击城防数据 / 攻防差换算 / 路线移动距离 / 路线走位绕过距离等(这个很重要:比如剑阁,合江,江油爬山等.),现在因为策7能驻守,对数据更要有全新的理解.

2,对于兵种的升级等级必须熟悉.

开始0等兵,打1个敌人或者1个副算1分.0等兵打掉1个升级1等兵.1等兵打掉2个得2分升级2等兵,2等兵打掉3个得3分升级3等兵.这就要考虑你带兵的情况,尽量让你的营打人或者城市,并且兵力损失最小.升级3等兵就N很多了.

3,善用 谋虑令 / 牛.

这2个可以起到很好的辅助作用.当然这会花费你的积分成本.见仁见智了.

4,关于大局观与判断力.

我不想说太多.我只是知道有些人永远提高不起来,有些人会提高很快.大局观与判断力是与你的实战经验紧密联系的.但是不是成正比的.最有可能的情况是:打了几万局也不一定比打几百局好到哪里去.

5,走位.

这是基本的,也是最难的,同样的情况,无数个人有无数个走法,但是我想:最好的那个走法,是真正的高手基本能达成一致意见的.

6,指挥:指挥才能.

必须有良好的盟友配合实施你的计划,任何一朵红花想要夺目都需要绿叶很好的衬托.并不是每个人都必须要当指挥,量裁定做才是真理.作为指挥者,如果游刃有余的驾驭你的盟友是最该考虑的问题,方法是关键!

7,耐心,我称之为"忍术".

三国策玩的是人与人斗智斗勇,有激烈冲突,也势必有平静期.没有足够的耐心是不可以的.

8,三国策的几种常用战术.

1).声东击西.看到他去的方向很明确,实际上他和同盟个出1兵去偷你了.

2).请君入瓮.示弱以诱之,围而歼之.

3).集结兵力,坦克推进.

4).绝地逢生,孤注一掷.断线出奇兵杀之.

5).兵行诡异者.虽为枪骑,但1年后出刀翻山到敌人主营杀之.或者弓箭奇袭敌方.

6).闪电战役.以潮水般进攻,集合盟友兵力,彻底打乱敌人计划部署.此为我最为常用之战术.

9,其他.暂略不表.

2010 8 / 23 中午.





小小

另外:策7至今未败,愚以为这跟人长得帅有巨大联系!

这样看舒服多了

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17#
发表于 2010-11-28 17:03:00 | 只看该作者
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18#
发表于 2011-08-03 12:22:00 | 只看该作者
小小一如既往的善吹啊
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19#
发表于 2011-09-08 13:32:00 | 只看该作者

斩鸡大人 大规模 州战 要招兵吗??

5-6年玩家论坛少上。适合各兵种原因徐州王

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