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几个问题

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楼主
发表于 2012-05-10 10:58:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1、董卓不满气枪兵攻击129,为何不能下空关?
2、曹操不满气骑兵攻击127,为何不能下一般空城?据说兵多的将是可以的啊
3、A将带赤霄攻击,B将带承影和飞马弓,两将混合出兵,射人的时候攻击怎么算?比如混将攻击为130,是否为130*1.1*1.15还是130*1.25?
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沙发
发表于 2012-05-10 11:56:00 | 只看该作者

您好,部队的攻击或者防御,在战局中显示的都是整数,但是实际上还存在后边的小数,所以这个就可以解释为什么有的武将129攻击可以下关,而有的确下不了~

这个具体部队攻击的算法,我这里也不知道,所以也无法告知您,还是凭经验吧~

另外您说的暴击和飞马弓效果的叠加问题,如果是单个武将既有暴击又有飞马弓,是先加成暴击再此基础上再加成飞马弓,但是如果是两将或者多将合出的话,这个算法就不能这么算了,具体的算法以及大概的数值还需要大家在游戏中体验,不过可以告诉您的是暴击和飞马弓是可以叠加的,先计算暴击加成,再计算飞马弓加成,也就是您说的“130*1.1*1.15”

[此贴子已经被作者于2012-5-10 11:56:58编辑过]
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板凳
发表于 2012-05-11 17:18:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用皓月在2012-5-10 11:56:00的发言:

您好,部队的攻击或者防御,在战局中显示的都是整数,但是实际上还存在后边的小数,所以这个就可以解释为什么有的武将129攻击可以下关,而有的确下不了~

这个具体部队攻击的算法,我这里也不知道,所以也无法告知您,还是凭经验吧~

另外您说的暴击和飞马弓效果的叠加问题,如果是单个武将既有暴击又有飞马弓,是先加成暴击再此基础上再加成飞马弓,但是如果是两将或者多将合出的话,这个算法就不能这么算了,具体的算法以及大概的数值还需要大家在游戏中体验,不过可以告诉您的是暴击和飞马弓是可以叠加的,先计算暴击加成,再计算飞马弓加成,也就是您说的“130*1.1*1.15”

[此贴子已经被作者于2012-5-10 11:56:58编辑过]

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地板
发表于 2012-05-30 20:18:00 | 只看该作者
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5#
发表于 2012-06-19 20:42:00 | 只看该作者
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6#
发表于 2012-07-05 22:59:00 | 只看该作者
以下是引用皓月在2012-5-10 11:56:00的发言:

您好,部队的攻击或者防御,在战局中显示的都是整数,但是实际上还存在后边的小数,所以这个就可以解释为什么有的武将129攻击可以下关,而有的确下不了~

这个具体部队攻击的算法,我这里也不知道,所以也无法告知您,还是凭经验吧~

另外您说的暴击和飞马弓效果的叠加问题,如果是单个武将既有暴击又有飞马弓,是先加成暴击再此基础上再加成飞马弓,但是如果是两将或者多将合出的话,这个算法就不能这么算了,具体的算法以及大概的数值还需要大家在游戏中体验,不过可以告诉您的是暴击和飞马弓是可以叠加的,先计算暴击加成,再计算飞马弓加成,也就是您说的“130*1.1*1.15”


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7#
发表于 2012-07-05 22:59:00 | 只看该作者
以下是引用皓月在2012-5-10 11:56:00的发言:

您好,部队的攻击或者防御,在战局中显示的都是整数,但是实际上还存在后边的小数,所以这个就可以解释为什么有的武将129攻击可以下关,而有的确下不了~

这个具体部队攻击的算法,我这里也不知道,所以也无法告知您,还是凭经验吧~

另外您说的暴击和飞马弓效果的叠加问题,如果是单个武将既有暴击又有飞马弓,是先加成暴击再此基础上再加成飞马弓,但是如果是两将或者多将合出的话,这个算法就不能这么算了,具体的算法以及大概的数值还需要大家在游戏中体验,不过可以告诉您的是暴击和飞马弓是可以叠加的,先计算暴击加成,再计算飞马弓加成,也就是您说的“130*1.1*1.15”


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