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楼主: 星罗棋布
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11#
发表于 2012-12-05 11:39:00 | 显示全部楼层
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以下是引用realwyf2在2012/12/5 9:42:00的发言:

官方现在定价卖宝了,即然官方有定价的权利,官方就应该有等价回收的义务。

权利义务对等。

我说的回收是指你卖的宝。所有珍宝商出售的宝物可以加个(官)或(商)字,这样子就能确定是官方卖出的宝物

这样子的宝物不管耐久是满的还是不满的(折算次数),你官方就有义务等价回收。

原因有五:第一、这样你们关闭的时候,就有了一个合理清算价格。把宝换算成光涛币在换算是人民币,陪给玩家。

第二、防止官方任意调整价格。你要降价,我就把手理的宝全处理了,在买你低价的。你要升价,就无所谓了,我手的宝处理不处理都一样,我没有损失。

第三、防止规化不合理或是点错误,买错了宝或是买多了宝。弄错了,卖出买正确的。这样还可以在急用汉的时候,把手里的宝速度变换成汉。

第四、你们官方也省得麻烦,就象这次,你们官方调价,还要人工返汉,还要一个一个核实。以后直接提前一个公告完事,给几天时间,玩家爱换不换,不换是视为认可原交易价格,也不用陪钱了。还有耐久问题,明明宝都让 人用没了,为什么还要陪人汉,你们官方脑子有病吧。

第五、防止你们官方以后出破活动,出什么个别宝打折就算活动。这总活动算活动。要给玩家实惠就在降一降价,哪样子玩家才是真正的实惠。

还有以前什么礼包开出的宝物应该是没有(官)或是(商)字,就是礼包官方等价回收,你要是开成宝了官方就没必要回收,就和商品打折的不退一个道理。

[此贴子已经被作者于2012/12/5 10:03:57编辑过]

楼主提出了一个非常犀利的意见。作为版主,回答楼主这样犀利的问题让我很为难。

我的一点想法与楼主探讨。回收定价众口难调。而且业内游戏至少我所了解的游戏内还没有回收定价一说,如果做到,也算开了游戏运营的先和与先驱者。我们会保证商城的定价将不会再进行调整。

此建议我会加入建议贴内。此贴锁定。

感谢楼主的理解与支持。

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12#
发表于 2012-12-05 12:26:00 | 显示全部楼层
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以下是引用realwyf2在2012/12/5 11:55:00的发言:

关于,增加逃跑惩罚的建议

以后逃跑也不增加一点非战,有一次逃跑,玩家直接进入,忏悔状态,不去交州老和尚哪里忏悔一下,不得进入除历史任务、练攻区外的所有战局,去老和尚哪里忏悔一次10汉左右应该是差不多,24小进忏悔不得超过二次,连续七天忏悔不得超过7次。这样子,一是防止,意外断电(断网),太贵了对这此人不公平,二是有的人性属点本来就用不完,现在非战惩罚对他们来说是没有惩罚,没有惩罚的惩罚的形同虚设。这样子,你不爱跑吗。一天跑三次,你就等明天在玩,连着跑了三天,你就等下周在来玩吧。

补充一点是老和尚哪里可以记录忏悔次数,忏悔次数超过20次忏悔一次变为20汉,忏悔次数超过40次忏悔一次变为40汉,忏悔次数超过60次忏悔一次变为60汉(60汉封顶就成,要不就不是惩罚,是枪必了)。以后在出大赦天下的话(一年或半年必需出一次),不要全赦免,一次赦免10点左右就行,必竞意外是少数。赦10点反100汉足够了。

对于没有忏悔次数或忏悔次数少于10的,应该给于奖力,也不给汉,防止小号得汉,给个不可交易犀牛足够了。要不你们一出大赦天下的活动我就觉得怪怪的,好象是你们鼓励非战,非战越多得好处的越多,没非战的和以前花汉清理非战的成傻子了。

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13#
发表于 2012-12-05 12:37:00 | 显示全部楼层
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以下是引用碧海蓝天在2012/12/5 12:35:00的发言:
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以下是引用dongyu0304在2012/12/5 12:30:00的发言:

某就说两点:

1)更新后宝物价格还可以接受,问题是以后泰阿级龙渊是否只会在充值活动中出现,是否还会有玲珑宝盒之类活动?

2)建议每次更新放在周一到周五某个深夜搞定,比如周二临晨一点到早晨八点。这八年执行的更新时间真的很蛋疼。很多玩家休假准备狂搞一天战局,遇到更新日,只有论坛发呆。

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建议采纳,加入建议贴中。

个人回复楼主建议

高端宝物不会常年加入,过了这村绝对没这个店了。高端宝物指的是太阿之留。

维护时间有部分三国策的忠实玩家也提交过,我们会虚心听取意见。因为维护在夜间进行,毕竟会有负责同事白天也需要为玩家服务。所以一直没有迟迟决定夜间维护。如果维护更改为夜间进行,我们一定会加派人手。

此建议非常中肯,奖励~并加精~

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14#
发表于 2012-12-05 13:02:00 | 显示全部楼层
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以下是引用追梦牛在2012/12/5 12:55:00的发言:
建议在进战局的待战时,选择物品进入带宝阶段,界面增加修理宝物和直接商城买宝。图片点击可在新窗口打开查看
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15#
发表于 2012-12-05 13:12:00 | 显示全部楼层
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以下是引用碧海蓝天在2012/12/5 13:09:00的发言:

楼主说的对,切实没有考虑不能7天都上线但是还想用猴子的玩家。

建议提的及时准确。奖励~魅力经验

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以下是引用I1I1_bgi在2012/12/5 13:07:00的发言:
关内印增加1个1天制的,然后原来7天制的打个折.促进消费吧.
你让像我这种偶尔打下的人群买还是不买侯爵呢?
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16#
发表于 2012-12-05 14:03:00 | 显示全部楼层
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以下是引用绾儿143143在2012/12/5 14:01:00的发言:

就是增加暴击的合成和现在无双的合成类似

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17#
发表于 2012-12-05 14:13:00 | 显示全部楼层
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以下是引用贝基塔在2012/12/5 13:09:00的发言:

1、关于逃跑每个战局进局之前自动扣除押金100汉,正常结束战局自动返还,强退的扣除。

唯一一点不好界定的就是断线了,因为这个被扣除有点冤枉

2、现在谋略只有州王研发、近期的乾坤袋、战局掉落的垃 圾兵符三种途径可以获得了,难不成官方要公开卖谋略???

3、为了满足部分人的心理和人气号的损失,应该恢复如意、合成、铭刻,两条线共同进行,当然得提高出宝率,玩家自己去摸索哪个合适吧,出宝率不要经常变动。不过取消这些是符合国家规定的,有确实违反规定啊。。。

4、开设专门的三国策yy频道,排专职或经过考察符合条件的兼职玩家也可,对新手给予任务和打仗的指导,相应如果新手有个合适的礼包去练习才可以,对于师傅给予一定汉玉币的工资或者宝物奖励都可以。

相应的在该频道可以常驻管理员建立一些房间抽调散人进去进行4vs4对战,吸引玩家都去这个频道,每天抽奖,凝聚一部分固定的玩家,我相信这个频道经过运营很快就能申请4位短id的,同时等于提供了一个玩家交流的平台,原来的三国策语音世界因为没人专职管理很快散了,官方建立的话应该效果会很好

下午再继续

吃饭归来继续

5、好多玩家建议的任务随机额外掉落或者战局随机掉落的好宝不要绑定比如赤霄级别都可以考虑,当然几率应该很低,让大家有个意外的惊喜还是必需的

6、对于如何吸引新人,广告是必不可少的了,我近几年就基本没有见过三国策的宣传,网吧里的宣传画都没有,怎么和网吧合作也是你们扩大影响力的一个很重要方式,推广工作太重要了。关键新人来了得留得住,让老玩家也有事干才行。刚开始玩的时候,虽然都是打字,但是师傅们悉心教导,现在新人问话,没人搭理他。。。。

7、退去的战友得想办法召回,不是短暂的召回,而是让他们彻底的回归。。。。成功叫回一个老玩家,比如1年未登录或者未登录跨服的账号战功满50万的这种如果充值达多少汗,应该给予其额外的奖励,并且由其填写推荐人也给予一定奖励

8、每周放送一定数量的特价宝,在网页上抢拍,这个一定要公正不要走关系户

9、现在只有盘古爆满,如果不能合理的分流,不知道在技术上能不能增加盘古可容纳战局数,比赛服务器不变


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18#
发表于 2012-12-05 16:09:00 | 显示全部楼层
[维权] 声讨光涛三国策
我们的人气号码,是你们一手引导刷来的,“人气增加能开好宝,开宝的基准提高” 的游戏宣传误导我们投资人气号。但是,现在你们主动卖宝了,使得我们的投资效果降低为0,我们的理解是挖坑式的游戏消费引导。对于明码标价卖宝好坏我不评论,对游戏明天会不会逐渐凋零我们也不关心,我只关心我们的投资,此刻如何得到保障
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19#
发表于 2012-12-10 20:09:00 | 显示全部楼层
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以下是引用中央集团军在2012/12/10 18:47:00的发言:

在现有战局佩戴宝物价值计算影响掉落的情况下,增加下列宝物掉落:
1.万能豆1的幸运豆荚改为20-50,这个1太恶心了;

2.玩家宝物佩戴六件大致为8套-12套的,随机掉落时效1天、3天的13-14宝物1件;掉落概率为1/10,
13-14套的,随机掉落时效1天、3天的14-15宝物1件;掉落概率为1/10,
14-15套的,随机掉落时效1天、3天的15-16宝物1件;掉落概率为1/10,
15-16套的,随机掉落时效1天、3天的16宝物1件;掉落概率为1/10,
16套的,随机掉落时效3天、7天的16宝物1件;掉落概率为1/10,
战局掉落的宝物都是掉落即开始计时,下线仍然计时,绑定不可交易。

主要作用是刺激玩家对战增加和消费,群英赋就有类似设置;

3.增加特殊物品掉落,比方光涛纪念币,可以用来换战国古币或者军团建设高阶产物;换取的都是绑定不可以交易。

[此贴子已经被作者于2012/12/10 18:50:06编辑过]
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20#
发表于 2012-12-10 20:13:00 | 显示全部楼层
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以下是引用小小的我在2012/12/10 20:00:00的发言:
建议:增加州王研发谋略令品种,州政研发应该可以研发所有品种的谋略令!
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