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楼主: 星罗棋布
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31#
发表于 2013-01-09 22:20:00 | 显示全部楼层
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[讨论]能出个活动啥的把7-10的装备回收下不?
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以下是引用就图一乐儿在2013/1/9 21:45:00的发言:
如题,
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之前建议过珍宝商打折回收,到现在也没翻出个浪花。
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你说你们之前跟来大姨妈似的定期就搞个珠子活动回收7-11的宝,
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这咋变光涛之后就突然绝经了呢?
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另外相同装备叠加的问题能稍微考虑下不?
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现在想翻点东西出来要不上2-3个小号根本就找不到。
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你说叠加之后咱们省事儿了,不用那么多小号了,你系统压力不也小了么。
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咋就那么哏腻
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图片点击可在新窗口打开查看
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32#
发表于 2013-01-10 00:15:00 | 显示全部楼层
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以下是引用sunce在2013/1/10 0:12:00的发言:
本人在高区陆陆续续打了一些仗,败多胜少,至少打了30多仗,好不容易得到了10多分,好象30分9能过武生任务。结果今天进去一看,积分成0了,GM说一期清除1次。人都是有时间抽空才完游戏的,看看离目标近了,结果清除为0。哎,这谁还有心思继续啊?建议武生积分不清除。
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以下是引用sunce在2013/1/10 0:02:00的发言:
前几天,我益州兵加阵防守,张任84智力+40智力=124智力妖敌人,敌人4个刘备智力72不中,孙策智力69不中,姜维智力93不中,只中了一个智力35的马超。我想124-72=52,124-69=55,124-93=31,相差这么远,怎么不中呢?建议:相差30(包括)以上的一定要中。
[此贴子已经被作者于2013/1/10 0:15:28编辑过]
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33#
发表于 2013-01-16 02:33:00 | 显示全部楼层
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以下是引用天荡山青龙在2013/1/16 2:03:00的发言:
三国策打的大型比赛比如豪门赛,基本都是由军团长组织安排人员参赛,军团长起到的作用很大。不过大型比赛都是长期的,长远的。一打就是几个月,有时候出出差,或者一段时间忙,如果军团长不在,肯定影响到军团或者影响到想打比赛的团员。军团长有时候忙起来还真把赛事忘记了。所以我提出一点,可不可以以短信的方式通知军团长比赛时间,或者洲战时间,这个是自愿,就是说军团长如果需要官方发手机短信的话可以提交手机号码给官方,官方搞一个短信群发,这样军团长可以及时了解各种比赛的时间了。不用太多去关注。图片点击可在新窗口打开查看
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34#
发表于 2013-01-26 04:04:00 | 显示全部楼层
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以下是引用乾坤盟三国狂在2013/1/26 3:44:00的发言:
现在多说枪兵--了建议官方搞个宝物《枪行天下》佩戴此宝可以真正的无视地形跟刀一样,《枪惑》可用混乱智力下降百分50。图片点击可在新窗口打开查看
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35#
发表于 2013-01-28 10:01:00 | 显示全部楼层
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以下是引用馬超在2013/1/28 10:00:00的发言:

这两天打了几把,输的两把都是同盟一年内阵亡,很是郁闷。

以昨天一把为例,本方四民,武山董卓豫,陈仓曹操冀,永安刘备并,临江孙策兑,敌方陇西司马并,北地小曹并(中

郎),卫星孙坚并,南安孙权并。大曹一月出韩信骑兵,黄盖刀,韩信二月下扶风,三月断长安。董卓被司马双满气射

爆马超。永安一枪下巴郡,君主枪直接去卫星断。(卫星孙坚军师)。临江下白帝城上庸。

一季度结束情况是陇西司马一骑兵卡52,一骑兵上柜43,(剩80+气,内政鼓舞满),武山董卓下了天水,上柜。

北地小曹下了眉,长安(长安项羽枪),长安被我韩信断。 卫星孙坚一枪砍我扶风(未下)。 刘备在卫星62(94

气)。 南安孙权侦查武山一指令,未连成,未军师。

然后悲剧的事情来了,内政已经让刘备加米,但是他忘了。被卫星孙坚二骑兵打剩70+气,卫星0阵。(孙坚训了一只

骑)刘备枪跑至长安22,然后二月项羽长安33砍刘备,孙坚二骑兵出城强射(有一骑兵被孙策砍掉3气),然后刘备阵

亡。。。(期间刘备的赵云,另一个忘了两骑兵已经在卫星城外)。然后孙策二枪一骑强下卫星,剩8000HP,135城防

(下季度固满)。 然后。。。就没有然后了。。。。

这让我想起了一句话,系统让你二月死,不会留人到三月。

关于这一点我想提个建议,因为一年之内是敌我双方战略的初始体现,若在一年之内无损死一家,对某一方的打击是非

常巨大的。以上一局让我输的很是郁闷。

所以,我希望官方能考虑设定,一年之内君主无阵亡。一年过后,阵亡随机。

这样只拼运气,毫无策略的阵亡模式,让我感觉非常无趣。 请版主慎重考虑!

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36#
发表于 2013-01-29 09:04:00 | 显示全部楼层
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以下是引用嘉花在2013/1/29 8:55:00的发言:
从册1开始就很纠结 老是要一封封删除 有点创意好不好

亲爱的楼主:

您好,咱们在批量删除邮件的时候,可以点击第一封邮件,然后按住键盘的shift(键盘左下位置)键,再用鼠标点击最后一封邮件,就可以全部选中了,之后点删除就可以一起删除了,您可以尝试下看看,您的建议小天也会进行反馈的,毕竟有了按钮会更方便的批量删除信件。

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37#
发表于 2013-01-29 17:51:00 | 显示全部楼层
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以下是引用abigfatgirl在2013/1/29 16:42:00的发言:

战国城主,奖励玄虎,还不能交易,不能合成,都成了废物

要么奖励改成熊猫,要么允许绑定的玄虎合成,否则太不公平了

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38#
发表于 2013-01-29 18:28:00 | 显示全部楼层
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以下是引用在2013/1/29 18:23:00的发言:
建议官方可以出个改名卡,直接商城卖,会有很多玩家买的哦。
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39#
发表于 2013-02-01 10:02:00 | 显示全部楼层
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以下是引用破楼兰而还在2013/2/1 9:59:00的发言:

建议:

1、取消跨服。

2、合并服务器。网通一个服务器,电信一个服务器。

目的:让广大玩家回复到策4时候交流多多的情况。军团人声鼎沸,打仗一呼百应。

跨服情况可以在秋猎、单挑比赛等中出现。

1和2同时操作。

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40#
发表于 2013-02-01 15:18:00 | 显示全部楼层
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以下是引用小贝在2013/2/1 15:15:00的发言:

过年了比较闲,罗嗦几句,官方多为玩家想想也为自己想想吧:

建议1,一切游戏改进建议的原则首先是为了让游戏长久发展,增加活跃用户数,其次才是考虑官方收益;
目的:这是根本,现在最活跃的网游如QQ、三国杀等都是如此,这种因果关系应不难理解,只要有人,一切都好说,如果没人,一切免谈;
建议2,想方法吸引新玩家,比如在各个网站插入广告;
目的:从联众转光涛后,我没看到你们准备如何增加新用户;
建议3,官方组织平民限制宝比赛,每局宝物消耗限制在10汗左右,可以采用1人或多人对战模式,同时奖励也设置得少些;
目的:提高游戏人气,让想打比赛切磋水平但经济能力有限的也能参与进来,现在比赛经常遇到对面挂机,浪费我们宝,都不想打比赛了;
建议4,取消商城出售绳子和打仗掉落绳子等所有生产绳子的渠道,增加珠联璧合来合成绳子为其他宝物功能,以便消耗掉当前已生产的绳子;
目的:既然市场不接受绳子那就去掉它吧,也给战局留下干净的环境;
建议5,控制新宝推出频度,稳定当前物价;
目的:感觉现在宝物价格已经是玩家能接受的底线了,别让一个新宝成为压死骆驼的最后一根稻草;
建议6,商城增加出售各种宝物,包括帝王粽、龙渊、玄铁剑等,再增加出售各种1/1的比赛宝,方便比赛配宝;
建议7,推出充值真情反馈活动;
目的:鼓励大家充值,主要是鼓励那些从来没充过值的,只要充了一次就会有第二次;
建议8,侯爵碎片增加可以合成的宝物,比如赤炎珠;
目的:鼓励大家买侯爵;
建议9,VIP仓库只需要购买了侯爵的就可以使用;
目的:增加VIP仓库的使用率,减少开小号上小号拿宝的麻烦;
建议10,增加有难度的新任务系统,过关后随机掉落各种中等宝物;
目的:让非RMB玩家参与进来,以便提高游戏人气;

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