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楼主: 星罗棋布
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171#
发表于 2012-12-06 09:37:00 | 只看该作者
解决方案2:设计或者引进战局语音系统,在战局内建立同边玩家即时聊天系统,可以方便玩家直接沟通,因为现在战局内走位、谋略等即时信息过多,新手(尽管不多,一些老玩但水平不高的也可以归类进来,其实挺多的)、老鸟差距较大,因此有一个方便易行的即时语音系统,可以大大增加战局平衡性,从黑店基本野局无敌当中可以看出语音平台的重要性!
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172#
 楼主| 发表于 2012-12-06 09:51:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用凯撒大大6在2012/12/6 9:37:00的发言:
解决方案2:设计或者引进战局语音系统,在战局内建立同边玩家即时聊天系统,可以方便玩家直接沟通,因为现在战局内走位、谋略等即时信息过多,新手(尽管不多,一些老玩但水平不高的也可以归类进来,其实挺多的)、老鸟差距较大,因此有一个方便易行的即时语音系统,可以大大增加战局平衡性,从黑店基本野局无敌当中可以看出语音平台的重要性!

您提供的以上两个建议我一定会帮助您记录反馈给工作人员进行讨论的,谢谢您对咱们的支持与热爱哦O(∩_∩)O~

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173#
发表于 2012-12-06 10:05:00 | 只看该作者

重症诊断书2:

新生力量不足,老玩家回流不足。

目前三国策的萧条从服务器聊天当中就可以看出,聊天的除了GM就是投诉的,很久以前的军团招新、带新人过任务、兄弟伙的聊天,统统不见了。萧条的服务器,不仅使新生玩家很难留住,也使一些老玩家逐渐心冷淡出,军团也一个接一个的消亡。

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174#
发表于 2012-12-06 10:06:00 | 只看该作者
首先解决游戏内作弊,开黑店问题,其他都好说,遇到作弊的即使你带16宝,来两个不带宝挂机的就玩死你。当务之急,让花钱买宝玩游戏的,玩的舒心,强烈建议开随机战局,抵制作弊.开局逃跑的,金币扣除,游戏结束,逃跑的金币7个人分~,省得4打3坑了3个玩家!作弊问题不解决其他都是空谈。
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175#
 楼主| 发表于 2012-12-06 10:13:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用唐王在2012/12/6 9:23:00的发言:

今天突然发现官方活动有个重大漏洞!!

登陆领取光涛纪念币活动本来很好,可昨天领完后仔细看了下活动规则,发现一个重大问题:

本来这个活动设计的是合理的,鼓励大家在转服后积极登陆游戏,如果每天都来,可以领取到22个纪念币,能够拿到一个不错的恢复金丹,可问题是12月1日当天,绝大部分玩家根本登陆不进服务器,包括我本人,呵呵。结果就是我仔细一算,从12月2日到活动结束,尽管我是天天登陆来领纪念币,可总共只能领到19个光涛纪念币,刚好不够领!当然,官方可以说不能换那个,还可以换乾坤袋,开光符,可问题那俩东西根本没法和恢复金丹比,而最关键的是,不玩玩家没有积极响应活动造成的无法凑够20纪念币,而是官方服务器开放首日自身技术问题导致的大部分玩家无法登陆而造成的这个局面!

因此,强烈建议官方积极行动弥补这一问题,建议采取以下两种方法中的一种:

1、延长领取银质光涛纪念币一周时间

2、恢复金丹的兑换加个下调两个光涛纪念币,调整成用18个兑换

以上建议,请GM尽快反馈给相关部门,不要让光涛这几天对玩家合理建议反应逊色累计的人望,因为这样一个小的疏忽又变成玩家公敌!谢谢!

您好,您提供的建议我会帮助您记录反馈给工作人员进行讨论的,谢谢您对咱们游戏的支持与热爱哦O(∩_∩)O~
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176#
发表于 2012-12-06 10:15:00 | 只看该作者
现在打仗别说是10000豆,就是5000豆心里都直哆嗦,不是怕输,而是怕被害,因为作弊的太多,建议开放随机战局,同时可以设定宝物等级,这样玩家打多少豆的仗心里都踏实,宝物也敢带高级的了,对官方及玩家都有好处,何乐不为呢?
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177#
发表于 2012-12-06 10:18:00 | 只看该作者

解决方案:

1)增加新手奖励、加强老玩家回馈政策。

新手奖励:设立5万、10万、20万、50万各个等级升级奖励,分别奖励8套、9套、10套、辅助报套装等奖励,并在获奖条件当中加入拜师系统、老手带过关等设置,使新玩家和老玩家形成良性互动,有效的留住新生玩家,也能使一些老玩家得到战局之外的娱乐性(一些老玩家打仗不行,带新人很有瘾的),同时也能使玩家在商店买宝之外增加一条得到一些非主流宝物的途径,也能使一些商人能够存活,毕竟商人的存在也能使服务器增加人气。

老玩家回馈:对一些达到某些条件(譬如战功、账号注册年限等)的老账号,在其久未登录的前提下,如果能在近期登录就能获得一些奖励,譬如绑定的10级宝物一套之类的,让他们能够回来感受一下新三国策的魅力,并能够留存下来。而不是送一些兵符,并且普送,这个是不能使流失老玩家回归的。

如果能够做到以上两点,可以使服务器玩家人气大大提升,兵逐步形成良性循环,这个才是三国策长期生存之道!

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178#
 楼主| 发表于 2012-12-06 10:20:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用h8300236在2012/12/6 10:06:00的发言:
首先解决游戏内作弊,开黑店问题,其他都好说,遇到作弊的即使你带16宝,来两个不带宝挂机的就玩死你。当务之急,让花钱买宝玩游戏的,玩的舒心,强烈建议开随机战局,抵制作弊.开局逃跑的,金币扣除,游戏结束,逃跑的金币7个人分~,省得4打3坑了3个玩家!作弊问题不解决其他都是空谈。

您好,朋友之间一起打游戏比较开心,这个无可厚非,在一起沟通比较容易,赢的几率也就比较大,所以可能会让单独游戏的玩家感觉不太好,同时对于这个挂机的问题,我们也一定会讨论的,谢谢您对咱们游戏的支持与热爱哦,请您放心,我一定会帮助您反馈的O(∩_∩)O~

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179#
发表于 2012-12-06 10:21:00 | 只看该作者
既然官方卖宝,玩家不能开箱子了,那么玩家为开箱子刷的人气值,这个官方应该给予适当补偿。
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180#
发表于 2012-12-06 10:22:00 | 只看该作者

重症诊断书3:

单独服务器活动绝迹,军团活动太少、凝聚力大大下降,缺少服务器归属、军团归属的玩家大量流失!

解决方案:
等我心情好了,有空了,版主加精了,官方求我了,偶再指点他们!!!

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