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楼主: 星罗棋布
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1811#
发表于 2017-04-07 16:59:55 | 只看该作者
T个账号等QQ客服SGC1    15分钟没反应。。。。。。

还得打电话解决!

越来越人少的游戏,越来laji的客服,si了得了
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1812#
发表于 2017-05-22 08:40:46 | 只看该作者
强烈建议王者归来服务器百官印绶和熊猫进入流通领域。这些宝物由官方发布的抗战礼盒中开出,数量巨大,每次带入战局使用的都是少数,消耗极慢,库存积压,不利于玩家游戏,开放百官和熊猫可交易,消费多的玩家可以消化库存,节约仓库储存量不足的问题,消费少的玩家可以也多带宝物,增加游戏的平衡性,官方相应也收入增加,皆大欢喜,何乐不为???老服跨服全民骠骑不就是这个思路吗?
请有头脑的版主转给有头脑的游戏策划看看。
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1813#
发表于 2017-05-22 22:27:36 | 只看该作者
现在,计谋的得到主要开袋子,开袋子的过程中出现很多不需要的“计谋”,对于这些垃圾计谋,希望官方给到途径,可以转化成其他的可用宝物。比如类似神秘旅者里,加上用计谋的转圈,一定比例获得宝物也好。请官方考虑!
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1814#
发表于 2017-06-07 15:45:18 | 只看该作者
能不能开发个win10的升级包,电脑升级后一进游戏切出来就豆案件。另外建议尽快开发手机app版,现在都移动游戏了,再不改早晚淘汰啊
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1815#
发表于 2017-07-18 08:32:06 | 只看该作者
要黄了游戏,每天就300个人在玩
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1816#
发表于 2017-09-28 07:59:36 | 只看该作者
1.取消活动宝物。
2.开放会员功能。会员一天可以领2套或两套以上会员宝物供会员玩家玩耍。用会员制度。吸引更多人玩。
3.开新服。新服新版本。取消那些打宝任务地图。保留新手教学地图。
4.开新版本。乱入主公。将领系统。一些历史名君。名将。都可以加入进来。
5.开放等级制度。胜率低了可以踢掉。
6不良游戏行为举报制度。
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1817#
发表于 2017-11-15 11:13:56 | 只看该作者

作为老玩家,离开又回来,总是忍不禁的想看着三国策成长起来!可最后都是事与愿违!
其实,三国策完全可以走一条兼收并蓄的路子!
化繁为简,就是其根本所在!究其原因:
当代社会,人心浮躁,很少人愿意在游戏上面动太多又太难的脑子!光怪流璃的宝物及加成,如果让策略玩家自己都算不出来大概能打掉多少士气,那么留下来的结果就是索性不去算,慢慢的也就索性不去玩!因为太复杂了!这就好比象棋只有32个子,少了没乐趣,多了就太复杂,又比如361格的围棋棋盘,我如果让你去下841格的棋盘,你还会对围棋有乐趣吗?那些边角缠斗的乐趣没了,也就使得整个游戏规则变得乏味了!回到原点,就是要做到刚刚好!对于老中新三类玩家,一个平台难以实现刚刚好!因此,急需一个过渡平台让新玩家融入进来!这个平台就是化繁为简的策四平台!给中级玩家策5平台,最后给老玩家现在的平台,三种平台的选择,看似会分流现有玩家!缺解决了真正的需求问题!何乐而不为?
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1818#
发表于 2017-11-21 21:19:09 | 只看该作者
强烈建议官方开售1/1武侯信物和侯爵信物。价格可以适当高些
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1819#
发表于 2017-11-22 10:03:16 | 只看该作者
其实依然怀念策3时期,那时候任务系统出宝,通宵刷星宿劫,出一个轩辕旗可以兴奋几天。而现在已经无法享受那种乐趣了~!我2015年回归策8,试过刷了3天的星宿,啥也不给(当时不知道,就傻傻的刷)。而现在所有的宝除了买就是开箱子,真的少了那种得宝以后的愉悦感。作为最早接触网络游戏的70、80后玩家,打怪掉宝已经在网游玩家心中是传统思维了,真心希望官方能慎重考虑一下,开放任务系统高宝掉落,增添游戏除对战外的其他乐趣~!
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1820#
发表于 2017-11-30 09:45:51 | 只看该作者
赶紧出手游吧,我都等了N年了
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