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楼主: 星罗棋布
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11#
发表于 2012-12-04 11:33:00 | 只看该作者
我提了建议,让你们删了帖子,操 煞笔官方的
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12#
发表于 2012-12-04 11:34:00 | 只看该作者

还提个毛的建议,有这时间,看看新闻,比到这里提建议浪费时间的好,人家玩家辛辛苦苦的打出来的字,得好大一会吧,不过就会发下牢骚,就被你们给删帖了

别的建议不说,就说点将符的建议,多少玩家提了,谋略令换取点将符不人性化,换一个得点一下,几千个点将符得点到手抽筋,你们解决了?

现在谋略令栏满了,就无法交易,这个人性化??你们又解决了??

你们采纳的又都是些啥建议呢?

别到这里建议了,我觉得前几天有个哥们在帖子里面说的很好,做软件的,不要永远去考虑客户的需求。客户a有这个需求,客户b有那个需求,客户c又有c的需求,你们都能满足过来??就说宝物商城的定价,如果定价过低,首先损坏的是官方的利益,其次损坏的是囤宝玩家的利益,如果高宝都便宜了,大家都使用高宝了,那么毕方其实就是和兔子一样了,让有钱人怎么去体会优越感。如果定价过高,会损坏平民玩家的利益。游戏的玩家的每个人实际情况是不一样的,有些玩家是以战养战的,比如刷取武圣奖励,你们又何必要损坏他们的利益呢?据我所知,很多刷子平常也是冲汗打仗的,只是时间多,赚取汗罢了。

我一直持的就是这个观点,维持12月1号的现状,游戏能持续5年没问题。现在你们这么搞,前景堪忧。很多军团的大佬们都是热衷于开箱子合成的。就比如这次的充值,以前的联众那种,冲100元给个礼盒,军团都是上万上万的充值,现在的充值活动,有多少冲了?我想你们官方是自己知道的。你们要搞这个商场,我觉得不需要征集建议,就做好你们自己的吧,很难取得一个平衡点的,说实话。就让时间来证明一切吧。

另外,我说个个人的担忧,希望版主不要给我删帖。当年策5升级策6的时候,光涛互动的群英赋online开服,很多三国策玩家在对三国策失望之余,跑去玩群英赋了,群英赋的实质就是3d版本的三国策,但是现在,在光涛的运营下,群英赋关服了,给群英赋玩家最后的交代是“光涛互动马上会推出类似的游戏,卧龙online,到时候大家可以去参加封测”。在光涛互动的官网,我也看到了卧龙online这个游戏,我就在想,你们现在这么毫无顾忌的大刀阔斧的改变三国策原有的模式,是不是就是抱着这么个想法,到时候三国策倒闭了,可以让三国策玩家去继续玩你们的卧龙online呢,而据我所知,卧龙online其实也就是3d的三国策。

版主,明人不做暗事,有本领你别删我的帖子。如果你觉得我的帖子哪里有违反版规的,你给我指出来。

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13#
发表于 2012-12-04 11:38:00 | 只看该作者

关于宝物定价,主要是高级宝物定价,中低档宝物的价格估计大家都能接受,目前挂售的宝物价格充其量与原来交易员处持平,多数要高,比有玲珑宝盒之类的活动时高出很多。本身宝物价格就是受官方出宝率和本服开宝多少控制的,所以这个定价各个服明显是有差价的,现在既然一口价,就应该比各服最低价还要低才是科学的。

毕方穷奇赤霄昆仑甲天龙15刀15政治15智力这几种宝物的价格要慎重,定多少我不好说,举一个例子,15刀原来就是800左右,之所以价格飙升因为有了铭刻系统,而且15刀的出宝率一直很低,也就把15刀的价格炒上去了,买家都是高宝玩家苦于没有泰阿才不惜一切去摘,但15刀本身的价值并非这么高。个人认为赤霄1000汉昆仑甲900,天龙1200,政治450,智力200,15刀800还是能承受的,简单说应该比各服商人收宝的价格还要低才科学,因为商人那么收是有一定市场规律的,不是乱定的价格。

再说新增的无双级的这些石头,不同的刀不应该一刀切吧,11刀无双5和15刀无双5原来铭刻的成本也不一样的,现在一律一个价格合成本就不合理,且不说这个价格高的离谱。无双10的15刀真的去铭刻确实得花个3000-10000汉都有可能,加上刀的成本应该在5000+,但是这是玩家们在铭刻出宝率低的情况下用血汗钱刻出来的价格,并不能成为你们定价的参考,无双10的15刀价格在2000-3000左右还是比较合理的,也许这样做我们原来花那么多钱刻出来的神器无双不值钱了,长远看还是好事,而且取消了暴击铁壁的合成,应该加进去,8以下我看就别要了,包括无双也是只要无双8以上就好。

帝王棕龙舟这种宝没有卖的地方,那么合成系统就该推出这些宝物的合成方法,除非你们是想以后在搞玲珑宝盒的活动才故意不加去的,那我们没有办法

现在最重要的不是我说的这些,而是我们伤心了,没有激情了,这是最重要的,怎么能把大家召集起来才是你们该想的,看着yy里的好友都黑了,很悲凉的感觉,在三年前出现过一次这种类似的大面积好友离开的情况,不知道这次会怎么样,相信你们也意识到这次问题的严重性了吧,我维护后没打一局,就是第一天晚上上去看了看,看到这么多异常,也没心情了,最重要的朋友不在了,也就没有心情玩了。

提个新鲜的建议吧,把宝物价格大幅度降低,你们通过自己的努力去拉企业广告,在游戏中植入广告来增加运营收入,需要做的只是增加玩家,增加广告的影响力,而不是一味的赚玩家的钱,应该是让更多的人关注这个游戏,各种群体都能生存在游戏中,各得其乐

估计你们原计划2013年推出三国策9吧,现在看来也得延期了,黄金宝珠的宝物比预期差的太远了,不知道是策划们讨论后更改了原计划还是原计划就是这些宝。。。。与其这么狼狈不如勇敢的满足大家的愿望,另外三国策必须增加宣传投入,网吧,游戏网站等,提高人气,重现9年前我们被骗进来的局面才能东山再起

不同宝物后台给予一定积分,应该公示每个宝物的积分,每个玩家选定宝物后有个总分的显示(不需待战即可显示),如果可以随机分配玩家更好,不能也能让主控和其他玩家心里有数,四家同盟的总分和对家得在一定区间内战局才能开启,否则一边倒没什么意思

500块包月无限制使用顶级宝,会是什么成色呢?

[此贴子已经被作者于2012/12/4 21:15:29编辑过]
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14#
发表于 2012-12-04 11:44:00 | 只看该作者
一、纠正你们策划的误区。
1、必须改正不断推出新宝和宝物属性不断升级的误区;根本没有必要推出综合性宝物(比如无双)。
2、必须改正物品价格越来越高的误区;其实,原来的7-15级宝物就已经很不错了!我建议每提升一个级别价格上调不要超过100汉。
3、必须开通玩家获得赠送宝物的渠道。比如:做任务或答题等等。
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15#
发表于 2012-12-04 11:45:00 | 只看该作者
你珍宝商处卖的宝贝,

连个说明都没有,

你卖的是一次的100汗,还是8/8的100汗?

还是36次100汗?

希望请标注。
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16#
发表于 2012-12-04 11:49:00 | 只看该作者

打仗宝物划分等级问题,要么分几个服务器,要么就开局的时候可以设定,把能带宝物的最高等级划分出来,比如开局可以设定最高能带8、13、无限制这3个等级宝物,或者把玩家认为开辟45的那些服务器独立出来,成为官方给大家的平台,比如1号服务器带宝无限制,2号服务器最高带13等级宝物,3号服务器最高带8等级宝物

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17#
发表于 2012-12-04 11:52:00 | 只看该作者

建议:

一、总体降低商城宝物20%;

二、充值优惠提高20%;

三、所有送宝 都绑定;

先吃饭去了,等会再回来码字。

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18#
发表于 2012-12-04 11:52:00 | 只看该作者

1、高区修宝

2、汉中御林也可以到武圣积分,有人喜欢打汉中,为何没积分。武圣宝300汉~350汉价值,满30分开启。

3、所有的移动瞬息完成,该扣的策币一次性扣。不要一个个州象SB一样跑。

4、所的的宝物全是36/1这样的叠加模式,减少仓库占用。

5、设置一个无抓、无神、无商店、无官的专用服务器,不符合条件进不了,适应大众呼声。

6、充值到一定的号尊享VIP一年?一月?大款不能和普通人一样排队,首先说明我不是,可以优先进入服务器,这个大家应该能接受。

7、招神,粽子这些每局必带的宝物定价20汉,让用的人去用吧,其它的撼天,破影应该在商城设置出售。

8、精囊,资源箱设置2汉一个的回收处,七级宝1汉一个回收。

9、宝物不能再翻花样了,新手难上手。无双宝物、神器等只有富人才能拥有,只有通过高门槛的充值活动才能获得,已经有的让它自然消耗吧。

10、战功改为可以增加累积战功而非可用战功,可让玩家把自己小号的属性加满,那垃圾真没用,以后别掉了。

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19#
发表于 2012-12-04 11:54:00 | 只看该作者
官方卖宝真的是下下策。。。。。。。。。。。
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20#
发表于 2012-12-04 11:54:00 | 只看该作者

这个游戏没有人气,玩的人少了。看见好友名单一个一个的黑了,觉得没有意思了。官方太小气了,黄金珠子就给这样的 宝,看来大家又失望了。对这个游戏没有意思 了 。

增加难的任务 ,随即掉出的8-10的宝,让个个层次的玩啊

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