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1,够30分直接领取宝物。
2。60分可在领取一次,,90分继续领取,,,
3,奖励宝物为绑定,,,,
修宝太麻烦了 希望把宝物耐久改为1-6 1-15 1-36就是用完耐久直接宝物消失 不用修宝 免除来回进出跨服修宝的繁琐
现在这个破游戏除了战队已经没法搞配合了,由于绝大多数玩家对游戏前景的悲观心态,游戏中散户玩家的信誉体系基本崩盘,过去避免捣乱的非战指标已经基本无效了。进局不是比配合,是比人品,看哪方的--相对少一些,走位的弱智程度稍微差一些。对散户玩家冲级太大了。清明节放假时间多,拿出好久不用的号,充钱开打,一下午一肚子火气。垃 圾盟友多得不得了。跑了我也认了,现在搞这个观战模式,他死出去都不让人消停。希望官方考虑能出台一些鼓励单挑的政策,比如可以算到宝分数。当然,为了避免刷分,可以把开局的二十分钟延长一些。一个小时,两个小时都可以,给享受对战过程的人一个平台。
现在搞成这样基本毫无游戏乐趣了!新人没有,越来越多的老人假如破关子破摔的行列。怎么玩嘛!
至于游戏最后的武圣奖励我个人而言到无所谓,但是没有这个单挑积分,没人玩这个啊,和大神们单挑,小民陪不起的!
帖子上头条了,开心个哈!顺便再提个小小的建议!打豆豆时候先出局的玩家,在同盟获胜时候可以或得奖励,是对自己付出的回报!普通对战也应该这样,起码给个积分吧!过去还没太多的感觉,因为出局就出局了,开始下一局!现在推出了观战模式,遇到尽兴的战局,牺牲小我,成全大家,意犹未尽,观战到最终的胜利,但是胜利与我无关,失落啊!如果不增加这个小小的回报,观战模式出台的意义就大打折扣了!
期待!
哥到有个好建议:就是修改下录像程序,战局开始就自动录像,战局结束或玩家选择离开时提示是否保存。
2,但真正对三国策构成危害的是:某些外贼买通官方内部工作人员,这些内鬼外贼狼狈为奸,互相勾结,疯狂借游戏谋取私利,极大的占有了官方应得的利润,官方的正常营业利润得不到保证,就只能挖空心思,不择手段去增加收入,羊毛出在羊身上,最后的账单都要玩家埋单,搞到众玩家苦不堪言,同时这些内鬼外贼串通一气,互相呼应在论坛煽风点火,愚弄大众和官方,将论坛沦为他们牟利和污蔑其他玩家的工具。这伙人是肥了自己,却极大损害了官方和广大玩家的利益,长久以往
[此贴子已经被作者于2013/4/6 18:09:01编辑过]
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