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楼主: 星罗棋布
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楼主
发表于 2012-12-05 10:35:00 | 显示全部楼层

说两点:

1.消耗型宝物太伤人心,

打个比方,一位资深玩家玩了8年以上。我们不拿高端玩家比。

算一般白领阶级,平均一个月花500元玩这游戏。8年是5万左右。

8年玩下来。他帐号里边会有什么?估计除了点战功。策币都是花钱

买回来的。宝物更不用说。一个月500块只够用13级以下的宝。

如果该玩家是玩的其它某款装备游戏(非消耗型宝物)。8年下来这

个帐号至少能卖个几千到万把块没问题。

这就是这个游戏最大败笔,控制玩家成本。才能吸引人气。

这个其实做起来很简单,你们的策划随便想点招都行。不用玩家提,

靠活动支撑的游戏和网页游戏没什么区别。

而且我发现三国策大部份游戏都是搞富商人。看看交易员的玲珑宝盒。

叶子,这些都是能弄到高端宝物的唯一途径,活动只是刺激商人在活动

期间大量囤货,官方在活动期间好像是收入不少。其实都是间接的帮助

商人在赚玩家的钱。70汉的盒子最高能卖到120汉,比房地产还好赚。

当然可以不买,可有些服务器这些高宝挂的全是天价,想用没得用。只好

摘商人的来开,或玩得无聊时,号里有点汉,偶尔摘两个试下手气。

如果官方在活动前能想好这些问题,避免商人的介入,我想这点应该非常

容易。

看看现在的网页游戏,全是充值送宝活动。送完后继续增加新宝,变 态 宝。

搞到最后是死气沉沉。奉劝官方千万别走传奇私服的老路子.

2.这个游戏还有个问题在于没什么新鲜血液。上手太难,

新手想学这个游戏至少得花上半个月时间才知道点皮毛。

玩家都是上了年纪的人。30岁以下的玩家都不会很多。

老骨头了,都不是富二代。有家有室,养家糊口的人,

怎么可能花那么多钱进来玩。

就算你很有钱。也没那个时间玩。打一仗2-4小时正常。

如果不想办法吸收点新鲜血液,游戏也就只会越来越人少。

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沙发
发表于 2013-01-04 19:44:00 | 显示全部楼层

再次强烈建议,取消前一年的郡主的阵亡机会,官 方太黑了。现在的阵亡机率也太JB高了

人家嫖骑将军带5套15 16的宝进去。成本都差不多一百人民币了。一进去一季就给阵亡

出来。这也太恶心了。让人花钱买气受啊。百个钢板扔河里都得响几下,扔给你们还得找

痛快。谁心里舒服?而且一家阵亡。这个战局基本就是一边倒。结束的时间至少提前1小时

其它厂家盟友也是跟着花钱找气受。有什么娱乐性?

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板凳
发表于 2014-01-15 13:06:00 | 显示全部楼层

强烈要求:日常宝像前段时间一样,送5件!你们不觉得那段时间人气最旺吗?

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地板
发表于 2014-01-15 13:08:00 | 显示全部楼层
关于战国令,大爷的,现在是花了钱有时也用不上这玩意,没那时间也没那精力参加什么比赛,如果像我们这样只打野局不参加比赛的人,是花了钱有时用不上这东西,既然有他存在的意义,那为何不更加广泛一点?
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