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楼主: 星罗棋布
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111#
 楼主| 发表于 2013-04-02 16:45:00 | 显示全部楼层
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以下是引用刺秦在2013/4/2 16:03:00的发言:
在战局里掉出来一堆冥钱冥马冥枪冥鼓冥器冥旗,谁拣着算烧给谁的。你看这个策划符不符合官方的习惯?
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112#
 楼主| 发表于 2013-04-02 18:25:00 | 显示全部楼层
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以下是引用超级郁闷60次在2013/4/2 18:22:00的发言:

游戏别JB改来改去 花样不断了、宝物也不要再出新的了。打压物品价格吧。

如此你们还可以活几年。。。。。。

俺就纳了闷---许多东西俺都叫不出名字。。。。。。

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113#
 楼主| 发表于 2013-04-03 09:10:00 | 显示全部楼层
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以下是引用贝基塔在2013/4/3 9:00:00的发言:

这次累计到宝的条件数量是原来的两倍,后来推出4天的限时再加码活动是好事,但有预先计划的嫌疑,与其这样不如修改一下本次活动的条件,在初次规定时间内达到条件者即可获得两个活动奖励多好,如果今天维护不能完成此建议的实施,本周你们办公会讨论完,下周延长一周活动时间即可,望采纳,很好的活动,不想因为时间不够而错过。

中期感觉到宝率有所提升,看来是玩家怨言载道,你们又调整了,这个很好

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114#
 楼主| 发表于 2013-04-03 10:36:00 | 显示全部楼层
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以下是引用lxufo在2013/4/3 10:28:00的发言:
--官方,你们策划的人都有病吗?一面出金蛇资源箱子让大家多得资源开发军团,一面把军团开发宝物贱价推出,
你们是不是想让开发军团的人都破产啊????????????本来这个--宝物捐献功能就够坑爹的,1个资源捐献得1个贡献点,需要4,-6汉,一个--7统只需要2汉,
确有2个贡献点,现在你们变本加厉,宝物捐献没取消不止,还推出这个开盒子活动,让5级军团才能开发的宝物变成了烂大家的宝物,
5级天子诏开发成本200*4=800个资源,开发50个,1个需要16个资源,更别说领取需要30个贡献点了,现在你们搞这个--活动把5级军团才能开发的宝物变成了5汉,
你们还能再坑爹一点吗??????????下次是不是6级军团能出的宝物你们也要把他搞成烂大街的?????那谁TM再开发军团是不是脑子有病啊?????????
等你们出活动可以很便宜的搞到军团开发宝物,谁TM还开发军团啊!!!!!,你们官方是不是应该给个说法,要不吧开发军团的费用退回来,开发到5级需要多少汉啊,
你们去死吧!!!!!!!!强烈建议取消宝物捐献改成宝物换资源,另外以后不要出军团开发宝物的活动了!!!!!
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115#
 楼主| 发表于 2013-04-03 16:41:00 | 显示全部楼层
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以下是引用xu15195772在2013/4/3 16:24:00的发言:

我是策四的时候开始玩这个游戏的,也快7年多了,回首当年刷战功刷到睡着,人多少多了,看看现在。。。。

现在******一样的游戏,但是对于玩了这么多年的三国策去玩那个真的有些舍不得!!!

现在我们老玩家都弄不清楚那些宝的属性了(GM 帝王粽什么属性?),估计你们自己一下也说不清楚吧!!

所以我觉得现在很有必要做的就是把联通和电信各合成一个区,再在联通和电信开一个怀旧版的三国策,宝物最高就是15级,宝物可以自己选择购买,或者使用一次多少价格,我想这样很多老玩家还是希望的。合区后的联通和电信有新的军团形成,必然不会像现在死期晨晨!!!


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116#
 楼主| 发表于 2013-04-08 11:43:00 | 显示全部楼层
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以下是引用策非策在2013/4/8 11:03:00的发言:

低等级的宝强烈要求回收,换成万能豆也可以,7-10--+宝合成珠子了,这样开出来的东西又是一大堆--宝在,还有既然不出箱子,把人气号补偿给大家下吧,其实补偿不一定是汉语比或者人民币,按比例给万能豆也是不错的!~还有宝物别在出新的名称了,看的眼花,以前的好刀很好叫也很好区分什么L1-5,其实这样很好

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117#
 楼主| 发表于 2013-04-08 13:11:00 | 显示全部楼层
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以下是引用nhd01在2013/4/8 12:54:00的发言:

建议:

1、首先是清理所有10以下的宝物,官方也不要再卖了;

2、玩家10以下的宝物可以限期换珠子。珠子不分等级。都换一样的,要么开出10+的宝,要么直接消失。把--宝全部清了。

3、谋略令直接商店出售。价格定低点。怎么低呢?低到大家进局都会自愿主动带满12个。普及嘛,对官方没啥坏处。

4、增加5技宝(6技中的侦查不要太普及了,这玩意让战术多样化减少)。主要是避免某些战局老是因为带将不会枪骑,就和局。这太tm坑爹了。

5、无双平民化。无双5以下的宝物取消。直接就是无双5到无双10.要保证无双5的人人玩的起,局局都能带。这个无双的价格带拉开一点。玩家自己选择。

6、无视地形普及(不要辅助宝的普及)。让战术更灵活。

这下战局好歹平衡点了吧。。大家都是10以上的。大家都能无双了。大家都带谋略了。大家都会枪骑了。

省得尼玛的,有人带6的,有人带16的,这得多大的运气才能补回这个差距。。。



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118#
 楼主| 发表于 2013-04-08 13:38:00 | 显示全部楼层
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以下是引用nhd01在2013/4/8 13:24:00的发言:

这个建议的内容很简单。

开局4将,改成开局5将。取消招神令、虎威令。现在官方送了宝,玩家骑了碧玺。尼玛,都是4套以上。弄个4将算咋回事,明显不与时俱进嘛。官方应该将这一将作为给玩家的福利。战国令还是留着,给那些大爷留点颜面。

官方挣这个招神的小钱,实在没必要。玩家多了,带宝套数多了,自然来钱了。

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题外话。把游戏名改了,不要叫三国策。现在啥毛将都登场了,还三国什么啊。叫啥你们想。我就是个建议。比如可以叫神将策或者叫战国策。名将传奇。或者叫群雄争霸传。总之别挂羊头卖狗肉。

[此贴子已经被作者于2013/4/8 19:54:11编辑过]
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119#
 楼主| 发表于 2013-04-08 15:34:00 | 显示全部楼层
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以下是引用帅大少在2013/4/8 13:26:00的发言:

针对目前大量出现的刷子挂机(连续三个季度无人为下指,即可判定为挂机)和掉线的情况,建议增加一个在线同盟玩家可以多控的功能,这样的好处显而易见,有利于增加战局的平衡性,让玩家收获更多游戏的乐趣。

具体如何实现,可以让你们的开发人员好好考虑下,也可以借鉴一些其他老游戏(诸如dota)的经验。

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120#
 楼主| 发表于 2013-04-08 16:33:00 | 显示全部楼层
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以下是引用mj8471209在2013/4/8 16:09:00的发言:

多开点平明任务撒。

没高宝的也可以做下任务,不然还真没什么吸引力了。

亲爱的玩家,您好:

您的建议我会帮您记录反馈的,感谢您对游戏的支持与热爱!

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