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楼主: 星罗棋布
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111#
发表于 2013-04-12 13:11:00 | 显示全部楼层
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以下是引用三国策老手在2013/4/12 13:02:00的发言:
国君令能否普及下 当然 大众化的国君令可以改改名 希望自己能参与战斗 有角色扮演 的成就感 可以自己设计形象 装饰 你们官方又可以广开财源
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112#
发表于 2013-04-17 12:19:00 | 显示全部楼层
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以下是引用zhaoshi3在2013/4/17 12:11:00的发言:

我06年开始玩游戏,中间提过不少建议,但是游戏已经走到这一步本来不打算再和官方废话的,前几天有个多年和我一起玩的朋友说不玩了。我才决定再啰嗦几句。我们玩游戏本来就是为了追求游戏本身的乐趣,并不是为官方扣扣索索的送的宝才玩的。但是过低的掉宝率真的很伤人。就算以前你们不送东西我们还不是该怎么玩就怎玩?现在既然你们战局后送宝,那么我们就难免有所期待,但是看到最终得到的是兵符,红包,战功之类,再算算自己的投入实在不相符合。天长日久难免不萌生去意。我不算高投入的玩家,每年也就3万元左右的投入,战局里一般厮混5000局,宝物当然和顶级玩家有差距。我算了下,基本带宝月饼1+14统1+9或10统1破军白玉各一+(9、10、11、12刀+无双混带共2个)+系统送马1或2只,10马14马各一,智力政治甲各一,兵符3,九品,扁鹊,粽子,枪骑兵符+其他辅助带满为止,走鼓刺流等谋略带满+每日活动宝,粗算怎么也值20元的宝,根据战局不同适当调整,只会增加宝物品级,结束出来除了兵符招神常见,特字宝基本属于稀有,低于此配置基本属于红包的天下,我想说的是还有很多低于我的配置的朋友,他们每次战局出来只见红包什么心情?每月30分的武圣宝基本需要打满70局才能够,我以前还为打他而多打几局,现在随便了,基本不关心武圣宝。有时把刀换成神器倒是基本全是特字宝,但是去掉月饼还是有很大几率选中兵符。现在战局中为啥只要出现不利情况就有人纷纷逃跑?我想主要是大家没了希望而已,即对战局胜利失去信心,又对战局得宝没有期待!长此以往低投入玩家固然失去乐趣,高投入玩家难道会为你送的宝而坚持下去?我觉得一个好的游戏,要让玩家在长期游戏后觉得有所得,这样才能聚拢人气,简单点说就是让玩家有理论上在游戏中获利的可能。注意我说的是理论上获利。策4 时很多玩家可以刷策币换汗,然后通过花费大量时间去做任务刷箱子赚取差价,游戏留住了大批不花钱或者少花钱的玩家,他们的生存基本依附于高投入玩家的周围,客观上促进了军团的发展,高投入玩家由于被众多玩家关注而有成就感,低投入玩家由于可以通过花费时间通过做任务获利来换取自己游戏所需,又可以通过依附军团而参与高宝对抗,对游戏的忠诚度和迷恋程度都比较高。我现在YY 中的朋友基本是这时候认识的。我们的年龄基本在30-45 之间,消费能力还算可以,但是玩心在下降,我想如果有一天三国策关门了我们也不会有兴趣玩其他大型网络游戏了。珍惜我们你们才能生存下去,千万不要做哪怕一次让我们失望的事了!说道这里我想起一个牛 B 朋友玩三国的乐趣,他以前最喜欢开箱子,上来就是开,让他打仗就兴趣不大,他13 以下宝物基本扔垃 圾 箱 或送给军团成员,问他怎么老开箱子亏不亏啊,他的回答暴强,说他唯一爱好是赌,去澳门一次至少20万,玩三国开到手软,每月也就2万而已,真便宜!没箱子开了,我这朋友也就消失了,前段有盒子开,我打电话给他,人家说现在玩赌球了。。。。。。

跑题了,现在提3要求,注意不是建议哦,版主不要把他转其他区,在讨论区也让其他策友看看我说的有道理不。一、尽快解决机器人刷屏问题,让玩家也能通过公共频道交流;二、提高战局结束的到宝质量,只要带宝进战局不是去混的,出来就有很大可能有惊喜!(反正就算你局局送月饼我们还不是要消耗在游戏里?难道还能带回家?);三、推出措施吸引免费玩家,让他们在游戏里有所得,能够在游戏里生存,甚至可以通过在游戏过程中获利换宝使他们有和高投入玩家对战的可能!

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113#
发表于 2013-04-17 13:48:00 | 显示全部楼层
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以下是引用烟枪啊在2013/4/17 13:39:00的发言:

按你们的算法一把玄铁剑只值700汉不到。。。

虎威令青州总管那里一个3.6万,而徐州那里却要1080个战国古币。 按你们这样子是不是1汉等于3古币??? 玄铁剑 2000个古币。。 。。。 老子实在无语

你 妈 逼 的 就那650汉的东西还他 妈 的 那么难开。。。 操

严重要求徐州那里的玄铁调成700古币。。 老子每个月都要让你们献给你们1500张点将符。却要老子积累三个月才能换一把。。。 操

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114#
发表于 2013-04-17 14:16:00 | 显示全部楼层
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以下是引用原野在2013/4/17 14:12:00的发言:

虎威令卖得那么贵,实在是没必要

没必要,一个绑定打仗的东西,应该做到普及的价格,基本等同8宝

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115#
发表于 2013-04-18 14:40:00 | 显示全部楼层
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以下是引用林宽在2013/4/18 14:37:00的发言:

强烈要求推出消除铭刻属性的宝物,以前铭刻出+魅力 智力等--属性出来的宝,现在放在仓库都发霉了,挂交易员也没人要,拿去合成又合不了,搞什么鬼啊

多少人提出这个问题了

垃 圾官方正事一件不办,垃 圾活动出一堆搞P
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116#
发表于 2013-04-19 13:10:00 | 显示全部楼层
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以下是引用nhd01在2013/4/19 13:07:00的发言:

现在泰阿龙渊啥的都是浮云了,野战遍地都是。已经无法满足高阶玩家的荣誉感和尊崇感。

因此我建议:


1、继续平民化无双和5技宝,满足广大玩家进入战局的积极性;
2、迅速推出各个等级的英雄印和英雄剑和英雄甲和五彩祥云(骑)。
3、推出“封神令”(针对招神令),封神令带入战局,有几率导致对方招神令(国君令)失效。无法

招到神将。。哈哈,让敌人输在起跑线;
4、推出“还魂令”(针对阵亡),还魂令带入战局后,阵亡的武将(不含君主)有几率复活回归本方

阵营。
5、推出“忠臣令”,非亲密武将携带忠臣令后,战局进行中,每月提高与君主的亲密度,亲密度达到

100后,不会逃逸。呵呵。得瑟了吧,董卓跟关2亲密的梦想不再遥远了。打死不逃跑。

不如此没办法留住高阶玩家。


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117#
发表于 2013-04-23 10:00:00 | 显示全部楼层
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以下是引用策非策在2013/4/23 9:51:00的发言:
建议一:珍宝商的价格浮动不要太大,宝物价格固定后,才会有人敢买宝,建议二:页面不够美观,希望可以改进,建议三:取消0-8宝吧,这些宝根本没办法用来打比赛啊,很拖累队友。建议四:希望可以开出3VS3对战,建议五:好怀念汉中,希望可以高区也开出汉中平台,建议六:武圣积分可以累积,不取消,建议七:打战结束后,不是有4选1的宝吗,可以全拿吗,建议八:任务设计太卡通化了,不觉的在和平界面上,人物骑着坐骑很怪异。。。。 建议不长,当感觉实用,可以参加你们的建议抽奖吗?
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118#
发表于 2013-04-23 13:18:00 | 显示全部楼层
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以下是引用梦中朝阳在2013/4/23 12:58:00的发言:

几个建议:

1.降低九品莲台(特)的档次好么?比扁鹊(特)的价值都低,还与赤霄(特)、龙舟(特)相提并论?

2.辅助类特字宝(扁鹊、公瑾、莲台)能改成带入战局不占带宝位的么?不用又浪费,用起很纠结。

3.建议属性宝中所有防御类宝物不占带宝位,有钱的带昆仑,没钱的带10甲,HOHO。。要不把各低档次包包中的--甲取消掉也行,开的占地方。

4.建议乾坤符费用可用豆豆(1000),打完可由玩家任选汉玉、豆豆消费。或者默认10汉玉,增加一个1000豆豆的可选项。

5.所有建议贴,希望能单独嗮48小时再转贴操作。

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119#
发表于 2013-04-23 13:27:00 | 显示全部楼层
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以下是引用绾儿143143在2013/4/23 13:00:00的发言:

1:增加手机短信确认系统

2:增加改密码,二级密码等的条件,如现在的只要身份证就能改二级密码,增加为要帐号密码,物品密码和身份证才能改二级密码等

3:增加处罚力度:如盗号者的身份证将永远不能再次注册三国策帐号,偷盗者帐号永久删除等等措施

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120#
发表于 2013-04-23 18:55:00 | 显示全部楼层
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以下是引用伯虎在2013/4/23 18:32:00的发言:
组队要求同一服务器?
最好改成不同服务器也能组队,现在打仗都是跨服了,很多组合就是不同服务器的
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