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楼主: 星罗棋布
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楼主
发表于 2012-12-04 11:38:00 | 显示全部楼层

关于宝物定价,主要是高级宝物定价,中低档宝物的价格估计大家都能接受,目前挂售的宝物价格充其量与原来交易员处持平,多数要高,比有玲珑宝盒之类的活动时高出很多。本身宝物价格就是受官方出宝率和本服开宝多少控制的,所以这个定价各个服明显是有差价的,现在既然一口价,就应该比各服最低价还要低才是科学的。

毕方穷奇赤霄昆仑甲天龙15刀15政治15智力这几种宝物的价格要慎重,定多少我不好说,举一个例子,15刀原来就是800左右,之所以价格飙升因为有了铭刻系统,而且15刀的出宝率一直很低,也就把15刀的价格炒上去了,买家都是高宝玩家苦于没有泰阿才不惜一切去摘,但15刀本身的价值并非这么高。个人认为赤霄1000汉昆仑甲900,天龙1200,政治450,智力200,15刀800还是能承受的,简单说应该比各服商人收宝的价格还要低才科学,因为商人那么收是有一定市场规律的,不是乱定的价格。

再说新增的无双级的这些石头,不同的刀不应该一刀切吧,11刀无双5和15刀无双5原来铭刻的成本也不一样的,现在一律一个价格合成本就不合理,且不说这个价格高的离谱。无双10的15刀真的去铭刻确实得花个3000-10000汉都有可能,加上刀的成本应该在5000+,但是这是玩家们在铭刻出宝率低的情况下用血汗钱刻出来的价格,并不能成为你们定价的参考,无双10的15刀价格在2000-3000左右还是比较合理的,也许这样做我们原来花那么多钱刻出来的神器无双不值钱了,长远看还是好事,而且取消了暴击铁壁的合成,应该加进去,8以下我看就别要了,包括无双也是只要无双8以上就好。

帝王棕龙舟这种宝没有卖的地方,那么合成系统就该推出这些宝物的合成方法,除非你们是想以后在搞玲珑宝盒的活动才故意不加去的,那我们没有办法

现在最重要的不是我说的这些,而是我们伤心了,没有激情了,这是最重要的,怎么能把大家召集起来才是你们该想的,看着yy里的好友都黑了,很悲凉的感觉,在三年前出现过一次这种类似的大面积好友离开的情况,不知道这次会怎么样,相信你们也意识到这次问题的严重性了吧,我维护后没打一局,就是第一天晚上上去看了看,看到这么多异常,也没心情了,最重要的朋友不在了,也就没有心情玩了。

提个新鲜的建议吧,把宝物价格大幅度降低,你们通过自己的努力去拉企业广告,在游戏中植入广告来增加运营收入,需要做的只是增加玩家,增加广告的影响力,而不是一味的赚玩家的钱,应该是让更多的人关注这个游戏,各种群体都能生存在游戏中,各得其乐

估计你们原计划2013年推出三国策9吧,现在看来也得延期了,黄金宝珠的宝物比预期差的太远了,不知道是策划们讨论后更改了原计划还是原计划就是这些宝。。。。与其这么狼狈不如勇敢的满足大家的愿望,另外三国策必须增加宣传投入,网吧,游戏网站等,提高人气,重现9年前我们被骗进来的局面才能东山再起

不同宝物后台给予一定积分,应该公示每个宝物的积分,每个玩家选定宝物后有个总分的显示(不需待战即可显示),如果可以随机分配玩家更好,不能也能让主控和其他玩家心里有数,四家同盟的总分和对家得在一定区间内战局才能开启,否则一边倒没什么意思

500块包月无限制使用顶级宝,会是什么成色呢?

[此贴子已经被作者于2012/12/4 21:15:29编辑过]
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沙发
发表于 2012-12-30 16:21:00 | 显示全部楼层

库存的宝物当时因为没法合成珠子,放在那里浪费,卖了很可惜,开启合成珠子功能

最好是6个同级别的就能合成一个珠子

不行的话那就去商店买凑一套再合成珠子,把他们消耗掉

[此贴子已经被作者于2012/12/30 16:40:20编辑过]
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板凳
发表于 2013-01-02 17:38:00 | 显示全部楼层

最近战局掉字的活动出发点很好,既然宝物价格已经下调,而且现在高宝使用率也在提高,那么就不该让想和嘉字的掉字率这么低,公平点让大众都有机会拿到这几个宝大家一定很感谢这个活动。策划的出发点和最后的掉字率有点不合拍。一仓库的字就是没有这俩字,有点遗憾。。。

建议下次维护时抓紧调整掉字率,让所有掉字几率全部一样这才公平。

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地板
发表于 2013-03-01 12:58:00 | 显示全部楼层
建议晶石碎片可以交易,晶石碎片商人没法用来炒作,兑换月饼需要70个,周期太长,有时需要换号打仗,造成每个号都有若干碎片,太浪费
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5#
发表于 2013-03-05 13:00:00 | 显示全部楼层

增加特殊宝物合成功能,诸如帝王棕、龙舟这类复合属性宝物增加合成功能

比如帝王棕,用14统+虎符+八宝粽+豆沙粽可合成

[此贴子已经被作者于2013/3/5 13:00:38编辑过]
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6#
发表于 2013-03-12 17:59:00 | 显示全部楼层

把意见建议版块上调至综合讨论区,取消建议征集帖,有些建议是需要玩家评论的,干巴巴的放上一个建议也不知道民意,也很少被人看到

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7#
发表于 2013-03-14 20:42:00 | 显示全部楼层
比赛局除外,平常的野局禁止同一ip进入同一个战局;金币局属性宝带宝数小于10,谋略令数小于6,辅助宝蛮族兵符小于3者无法待战
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8#
发表于 2013-03-18 23:24:00 | 显示全部楼层

所有2-2的宝应该无条件免费合成,且任意2个以上都可以合成相应次数的宝,根据实际次数合成相应排列的宝就是了

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9#
发表于 2013-03-18 23:30:00 | 显示全部楼层
下次升级换代可能不能大改了,但是两年时间总够了吧,在玩法不变的前提下,程序大改,1、3d倒是不必须当然有更好。2、窗口化3、实现断线重连功能4、优化程序算法,防止花屏,断线重连的玩家应该更新最新战局数据,不要出现假人在造成无法出兵,兵无法回城,下了的城显示没下等情况5、减少现有宝物数量,看情形越来越bt的宝会逐步推出,此举万万不可,应该从吸引人气上下功夫,而不是吸血式的经营
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10#
发表于 2013-03-20 13:41:00 | 显示全部楼层

我这不是建议,是疑问好不好啊,为啥这么急于给我移动过来呢

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