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星罗棋布
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发表于 2012-12-07 16:33:00
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熊猫三部曲,凡是骑乘熊猫坐骑的玩家可到司州内务府领取熊猫信物,持有熊猫信物的玩家可到荆州找诸葛亮开启解救熊猫雯雯的任务,完成任务可获得熊猫奖章。
熊猫奖章属性:辅助宝,攻击+10、统御+10、防御+10、智力+10、政治+10、魅力+10,不可交易寄售、绑定物品,耐久5/5.
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发表于 2012-12-07 16:44:00
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各个州的资源、兵种训练度应该做些调整了,建议把徐州兵的训练度提升到150,这样还有的用。交州建议削弱,训练度最高200,扬州弓箭训练度调到165,刀调到145.同时开放新地形及兵种,比如增加火炮兵,但打仗时移动力为2-3格~
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发表于 2012-12-11 11:14:00
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现在官方应该做些基础工作了,而不是再开新活动,有些东西确实应该完善了,拿三国策来说,这游戏最主流最支持的就是4V4模式,试问哪款游戏不支持1V1、2V2、3V3?真正的王者之战就是1V1,很多玩家也喜欢单挑,根据个人爱好选择玩,不如一个游戏不支持好单挑的话那不是好游戏。建议开放跨服的小地图,1V1的PK地图,这样打金币赛也节省时间,省的打一仗好几个小时。再说打一场金币赛都是输了金币扣除,赢了金币翻倍,跟玩几V几也没有关系。真的希望你们完善单挑系统,三国策将会出现不同的场面,真正的王者将会诞生!
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发表于 2012-12-11 11:15:00
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现在官方应该做些基础工作了,而不是再开新活动,有些东西确实应该完善了,拿三国策来说,这游戏最主流最支持的就是4V4模式,试问哪款游戏不支持1V1、2V2、3V3?真正的王者之战就是1V1,很多玩家也喜欢单挑,根据个人爱好选择玩,不如一个游戏不支持好单挑的话那不是好游戏。建议开放跨服的小地图,1V1的PK地图,这样打金币赛也节省时间,省的打一仗好几个小时。再说打一场金币赛都是输了金币扣除,赢了金币翻倍,跟玩几V几也没有关系。真的希望你们完善单挑系统,三国策将会出现不同的场面,真正的王者将会诞生!
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发表于 2012-12-11 11:19:00
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现在官方应该做些基础工作了,而不是再开新活动,有些东西确实应该完善了,拿三国策来说,这游戏最主流最支持的就是4V4模式,试问哪款游戏不支持1V1、2V2、3V3?真正的王者之战就是1V1,很多玩家也喜欢单挑,根据个人爱好选择玩,不如一个游戏不支持好单挑的话那不是好游戏。建议开放跨服的小地图,1V1的PK地图,这样打金币赛也节省时间,省的打一仗好几个小时。再说打一场金币赛都是输了金币扣除,赢了金币翻倍,跟玩几V几也没有关系。真的希望你们完善单挑系统,三国策将会出现不同的场面,真正的王者将会诞生!
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发表于 2012-12-11 11:48:00
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为什么不能回帖了?什么原因?
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发表于 2012-12-11 12:52:00
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我现在为什么发不了帖子,怎么回事啊?
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发表于 2012-12-11 12:54:00
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我现在为什么发不了帖子,怎么回事啊?
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发表于 2012-12-11 13:20:00
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刚才账号被封停了,什么原因啊?
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发表于 2012-12-11 13:34:00
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不要光搞活动,游戏有很多基础工作要做,这款游戏是4V4模式的游戏,而对1V1、2V2、3V3却没有很好的支持,任何一款游戏都不可能不支持单条模式,因为真正的王者之战是要靠单条来决定的,玩什么模式的游戏要根据玩家的性格爱好而不是一味的只能4V4,建议开放跨服的单条模式的小地图,让喜爱单条的玩家过过瘾,而且单条的赌注会更大,大大增加了游戏的乐趣,同时也建议开放4V4火拼地图,就是速战速决型的,别整的打一场仗好几个小时,可以截取祁山的部分地图,总共包括10个城池,玩家随机分配到其中8座城池,出门就火拼,别在无聊的打空城或者逃跑。这样既节省时间又给官方带来好处,何乐不为呢。如果官方采纳以上建议将会有新的王者的诞生!
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