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楼主: 星罗棋布
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楼主
发表于 2012-12-04 14:28:00 | 显示全部楼层

玩家的消遣公司的受益,根据三国策游戏形式本人最后1次建议一回:1薄利多销售连锁反应到消耗,达到最终的商家受益。2 增加和取消合成的宝物类别,7-9宝物绝对性的取消,责任是在官方运营过失,{不断提升宝物属性导致},10宝普及代替低级宝物。3官方专营权16级箱子 盒子 叶子 这是一笔很大和可观的受益,开宝的玩家绝对是不抵制的,反而没有玩游戏人不开这些东西。4深度打击挖公司墙角的所谓机器人 游戏商人。学学国家烟酒专卖管理

5金币兑换套宝礼盒,让玩家更喜欢战斗消费受益。

先说这些 拭目以待 !!

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