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楼主: 星罗棋布
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建议征集帖

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51#
发表于 2013-02-05 10:12:00 | 显示全部楼层
为什么提了这么多意见从来没中过奖?官方不是采纳了我的意见吗?就是单一武将配宝数增加1,原来是4个现在可以带5个,为啥不给个奖励啥的呢?
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52#
发表于 2013-02-06 14:37:00 | 显示全部楼层
除夕别搞抽奖活动了,一次都中不上奖~
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53#
发表于 2013-02-10 19:31:00 | 显示全部楼层

这次春节活动太差了,玩不起了,卖号、卖汉!

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54#
发表于 2013-03-12 09:59:00 | 显示全部楼层
1、虎威令价格偏高还不如买招神令划算。
2、无双整体价格偏高,建议逐级减低,比如无双10降到无双9的价格,无双9降到无双8的价格,依次降低!
3、建议开放1V1、2V2、3V3、跨服战局,同时开放一些小地图,或者是4V4火拼地图,只留4座空城双方争夺,要不有的玩家开局就下空城玩,不配合盟友。模式可以分两种,一种是现有的随机分配位置,另外一种是竞技模式,盟友的主城是连着的或者在地图的一边!
4、开放随机战局,可设置带宝条件,玩家进局直接开始不用等待,随机分配玩家,让玩家自由选择模式!
5、增加一些小型活动比赛,时间为一周也就是下次维护时结束!比如:每天晚上8:00GM在各个跨服或者中区开启若干战局,每位玩家一天只能打一场比赛。一周下来,胜7场的奖励龙渊一把、胜6场的赤霄一把、胜5场15刀一把、胜4场无双+5石头一个。比赛模式为友谊赛,万能豆数量官方设定(比如10000、20000、50000、100000万能豆或者更高)!
6、改善军团建设,让更多的玩家参与到军团中来,在军团中捐献资源500的自动升为1级团员,1000的2级团员,2000的3级团员。5级团员以上可以拿奖励,比如研发谋略令或者兵符,按照团员等级自动分配一部分,其他的部分正常兑换!团员在团中打比赛次数要有显示和记录,记录胜负情况、逃跑率等等!比赛奖励就按照比赛成绩自动分配!不要全部都有团长分配!
7、打击作弊行为,保持游戏良好环境!不多说了,5000万能豆以上的局打几把就知道咋回事了!
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55#
发表于 2013-03-15 09:57:00 | 显示全部楼层
1、建议加强司州,兵数调整为11000刀,9000枪。
2、开放新地图小岛,主要兵种为忍者兵,有一定几率躲避对方攻击,会突袭,发动突袭时攻击加层,被对方攻击时受到的伤害增加30%,攻城效果略高于骑兵。
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56#
发表于 2013-03-25 15:21:00 | 显示全部楼层
搞一些小型比赛活动,时间不要太长,一周时间正好!什么超级联赛之类的打不起,时间太长,也没那么多时间。活动方式:玩家可以到金司总管处购得比赛印章,比赛印章价格10000万能豆,持有比赛印章的玩家可进入比赛战局,比赛印章每名玩家每天只能购买1个。每天晚上8:00由GM在各个跨服或者中区开启若干比赛战局,一周下来,胜7场的奖励龙渊一把、胜6场的赤霄一把、胜5场15刀一把、胜4场无双+5石头一个。(必要时可以延长比赛时间,但不要超过两周,时间太长就没人打了,胜14场可获得更高级别的宝物!)
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57#
发表于 2013-04-01 09:19:00 | 显示全部楼层
建议开放一些小型比赛,让更多的人参加,时间不要太长,望采纳!
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58#
发表于 2013-04-03 10:40:00 | 显示全部楼层
做武圣任务就能让你破产,武圣任务是陷阱!
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59#
发表于 2013-04-07 09:41:00 | 显示全部楼层
告诉你根本不是走位差,全是作弊高手!
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60#
发表于 2013-04-09 15:24:00 | 显示全部楼层
满气将还得加,不够用,吕布要满气,周瑜初始应该在93,按照你们的逻辑,诸葛亮初始士气最低也得在90,怎么也得跟司马懿平,皇帝蚩尤还得出现。张飞马超调到92初始士气,魏延初始士气最少90以上。神将要加入庞涓,扁鹊!
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