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楼主: 星罗棋布
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楼主
发表于 2012-12-04 22:16:00 | 显示全部楼层
宝物商场的出现让开设固定宝物、固定官位战局成为了可能。宝物差距过大的竞争模式已经无法满足玩家的需求,有相当部分的玩家已经不愿意再为这个游戏投入过多的金钱,但又愿意花相当多的时间玩这个游戏,说白了,就是希望花最少的钱追求最大限度的公平,收获最大的娱乐,即爱又恨的心理。基于此,如果官方能够主动提供一个相对公平的游戏环境,就能为玩家纠结的心态带来正能量,比如开设特殊竞技场,由主控玩家选择进入战局的宝物、设定官位,进入战局的玩家支付一定的汉玉,有点类似于以前的卧龙杯服务器,不过由主控划分了宝物和官位,可以是高官高宝,也可以是低宝平民。同时为了支撑游戏运营,可以面向高官高宝局的玩家推出各种实惠,比如特殊竞技积分、竞技宝物奖励,刺激消费。虽然没有绝对的公平,但公平一直是人类社会的基本信念和承诺,也应该成为一款好游戏的理念。只有在这个前提下,认真分析玩家的需求,游戏才能长胜不衰。
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