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楼主: 仗剑天涯
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[讨论]关于投石车

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楼主
发表于 2014-10-18 13:44:00 | 显示全部楼层
策4的时候人气那么高,是靠没事做就修改宝物属性维系的吗?
有几个游戏会象现在的三国策这样,出现一点不平衡因素,就去改宝物属性的啊?

拆东墙补西墙就是这个样子的吧,问题在于,能不能随便这样补呢。想想看,一个游戏官方的诚信度是怎么建立和保持的,以前为了忽悠人投资军团,弄投石车的逆天属性,等把钱骗到手了,煞笔投资人就可以滚 蛋了,云上之流的超高投入玩家,心也就这么死了。官方诚信度则江河日下,永不可逆的降到最低。

但是,到底谁是煞笔啊,人家投得起军团的人,难道现在不仍然是花钱的大客户吗,你把人家忽悠得没心气了,谁来给你下次的忽悠买单?此其一;其次,军团投资一般都有回报的要求,车研发出来没人用,鬼才尼玛研发,那么,谁来分摊消耗这些投资,谁来消耗车?难道不是凝聚在8级军团周围日常领车打仗的貌似次高投入玩家吗,结论这时很明显了:实际上这种实际消耗宝物打仗的次级投入玩家,才是真正保障了游戏收入的群体(云上是这类个人玩家里特出的例子),你们断了这些人持续消费的热情和路径,自己喝西北风去吗煞笔!煞笔官方,你们核算部门养的那些吃货,懂不懂最起码的一点市场经济学常识?!

游戏平衡已经到了难以维持的程度,所以改车的属性,但这样却断财路。怎么搞到今天这个地步的,是官方真正应该思考的。不过,官方真的要能思考得出个123,那早在我现在说这些废话之前,就应该会能考虑得很周全了,实际情况显然不是,所以对你们这些年所作所为的评价也就只剩下一句:no zuo no die!!!

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