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楼主: 岁月悠悠
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[讨论] 《新三国策》讨论专帖

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91#
发表于 2015-05-23 01:23:50 | 只看该作者
本帖最后由 八月八 于 2015-5-23 02:19 编辑

武将情缘模式,每个主角可以选择三个武将npc完成他们每天交与的系列任务,达到一定程度好感就会提高与他们的关系,从而使在战局中录到他们时与他们产生各种程度的情缘。关系分为一般,好友,亲密,敬爱。初始为一般,达到好友时为1级情缘,之后是2级,3级情缘。
根据每个相性段(比如以25为一段,150则分为一共六段)选取2个武将(一个是73到78气的,一个是79到84气的,气高的将就没必要加强了)。
比如公孙渊,1级情缘为混乱成功率额外+10%,2级情缘为混乱成功率额外+20%,3级情缘为混乱成功率额外+30%。
也可以使气低的情缘武将攻防提升,或者出城士气提高5到10点。
可以选择的将有张鲁,公孙渊,毋丘俭,张燕,刘表,公孙续,韩遂,张苞,袁绍,袁谭,袁尚,袁熙,韩馥,袁术,胡车儿,张绣等等。
【此贴子已经被作者与2015-05-23 02:19:51修改过】
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92#
发表于 2015-05-23 09:14:15 | 只看该作者
wuliao
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93#
发表于 2015-05-23 23:14:36 | 只看该作者
真的需要少二年吗?翻翻老策什么时候人气最高就可以啦。把宝弄得简单点吧,上手容易点就可以啦
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94#
发表于 2015-05-29 09:49:18 | 只看该作者
一个三国策,重新进行游戏定位,从一开始就做好规划。罗总在信中提到的玩家最关注的问题显然不是全部,并且大多是技术上的,解决起来要比那些非技术上的问题更加容易。
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95#
发表于 2015-06-07 04:18:06 | 只看该作者
原来我第一次玩的时候是策四,打的马马虎虎,什么都没搞懂,打得好的时候全靠运气。后来第二次玩的时候是两年后的策五了,我想提高一下水平,就搜集了好多游戏资料,结果真的就有一定实力了,这就是一个新人的成长过程。 原来宝物还是比较少的时候,新人尚且这么难成长,现在宝物看了都不认得,当然现在的三国策已经没想要吸引新人了。我发这个是为了新三国策。 游戏的宝物如果能简单化而且维持不变,让人一看就知道加了多少属性,有什么技能。新人肯定要减少不少的脑力负担。 其实现在玩民裸的还是有很多新人,他们不知道怎么埋伏,不知道部队在不同地形可以走多少格,不知道哪里可以断线,不知道什么时候该出兵帮人,关键时刻总犹豫不决。 新人连简单的民裸都完全应付不了,但是游戏为他们提供平台了吗?就是让他们自生自灭。原来我第一次玩策四的时候也是很烂,打得好的时候完全靠运气,第二次玩策五的时候特意搜集了一些有用的资料,才慢慢开始融入了游戏。 不是每个新人都会有第二次玩的打算,更少新人会为了玩好游戏而搜集资料。 新出的三国策应该得全换掉,包括地图的地形,让每个人都重新做回新人。 而且新人的培养得建立一整套机制,游戏的宝物越简单化,让人一看图就知道是什么东西,加了什么属性。平衡的维持,不是一年而是十数年。 这个游戏本来就很难了,而且运气不好的话,水平再高都要大打折扣。新人能够接受的新技巧总是一点点积累的,就像现在,玩带17套的,玩带8套的,玩民裸的,完全不是同一种思维。但是民裸总是最基础的,玩民裸要考虑的东西最少,玩家脑子的负担也最轻。如果玩个游戏脑子负担太重,我觉得不会有多少人愿意玩。所以游戏不是越复杂越好,包括我提过的二级技能,只能让少数武将拥有,那么大家也容易记住哪些人会。而且比如华坨带亲囊书会治疗伤病的设定 ,大家肯定都能记住而且会接受而且会觉得有趣。而现在随便谁带个同盟治疗都会那个,那个只是一个让游戏复杂化而且让人觉得恶心的设定而已。

点评

说的好,简单才是真,返璞归真。  发表于 2015-7-24 15:13
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96#
发表于 2015-07-02 10:12:11 | 只看该作者
yiyin 发表于 2015-4-24 15:52
策4都什么宝来着?规矩都忘了啊

策4就是,汉中的崛起!之前都是岐山~
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97#
发表于 2015-07-02 10:50:33 | 只看该作者
顶支持
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98#
发表于 2015-07-02 17:24:54 | 只看该作者
看到新三国策感觉很有希望,现在技术上很强了,新三国策可以尽量做的高大上了。
首先就是社区功能,比如梦幻西游,社区功能很丰富,聊天功能类似QQ,好友可以分组,各种分屏;社区内可以玩各种棋牌类游戏,另外好友栏可以听音乐,还有内嵌语音功能,这些对于三国策玩家来说都是好东西,不用再上YY了
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99#
发表于 2015-07-02 17:47:09 | 只看该作者
期待
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100#
发表于 2015-07-13 19:09:27 | 只看该作者
06年开始玩三国策作为一个老玩家我给出一点点商业建议和老百姓建议,1:系统能否开发出像炒股一样的自由买卖的虚拟万能豆交易,然后万能豆能兑换宝物,系统可无限充值兑换万能豆,2:宝物标注等级,在开局的时候主控可设置带宝等级开局,设置0就是裸局,对老百姓和有钱人都玩得开心,3:没钱玩家可通过打高级任务获得高级宝箱,按非常低的比例开启宝箱获得宝物,激活老百姓冲钱玩高区。4:可开启团队对话模式,就像CF一样,一个团队的进入战局后,可自由对话,节省打字时间,5:开放一部分装备可以用策币购买进入战局,属性中高档次即可。6:每个周末聚集人气,弄一些需要一个团队打的活动,赢了可获得奖励的,激活人气。7:团战之间的奖励个到团里面的成员个人,上线找NPC领取,激活多人参与团战,参与团战分等级,高级战区,中等战区,民裸战区3个战区,成为3局,必须获胜2局方为胜利局,可设定为周末团战日,获胜方可奖励每日一次的团战任务奖励,团员上线可找NPC获取一定数量的万能豆,每个团设定限制人数初始团为50人,团需要团长花钱升级,才能添加更多战友,周末团战活动团长得出血报名费,参战活动分为万能豆报名和汗报名,获得胜利一方奖励也不同。更多活动细节可找我详谈:13071231223

点评

新三国要到16年底才能出来,等出了你再谈吧。  发表于 2015-7-24 15:16
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