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楼主: 岁月悠悠
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[讨论] 《新三国策》讨论专帖

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111#
发表于 2015-09-30 15:21:05 | 只看该作者
保持原有三国策的优点,增加更新颖的游戏内容,加强美工设计方面的制作。提供方便游戏玩家组团游戏级别的可选性。
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112#
发表于 2015-10-03 19:32:29 | 只看该作者
游戏平衡最重要
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113#
发表于 2015-10-03 22:13:08 | 只看该作者
克力文 发表于 2015-4-25 11:18
真是可笑  我是台灣 三國策的玩家  台服三國策  現在連客服電話都改了 ㄝ沒人接電話了  是不是預告著遊戲要 ...

我擦克力文你还在啊
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114#
发表于 2015-10-06 19:25:16 | 只看该作者
解决这个问题的根本思路是不要让三国策变成一个赌局 你们把三国策的本质给改变了没有了玩游戏的乐趣变成了一个赌局 大家玩游戏不是为了赌局而是一场娱乐 一场切磋 如今 活生生变成了一场赌局  当初的出发点是好的 以前玩无豆豆局 一月打130分的时候都有 但是以为闪断
地形不好 求和 导致局不好开 官方为了解决这个问题 设置了豆豆局不能和开局就费宝 解决了大家开局难的问题 但随之而来的是一个个黑店的产生 把散打玩家剥削的无法生存 而大多数黑店组合的胜率是很高的 举个简单的例子 同样是俩个人月初投资2000到游戏中 到月底结账时 散打玩家可能得到的30的积分跟一个垃圾武圣宝 而黑店组合月底结账时缺发现自己投了2000 居然还有1500的宝物加豆豆
而官方的无止境豆豆开宝更加剧了这场恶性循环的利润空间 使原本的 开局不费 宝 初衷变的毫无意义 使整个游戏变的赌气恒生乌烟瘴气 进去就为了赌一场地形  官方的免费送宝活动更增加了赌局的可行性 使玩家的赌博工具更加简单 。所有加入豆豆局的人只有一个想法 赢豆豆 。有几个是为了切磋 娱乐的?
官方现在应该急需解决的问题是取消豆豆局 或者豆豆的使用空间缩小 不要变相的把豆豆变成赌博的一个工具 使游戏归于正常话。让更多热爱三国策的玩家回归 。 花钱没有问题 花钱找气 谁都不会接受。 我花2000  他花3000享受到待遇不一样 谁还回来
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115#
发表于 2015-10-10 00:38:37 | 只看该作者
技术上能解决的问题都不是问题。游戏与其说是一个产品,不如说是一种服务。这跟当前中国面临的转型是一致的,必须从低端粗放式的制造业转成高端集约型的制造服务产业,未来是服务业的天下。中国人历来有三国情结,所以这款游戏的题材是非常有潜力的,各种各样的人群中总有人渴望运筹帷幄,驰骋沙场。可惜过去几年粗放式不断出新宝各种圈钱活动彻底摧毁了大部分玩家的信心,这就像一个人为了赚钱牺牲掉自己的健康,注定不会长久。只顾不断的圈钱,给玩家造成毁灭性的的压力,渐渐的他们会选择一一离开。这是这个游戏的败笔,大方向策略上的败笔。如果可以给新三国策提一些建议,我想最根本还是从以下两个方面:
1,聚集人气。以人为本是刘备提出来的,他建立蜀国成为一国之君也算功成名就了。人气是一个网络游戏生存发展的根本,一棵大树只有一条或者几条根不会活很久的,他需要千千万万条毛细根来辅助吸收养分才能屹立不倒。也可以这么说,没有人气的游戏就像一潭死水,迟早会发霉变臭干涸,只有处于活水之中才能细水长流。前面已经有很多人提到了,把不同层次的玩家分开玩是个很好的建议,不搞区别对待,让暂时没有消费的玩家跟有消费能力的玩家玩的一样开心,这是你们的责任和义务。
2. 游戏公平。马英九说过一句话我非常赞同:保证一个社会的公正是比国家安全还重大的事情。这句话在游戏里同样适用,保证游戏的公平性是仅次于人气的重要一环。公平都是可以用你们的技术解决的问题,比如宝物的平衡(宝物种类太多太乱,策4那种15宝封顶是比较理想的状态),再比如机器人,刷子的清理。玩游戏就是为了娱乐,不要让玩家感觉到被娱乐了。
做好以上两个方面了,我想一定会好很多,很多老玩家提出大篇幅的建议都非常好,我也比较认同。希望你们可以集思广益,敞开怀抱收集总结各种不同意见和建议,还大家一个健康开心的三国策。
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116#
发表于 2015-10-10 14:34:00 | 只看该作者
3楼的哥们说的太赞同了 记得我从三国策开出师表时就开始玩了 那时不知道是策三还是策四来着 那时一开就是六个区后来六个区合成俩了  天天打商店宝也热闹 后来游戏不停的更新不停的出新宝 从商店宝导致战局门槛成为8级宝 10级宝 最坑的是 人家其他游戏花钱买装备多归多吧 买完人家是可以无限用的 这个游戏倒好全是有次数的用完就没了 等于你再花钱也是个无底洞 导致平民玩家玩不下去了大量走失 土豪们怎么豪的 土豪们就是豪给平民看的 平民都走了 就剩土豪 土豪还充钱么?最好 热热闹闹的一游戏 成了第二个盛大传奇 直接鬼区 期间回来几次 发现游戏的更新只是装备宝物越来越贵 到后来一合计 充几千人民币 连水漂都打不起来 已经超越了号称最坑钱的游戏 梦幻西游 了  最终打打电脑就走人了 话说游戏公司想回本可以理解 但是也有个度啊 表太狠了啊 现在网络游戏盛行 竞争游戏这么多 下手表太黑啊 玩人家现在英雄联盟 买个英雄买个时装还是永久的呢 建议你们出点贵点的装备 使用次数无限点的也可以啊 那样充钱的玩家 起码有个念想 花钱了 想继续玩 这顶多用个10几局的宝物 叫人玩起来都没个念想 宝物爆了 人也就走了 等于吃顿自助餐  首先你们该想想怎么留住玩家啊 游戏做到除了土豪 平民没丝毫立足之地的游戏 你们也算首款了 人家别的竞技游戏打的是技术 你们打的是钱
今天接了电话 叫老玩家回流 10.14号一定到 回顾回顾 看看号称的最新公平区是什么样子 是否真的公平.........
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117#
发表于 2015-10-12 09:30:48 | 只看该作者
来把 策动三国!台湾的朋友 外国的朋友 回到祖国的怀抱吧~~~稍等意见跟上~~~
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118#
发表于 2015-10-12 09:51:20 | 只看该作者
我有7点建议:
一是收费上实行月卡制或者点卡制或者月卡点卡综合制;
二是宝物恢复到15级(含15)宝物以下,取消辅助宝和谋略等;
三是增加战斗地图和改善战斗动画制作(请参考三  国 志  11  的战斗画面);
四是完善新手教学和师徒系统(关键是增加师傅的利益),吸引和留住新玩家;
五是精简比赛系统,目前的州战、封王战、卧龙杯太复杂,需要进一步精简;
六是完善社区功能,清理机器人,健全结婚、结义、军团功能;
七是健全进入战局新模式,增加随机分边功能,增加1V1,2V2,3V3等随机开局模式,增加可玩性,遏制黑店。
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119#
发表于 2015-10-13 21:13:51 | 只看该作者
王者宝根本不适合刀州,建议增加鼓舞,混乱,招降之类的。否则现在就只能用枪骑了。
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120#
发表于 2015-10-14 14:23:03 | 只看该作者
呵呵 基本这个很难实现
现在就是都是冲钱的游戏 不充钱玩不了
各种土豪对土豪 性格也大 各种逃跑掉线
感觉官方鼓励 掉线也不算什么的、相当坑
如果限制下宝物 比如最高16及 15及 13及什么也好
就那么些人那些多带什么的都看到~~~没得意思
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