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楼主: 官方—毛毛
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[官方活动] 【已结束】 你说心愿,我来实现!我的游戏我做主!

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抢楼 抢楼 本帖为抢楼帖,欢迎抢楼! 
451#
发表于 2015-07-04 15:51:29 | 只看该作者
我最期望的游戏活动:1.官方设定跨服随机战局玩家可以选择相关级别健进入(如果无人进局可以限定时间自动取消)玩家进入2分钟未待战自动踢出(玩家可先配完宝再进局)待战期间所有玩家颜色一样,所有玩家待战完毕,系统自动开启自动分配。
                              2、老玩家回馈活动:50-100W战功赠送1万万能豆   100W以上-200W赠送2万万能豆  200W战功以上 赠送5万万能豆。并赠送绑定宝物。                       
                                3、跨服官方设定随机战局连胜奖励:例如 连胜5场(连胜中断重新开始计算)官方可设定PNC供玩家点击领取或开启任务(宝物可设定绑定)连胜10场或以上宝物级别追加,并设定全服(全区)排行榜,对排名前三的玩家给与万能豆奖励。备注:由官方设定战局为准,防止玩家自已开局刷连胜
                               4.官方可以再原来基础,设定一州王做为连胜擂主奖励(当月连胜第一名,只限每个月第一名,月限到自动取消该称号),玩家可设置为那个州的兵种);第二、三名可以设定官位(伍长之类),并有特权,例如当月过关城免费、修复宝物免费,(给与奖励的封号,可供玩家选择接受或放弃),备注:当月连胜擂主州王可以向其他州王发起攻击。但其他州王不可对连胜擂主州王攻击(月限)
以上活动三国策必火,三国策9 挟天子令诸候
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452#
发表于 2015-07-04 17:37:42 | 只看该作者
我最期望的游戏活动: 我期望的游戏活动,全服交易商宝物买卖系统通用
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453#
发表于 2015-07-04 19:29:22 | 只看该作者
最期望举办的游戏活动:1、取消机器人喊话;2、根据宝物分区(如13宝以下或者无谋略无招神无兵符、或者其他类似型式)
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454#
发表于 2015-07-05 07:54:43 | 只看该作者
本帖最后由 天天高兴 于 2015-7-5 08:09 编辑

我最期望的游戏活动:官方可以再增加一种4v4或3v3或者2v2的随机开局模式。比如主控开个4v41000万能豆的局,注意只有四个位置。就可以邀请3位比较熟悉的搭档随机官方配对开局。因为对方可能也是四位朋友开局。这样就尽可能的减低了所谓的黑店,增加了游戏的同盟合作性。
【此贴子已经被作者与2015-07-05 08:09:11修改过】
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455#
发表于 2015-07-06 00:49:45 | 只看该作者
我最期望的游戏活动:历史任务能不能改简单一点 太难还要配合没法打 每局给稍微好一点的装备 做任务的娱乐性也高了
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456#
发表于 2015-07-06 03:32:50 | 只看该作者
我最期望的游戏活动:1,优化断线重连功能!除非主城被下和君主阵亡,否则都可以回到游戏中!2,更改秋猎报名规则,让玩家回归军团,玩家消耗不同等级宝物的耐久增加一定的军团积分,根据积分给予年终军团奖励和秋猎报名数量!
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457#
发表于 2015-07-06 06:22:01 | 只看该作者
啥都挺好的,该咋样就咋样,都非常好。
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458#
发表于 2015-07-06 18:02:56 | 只看该作者
我最期望的游戏活动:
1,座骑按在线时间算,价格可以升高
2,侯爵宝希望买了之后就不需要去领取,自动每天0点发放玩家背包
3,增加游戏里中妖的可控性,比如智力高出多少值,妖必中,魅力高出多少值,招必中
4,增加限制宝物等级对战开局
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459#
发表于 2015-07-06 21:18:19 | 只看该作者
我最期望的游戏活动:降低宝物对战局的影响力,类似于dota,技术称王,会员VIP,大部分用宝免费,薄利多销,提高人气
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460#
发表于 2015-07-07 08:38:26 | 只看该作者
我是04年玩的三国策 算来有11年了 11年来从没间断过 这款游戏整体来说还行 (要不也不会玩这么久)不过从策3到策8 我是越玩越觉得离谱 这中间也不想说多了 大多数策友深有体会 这里我最期望的游戏是能减少些运气成分 打个比方智力110能妖180 单挑高出20几点居然还输 希望官方能在这下点功夫 能有个基点 就是说相差不能过10—15点 跨服区标明高宝区(轩辕、奔霄) 常规宝区 免得老被黑 谁也不想花钱买气受
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