三国策论坛

       找回密码
    登录  立即注册
搜索
楼主: 官方—毛毛
打印 上一主题 下一主题

[官方活动] 【已结束】 你说心愿,我来实现!我的游戏我做主!

   关闭 [复制链接]
抢楼 抢楼 本帖为抢楼帖,欢迎抢楼! 
楼主
发表于 2015-06-19 22:31:39 | 显示全部楼层
我最期望的游戏活动:1、跨服12强主   董系 董卓 张角 吕布  曹系  曹操  曹丕 司马懿   刘系  刘备  马腾  孟获   孙系  孙坚 孙策 孙权 。
作为乱世董系来说,虽然吕布的搅屎棍功能最弱,但也导致刘备由一个 小小 县令向州牧这种诸侯级人物 的进位,令曹操对二出茅庐的刘备(一出在战吕布)从此留下枭雄印象 ,并此后一直把刘备作为主要对手 。其他张角的黄巾起义 撼动整个东汉帝国稳定 基石, 董卓是乱上加乱,废帝,把一团糟的局面搞的更混乱不堪。 因此足以与三分势力匹配。
12强随机每系2强,正好8强 成局,举例 ,甲方董系分配为董,乙方董系君主为吕布或张角的任一人,双方系别相等---各有孙刘曹董君主一个,将领可平分。 另有必要大大降低8强主的阵亡率。起码都设定相同几率。不必拿到董或策就心有不安。
2、收费系统可简化为年费制  月费制 日费制 免费制4个档次 ,年费制的宝由 系统统一分配至少15级以上,全套宝物限定数量,比如5套。月费制的宝系统分配 14级,限定4套,日费制 宝分配12级,限定3套,免费制宝在10级,限定2套。另比如跨服(可更名为竞技场)--设定为必须月费制以上玩家参加。宝物开发其实没多大意义,大家平均点就好。官方的注意力转到谋略令的开发上去。
3、积分局,城池越贫瘠,君主应越强,另州兵种在实战中随机决定较好。
4、谋略令 的设想,一是全势力 共享谋略成果,每个势力最多20张,共计80张,取消录将到谋略令的开关。 比如A方带卸任军师的计谋应用对B方 ,如果B应对失败,那么B方应计失败方军师解雇,B的同盟方军师卸任。该计谋的实施,比如A方启用卸任军师计, A方的四君主各出最高政治将  ,以本方最高对敌方最高。二可以参考施计失败遭反击的效果,比如蒋干窃书导致己方受损。 此条楼上朋友已经说的比较清楚了。如果一方刀兵被无机可施,那是全刀兵被无机。限制刀兵的魔力,
5、非战高到一定数量,取消其征战权利,须洗点后才恢复出征权利。杜绝恶意逃跑情形。
6、官位,按等来增加一套宝。皇帝多带4套,年费制5套,等于最多9套,一二品多带3套,三四品多带2套,五六品多带1套,七八品副将偏将不增套宝。所有单只部队最多带5宝。取消兵符的变态消极效果。
其他有想到继续补充。
回复 引用

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

分享按钮
快速回复 返回顶部 返回列表