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11#
 楼主| 发表于 2006-06-24 13:07:00 | 只看该作者
高区盟战中互通信息的一些好习惯

------转共和东莱穆易文





仅供参考.





三国策玩家都知道,盟战中同盟之间的配合是很重要的。配合不单单是一起简单的攻击一个城池,或合击一支部队,配合最重要的一个方面就是互通信息。

互通信息,涉及到报将、报阵、报敌情、告急求援、提醒以及与同盟协调行动等等。互通信息中养成一些好的习惯,不仅对提高自己的技战术水平有帮助,而且会方便盟友在作战中做出及时的很好的判断,同时也使他们为有你这样的盟友感到轻松、快乐。



下面通过一些实战例子来说明:

1、报将。例:“甘宁马腾天水4,袁术录甘宁1指可到。”

这是一个很标准很漂亮的报将格式,说明天水在野4将中有甘宁马腾两个好将,同时为方便盟友袁术录将,告诉1指可以录到甘宁。如果你还清楚自己的盟友需要的是枪将、弓将、骑将还是仙将,你可以再注明一下。如果你城中好将多,可以先打“==”(意为等等),以便盟友稍后下行政指令,等你随后报将。没有将,要通报一声“0”。

同时,对于需要录将的,应该首先通知一声,如“我要甘宁”,录到后还要通报一声,如“甘宁到”,避免盟友间重复录将,浪费指令。

2、报阵。例:“长安上左下3门八卦”;“巴西成固方向品字3火”;“天水桥两火”;“江阳南安方向最外1字3火,下有缺口”;等等。

对于报阵,众玩家各有好招。也有玩家已经为我们做出一些约定,如夏羽飞报阵图,但目的都是要让盟友对阵的种类和方位清楚。

3、报敌情。一般,要尽可能一次报清楚敌兵种、部队数目、将领、士气、训练、人数(规模),位置和到达某地的大致时间等等。但是很多玩家不能认识到这点,通报时内容不完全,让盟友不能很好的判断,还要花费宝贵的时间多次询问,这些都不是好的习惯。

例:(偶副城五丈原,盟友主营汉中,敌(袁绍)千阳)偶得知敌情后通报:

“绍5*250铁弓+1仙陈仓,两水弓,五可守1季。”

这样可以使汉中盟友清楚的知道,敌人的兵种、士气、训练、支援(有仙将)以及时间等等,方便汉中盟友做出判断,是支援、布阵或迁营。。。

又例:1)“袁术天水出孙策吕布300铁枪满员3宝”;

2)“扶风上面林中司马严颜2*298铁枪小队,要袭北地”;(注:小队 即指不死500)

3)“上庸永安间有孙坚225铁骑师31500人防守”。

一般来说,士气100可以省略不报,反而士气不满时要注明士气多少。对于枪、刀这两个需要肉搏的兵种,不止要报清士气、训练等情况,还要一定说明将领、人数、带宝的情况等,方便盟友判断。弓兵、骑兵可以省略将领、人数的通报。营师规模部队应该说明人数。3宝一般指+4马,书,剑。

4、告急求援。就是对自身危险有个提前判断,要把自己最大能力情况下最短成功防守的时间向盟友说清楚,给盟友救援留出赶路的时间。同样,盟友回答也要重点说明救援到达的时间。

例:“公孙4* 260铁弓+1仙攻阳平关,关下季要丢,速援剑阁。”(偶主营,无后路)

答:“偶3铁骑300,下季2月到你主,坚持。”或“不能赶到,偶去他主,尽量拖延”(晕死~~~)

5、提醒。适时的提醒盟友是必要的,可以使盟友减少犯错误的几率。如防偷袭,要适时提醒有主力部队在前方全力进攻的盟友,或主营在特殊地理位置的盟友(容易被某兵种偷袭),以及你突然发现敌暴露的赶路的偷袭部队时。。。

6、与盟友协调行动。这点在游戏中最常见最普通,涉及面也最广,很繁琐,不能一一列举。但这方面的互通信息总之要做到有事通报,好想法就提,言简意赅。如需盟友配合,行动前尽量要得到盟友的肯定答复,避免无用功。

例:1)(游戏初,偶主营天水,盟友扶风),通报:“偶去眉,你来陈仓”。

得到盟友肯定答复后,再行动。如盟友认为这样不必要,则你可另作安排;

2)“偶去偷绍”;(只是通报一声,以便盟友了解或做出适当配合)

3)“偶要犍为,城留下。”(“晚了,我已经下令打了”,倒~,这个家伙该打PP)

4)“璋,下梓?H断线”

7、其他。互通信息产生的精神方面的作用,在游戏中对玩家的心理也有或多或少的影响。

例:“孙权主力3弓被灭,2弓受伤”,“干得漂亮!”之类。通报一些胜利的消息和对盟友的胜利给予肯定,可以互相振奋盟友的信心。至于“我去什么方向啊。。。”(去什么方向还要教?)“完了,我全是**将。。。”(不会打空城录将啊~~~~)一类不明所以的话,以及“靠,怎么总是他先动”(掩饰你的无能???),“晕,我铁骑营怎么掉水里了。。。”(一个十足的笨蛋啊)一类的令人垂头丧气的话还是不要报,以免影响同盟士气。



总之,行政阶段,要养成先看将报将的习惯,后可依次处理;无论行政阶段还是战斗阶段,都不要先急于下令,而是交流之后再下令为妥,以免错失机会。切忌游戏中不声不响,或寡言少语。



以上几点,只是粗粗而论。最后应该知道,互通信息是要有一定打字基础的。打字,虽然简单,却是玩这个游戏必备的最基础的技能啊。
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12#
 楼主| 发表于 2006-06-24 13:07:00 | 只看该作者
兵法之判断形势"<-- CETagParser ~/size~ --><-- /CETagParser --><-- CETagParser ~/color~ --><-- /CETagParser -->

作者:600



任何开局都没有绝对公平的。最快的判断出战局的形势然后作出正确的战略部署和战术。是开局所必须的。当然。不可能永远和你判断的一样。当你判断失误以后要快速纠正。



也许你要说,判断什么。还不就是运气么。运气确实不可少。可是没有判断光靠运气。那么。你的胜出有多少机率?



开局。第一个分析的就是对方的州和地利。然后从对方是否出兵。判断对方的战术。对方打城用什么兵打。将如何。这都是开局前2个月能判断出来的。



我打个比方说:开局。你在汉中。盟友一家在上庸。一家江阳。一家安定。敌人一家魏兴。一家巴郡。一家成都。一家武都。那么你要看好各自的州和君主。判断出。你是援救盟友。或者偷或者配合进攻。或者自己拖延住敌人灭敌。根据自己的将和盟友的位置判断出这局什么时候一定要出兵。哪些城一定要打。在你开战以前你能做到这些。至少。你自己的失误绝对很小了(很难的。需要很冷静的思考和判断,如果四个盟友坐一起的话。那么很好打。)你要根据自己的将,位置,州作出最正确的发展规律方式。进攻。防守。配合。骚扰迷惑。都是要想好的。



再详细的带入战局中。



你是孙坚君主。豫州。盟友冀州。刘备上庸/江阳。刘璋。豫州。安定扬州,袁术。



敌:吕布。魏兴。豫州/成都董卓。冀州/武都。杨奉。扬州/曹操。巴郡。豫州。



那么你要判断出该怎么打了。



这局。刘璋如果有好将。那么可以防守牵制住曹操。甚至灭曹操。但是他这边按照同等水平来分析。要救刘章。得看你们灭吕布的时间画费有多少。因为刘璋1v2存活并且占主动的机率不到10%(他开局有关。赵才加上要运气好才有这机率!)董卓就算不去也会把周围的城占光给饿刘章并且给他施加压力。董可以主力来打你。但是他可以负责骚扰刘璋。刘璋要防守的话。就必须进攻。所以。这局灭吕布可以再威胁曹操并且救下盟友。可是吕布上面有长安。即使不济,也可以多拖延你们3个季度以上。袁术对杨奉的扬州。弓对付弓。除了运气外。就是弓的多少和将的好坏了。但是。弓最重要的是指令!不论你要出大规模的弓还是高训练的弓。甚至你练刀。都需要大量的指令。这时候你觉得应该怎么打呢?打杨奉确实很好。前提条件是袁术有将能够配合得上。刘备能拖住吕布。刘备对吕布。可以说是互相奈何不了对方。冀洲改练铁刀。只比枪满2个指令。加上上庸有地利。吕布也一人除非运气很好。否则打下刘备的机率非常低。同样。魏兴是个防守的好地方。刘备进攻也难。所以只能互相牵制。等待第二方势力的加入打破这均衡之势。但是吕布有优势。他有长安可走。刘备不同。曹操也可以下白帝。威胁他。他只有走南乡一路。



如果术走长安一线。那么吕布确实很危险可以说他灭亡是迟早。但是前提条件是你能否牵制住杨奉。一旦没牵制住。奉灭术是很快的。弓杀没防御的很快的。



这些是判断出来的局势。但是三国策的策就是在于你的决策了。你决定什么战术。怎么打。就看你的了。除了局势。还有一个隐藏着非常关键的东西。那就是随机将领。杨奉也许君主**。如果他开局有曹系好将。加在野一些孙策之类的猛男的?那么他完全可以下关。快速打袁术。如果术没好将。那么术被灭也是迟早。



所以说。判断固然重要。但是运气成份也非常重要。你只能根据掌握的盟友的情报加上敌人所做的事来判断衡量如何取舍。像这种布局。想全胜的可能性是不大的。一定要有1-2家给打出去。



当然。你要是像上次我碰到的那种BT局面也没话说。对方开局公孙瓒,关羽赵云曹仁关平,主城成固。南乡杨奉。开局曹操甘宁陆逊。刘备新平。开局姜维孙坚。还有一家上庸~将不是特别好。君主司马一。手下董卓祝MM加几个**。可是我们这边呢?孙策。袁术。吕布。刘表。。。最好的君主孙策阵亡。吕布空架子。就吕布一个人会枪。。。在20多座城里面。我们看见最好的一个将是许诸。开局我和盟友的判断配合都无误。运气也不差。但是将的差距一离开运气就能体现出来。我5 铁弓消灭了公孙所有的铁枪。他主城还差1w防御。就给我杀了。杨奉的将好啊。都会埋伏。瞬间把我的弓打得逃跑都没机会。对方将好的时候。一旦好运的天平换了个方向倾斜的时候。就是败亡的时候。本来我们的战术是上面2家打刘备。我杀公孙威胁2家主城。让吕布只对付司马至少还有生存的机会。战略没错。打法依旧没错。但是对方的将实力太强。光有战术没有运气也不行的。



好了。



罗嗦了半天。希望大家能看懂有所补益。我就很满足了。



请大家看了别见笑。我表达能力不好。



很多东西表达不出来。呵呵。



不好意思。
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13#
 楼主| 发表于 2006-06-24 13:08:00 | 只看该作者
兵法之判断形势"<-- CETagParser ~/size~ --><-- /CETagParser --><-- CETagParser ~/color~ --><-- /CETagParser -->

作者:600



任何开局都没有绝对公平的。最快的判断出战局的形势然后作出正确的战略部署和战术。是开局所必须的。当然。不可能永远和你判断的一样。当你判断失误以后要快速纠正。



也许你要说,判断什么。还不就是运气么。运气确实不可少。可是没有判断光靠运气。那么。你的胜出有多少机率?



开局。第一个分析的就是对方的州和地利。然后从对方是否出兵。判断对方的战术。对方打城用什么兵打。将如何。这都是开局前2个月能判断出来的。



我打个比方说:开局。你在汉中。盟友一家在上庸。一家江阳。一家安定。敌人一家魏兴。一家巴郡。一家成都。一家武都。那么你要看好各自的州和君主。判断出。你是援救盟友。或者偷或者配合进攻。或者自己拖延住敌人灭敌。根据自己的将和盟友的位置判断出这局什么时候一定要出兵。哪些城一定要打。在你开战以前你能做到这些。至少。你自己的失误绝对很小了(很难的。需要很冷静的思考和判断,如果四个盟友坐一起的话。那么很好打。)你要根据自己的将,位置,州作出最正确的发展规律方式。进攻。防守。配合。骚扰迷惑。都是要想好的。



再详细的带入战局中。



你是孙坚君主。豫州。盟友冀州。刘备上庸/江阳。刘璋。豫州。安定扬州,袁术。



敌:吕布。魏兴。豫州/成都董卓。冀州/武都。杨奉。扬州/曹操。巴郡。豫州。



那么你要判断出该怎么打了。



这局。刘璋如果有好将。那么可以防守牵制住曹操。甚至灭曹操。但是他这边按照同等水平来分析。要救刘章。得看你们灭吕布的时间画费有多少。因为刘璋1v2存活并且占主动的机率不到10%(他开局有关。赵才加上要运气好才有这机率!)董卓就算不去也会把周围的城占光给饿刘章并且给他施加压力。董可以主力来打你。但是他可以负责骚扰刘璋。刘璋要防守的话。就必须进攻。所以。这局灭吕布可以再威胁曹操并且救下盟友。可是吕布上面有长安。即使不济,也可以多拖延你们3个季度以上。袁术对杨奉的扬州。弓对付弓。除了运气外。就是弓的多少和将的好坏了。但是。弓最重要的是指令!不论你要出大规模的弓还是高训练的弓。甚至你练刀。都需要大量的指令。这时候你觉得应该怎么打呢?打杨奉确实很好。前提条件是袁术有将能够配合得上。刘备能拖住吕布。刘备对吕布。可以说是互相奈何不了对方。冀洲改练铁刀。只比枪满2个指令。加上上庸有地利。吕布也一人除非运气很好。否则打下刘备的机率非常低。同样。魏兴是个防守的好地方。刘备进攻也难。所以只能互相牵制。等待第二方势力的加入打破这均衡之势。但是吕布有优势。他有长安可走。刘备不同。曹操也可以下白帝。威胁他。他只有走南乡一路。



如果术走长安一线。那么吕布确实很危险可以说他灭亡是迟早。但是前提条件是你能否牵制住杨奉。一旦没牵制住。奉灭术是很快的。弓杀没防御的很快的。



这些是判断出来的局势。但是三国策的策就是在于你的决策了。你决定什么战术。怎么打。就看你的了。除了局势。还有一个隐藏着非常关键的东西。那就是随机将领。杨奉也许君主**。如果他开局有曹系好将。加在野一些孙策之类的猛男的?那么他完全可以下关。快速打袁术。如果术没好将。那么术被灭也是迟早。



所以说。判断固然重要。但是运气成份也非常重要。你只能根据掌握的盟友的情报加上敌人所做的事来判断衡量如何取舍。像这种布局。想全胜的可能性是不大的。一定要有1-2家给打出去。



当然。你要是像上次我碰到的那种BT局面也没话说。对方开局公孙瓒,关羽赵云曹仁关平,主城成固。南乡杨奉。开局曹操甘宁陆逊。刘备新平。开局姜维孙坚。还有一家上庸~将不是特别好。君主司马一。手下董卓祝MM加几个**。可是我们这边呢?孙策。袁术。吕布。刘表。。。最好的君主孙策阵亡。吕布空架子。就吕布一个人会枪。。。在20多座城里面。我们看见最好的一个将是许诸。开局我和盟友的判断配合都无误。运气也不差。但是将的差距一离开运气就能体现出来。我5 铁弓消灭了公孙所有的铁枪。他主城还差1w防御。就给我杀了。杨奉的将好啊。都会埋伏。瞬间把我的弓打得逃跑都没机会。对方将好的时候。一旦好运的天平换了个方向倾斜的时候。就是败亡的时候。本来我们的战术是上面2家打刘备。我杀公孙威胁2家主城。让吕布只对付司马至少还有生存的机会。战略没错。打法依旧没错。但是对方的将实力太强。光有战术没有运气也不行的。



好了。



罗嗦了半天。希望大家能看懂有所补益。我就很满足了。



请大家看了别见笑。我表达能力不好。



很多东西表达不出来。呵呵。



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14#
 楼主| 发表于 2006-06-24 13:08:00 | 只看该作者
心平气和的讲一讲如何进行盟战配合!"<-- CETagParser ~/color~ --><-- /CETagParser -->

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作者:**的葡萄<-- CETagParser ~/color~ --><-- /CETagParser -->



1,是最重要的一点是要注意盟友之间的及时交流!交流永远都是最重要的,否则,要盟友来干什么?敌人的兵种,将,阵,训练度,兵数,以及从开始就必须统一的大局关和发展路线,都是必须以最快的时间通知盟友!千万不要自己各顾各蒙头大干。还有,大家必须养成一个好习惯,就是每次内政时间到的时候要先看在野的将,有好将要先通知盟友,再干自己的事。目前军团内部有些人可能是自身打字速度问题,很不爱相互交流,这个问题也确实是个急症。。。。。。

2,多听听盟友的建议。也就是说,每进行下一步行动之前,盟友之间的目的必须达到尽可能的统一。该进攻的就进攻,改防守的就防守,切勿不要做一些置盟友生死不顾的冒险之举。

3,凡是以大局为重。不要太顾及自身的利益,有时候必须牺牲自己的利益来赢取整场战役。比如在野的好将,总是先以前线的盟友为优先选择。

4,忠告总是逆耳的,但确实是有效的。特别是一些团内的新手和水平不高的人,多听一听团里老手的忠告对自己绝对是没有害处的。毕竟老手有更多的经验和心得,也更比菜鸟有过人之处,一意孤行的后果往往是害所有的盟友。(今天忠告没有一个人听,结果是老子今天的胜率不到30%)。

以上4点是盟战中配合最最基本的东西,但也是最重要的东西,只要你真正的做到了这些,胜利总是伴随着自己无处不在!
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15#
 楼主| 发表于 2006-06-24 13:08:00 | 只看该作者
高手应该具备的素质<-- CETagParser ~/size~ --><-- /CETagParser --><-- CETagParser ~/color~ --><-- /CETagParser -->

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作者:天宝、仙栋<-- CETagParser ~/color~ --><-- /CETagParser -->



其实很多人都想别人说自己是高手,但高手到底有多少呢???

如何衡量一个高手呢??



我有些想法,大家可以讨论



(1)高手在开局的时候,该进攻谁,该防守谁,很清楚,有很强的大局观。

(2)高手绝对不仅仅是单打独斗的高手,高手更应该考虑的同盟间的配合。

(3)高手会在必要的时候牺牲自己,而不是为了自己活,让同盟送死。

(4)1对1或者1对多被包围的时候高手就是将差,也可以消耗敌人,不会被速杀,懂得保存自己。

(5)另外,高手最基本的要求,是打字速度要快,随时能报告给同盟对方的消息,打仗不说话或者不爱说话的人,绝对算不上一个真正的高手。

(6)最重要的是,高手要有极好的心理素质。在比赛的时候(不是一般的积分赛,比赛和一般的打仗是完全不一样的,没有经历过大赛的压力团员要尽可能的感受一下大赛的气氛)就是在同盟被杀或者吊线的时候,都能临危不乱,甚至翻盘。

(7)高手应该是谦虚的。

(8)其他欢迎大家补充。

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16#
 楼主| 发表于 2006-06-24 13:09:00 | 只看该作者
高手应该具备的素质<-- CETagParser ~/size~ --><-- /CETagParser --><-- CETagParser ~/color~ --><-- /CETagParser -->

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作者:天宝、仙栋<-- CETagParser ~/color~ --><-- /CETagParser -->



其实很多人都想别人说自己是高手,但高手到底有多少呢???

如何衡量一个高手呢??



我有些想法,大家可以讨论



(1)高手在开局的时候,该进攻谁,该防守谁,很清楚,有很强的大局观。

(2)高手绝对不仅仅是单打独斗的高手,高手更应该考虑的同盟间的配合。

(3)高手会在必要的时候牺牲自己,而不是为了自己活,让同盟送死。

(4)1对1或者1对多被包围的时候高手就是将差,也可以消耗敌人,不会被速杀,懂得保存自己。

(5)另外,高手最基本的要求,是打字速度要快,随时能报告给同盟对方的消息,打仗不说话或者不爱说话的人,绝对算不上一个真正的高手。

(6)最重要的是,高手要有极好的心理素质。在比赛的时候(不是一般的积分赛,比赛和一般的打仗是完全不一样的,没有经历过大赛的压力团员要尽可能的感受一下大赛的气氛)就是在同盟被杀或者吊线的时候,都能临危不乱,甚至翻盘。

(7)高手应该是谦虚的。

(8)其他欢迎大家补充。

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17#
 楼主| 发表于 2006-06-24 13:09:00 | 只看该作者
我和大家说一下防止偷袭的经验:<-- CETagParser ~/size~ --><-- /CETagParser -->



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<-- /CETagParser -->1、和对方相临2个空城的时候:这个时候要特别注意偷袭,对方可能一路打城过来,打到离你还有1-2个空城的时候突然不动了,这个时候就要特别小心。预防方法,出个会埋伏的**兵走到和相临的空城附近,如果对方来偷,必然会碰到你。



2、对方弓的偷袭,弓的偷袭是非常难防的,这个时候,就要密切注意对方用弓的人的主力是不是在战斗,如果对方用弓的人一直没出很多的弓,就要非常小心,预防方法也是在对方容易来的地方放个侦察兵。



3、关于师的偷袭:枪师现在必须训练高打城要3次,才能打下,因此家里务必要放3阵2刀,这样枪师一个季度内是打不下了,可以迁都。



4、关于后期的偷袭,有的时候,胜券在握,打的对方一路迁都,这个时候要特别小心,因为对方很可能在外面埋伏了兵偷袭你,而你的主力都在前线,是非常的危险的,我的预防方法是:优势下我自己先迁都到BT城或者自己主力附近。



5、要尽快收回对方被断补给的副城:很多人不重视收回这些城,要知道,只要对方出个仙刀+2枪,一个月士气就到100,那是防不胜防的。



6、要多注意对方的主力在哪里,如果对方迟迟没动,或者出来的都是一些**兵,要特别小心了,现在高明的偷袭不是只去2个兵,多个可以去4个兵偷你,你就是家里放3阵2刀都不安全的~



7、要善于用侦察兵,出一个侦察兵放在对方来偷你的路上,又省指令效果又好



我打仗很少急于进攻,一般都先把家稳好,或者确定对方不可能来偷的时候才进攻。<-- CETagParser ~/color~ -->
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18#
 楼主| 发表于 2006-06-24 13:09:00 | 只看该作者
对战要领(未了)

1.开局所要做的事:方位认定,确认自已主攻还是主守。能和同盟连线的城,能前后夹攻敌人的城交叉点有机会抢的务要抢。强调易守难攻之城一定要抢,不要因为自已将就准备直接训到300后攻敌,其他什么事也不作.要知道守比攻易 ,你将就是好人家两档,人家有法刀加一较硬兵你也是攻不下的.将好更应当稳中求胜.附关于将:有好将要先让于主守方.



  2.关于防偷与偷:主城边三阵除长安等大城外是不够防偷的,要出一两**法刀加防才行,特别是偷路线比较明显的主城。至于何时需要出法刀防偷,应当随时留意字幕战况,看看目前谁在打的火热就偷谁,谁没半天的没任何战况就得防谁偷偶.



  3.关于战略:对强队我主张的方略是反守反攻,不同意用荆,并两州(这两州攻有余而防不足,仅限战技高都用) 。务要以省指为要,将能一次到位的可录(如某城有赵云,还有好多其他刘系的文官,你君马腾则不便先录要是训兵观其变,通常他会转到附近城,到时说不定能一次到位,君是刘备可行,因他录到赵云的机率高。),花五六指就为录一员大将,偶不到迫不得已基本不作这事.



  既是反守反攻则先前的侦指大可不必花,出两法刀闪在阵后足可应对敌伏兵一季。对付完这季,直接出兵加法刀虽敌士暂高他却不便强攻,反攻时法刀也可用上(便是用于踩阵也是好的),你是守方则你的指会比攻方多上一季,不用挡心兵力不如他,只是士不如而已,有法刀在旁后动也有后动的好,加上阵在旁如虎添翼。灭敌主力后长驱直入,务要以效率为先,枪兵打完城,一但敌城士不多时枪可先走,刀打余下的城防。



  4.关于攻:能前后夹攻最好,前后夹攻方略:如敌全力守一边,则从另一边攻/这边务要保存实力,兵在敌城附近晃就行,以免急进兵被杀光,敌便可全力守另一方了。如敌两边平均守,则两边同时攻。打时双方互通信或自已侦也能知是否有八成以上把握打下,能攻下概率小于六成的不要强行突入.一看形式不妙打不过人家要跑保存有生力量,不要蛮干到底.



  不能夹攻需正面进攻的(也是两攻一情况),两人应事先商量好一人出队兵,一人出营,关键的敌法刀务要用营一击而中。5.开局形势:如两人夹敌一人,两人如距敌只两月路程可双方同时出兵快攻,如敌城稍远可不急,训兵后再出兵(一人用营,一人出队,看将分配)以求保险。此时敌必有阵,出营的这方可备**踩阵。



  6.关于守:这是最为关键的.要知道高手对决,盟友过早的被K出局往往会失去整场比赛. A.守最好得有**法刀和较硬的训300兵配合,硬兵用于走位挡前,需要时也可强砍,注意放法时不要全放,前方的可不放,



  后方敌打不到的有一知高的放法就成,安排站位是知高的放后.再不到万不得已时硬兵(硬兵如是高防法刀)不要放法,应当要用于需要时强砍.



  B.目前我看到有的人前线兵全被打飞时,家中只三阵什么也没,这叫什么防守呀!(如你主城就在敌旁,你的阵应当是要在你出发准备进攻时边侦边备才是,或是更早.)此时当你被敌反攻时,一边可向同盟求救,另一边寻求法刀备守,注意此时如有训不足硬兵也得出挡法刀前助防(不要老想着再训到300,你目前是保命要紧了).当你主城不在敌旁时 ,应当适当发弃前线几副城(可以让他空空如也),直到认为此时有能力守住时便在某一副城处出兵再布点阵助防.



  7.把握战机:A.围魏救赵:当发现敌去攻同盟时,如刚好你在这敌旁马上出兵进攻这家敌,此时要注意自已旁是否另有敌,如有便只出两队训300加一**打这个魏,其他用于防守.(此时关键注意的是:在没能力情况下不要强攻魏主营,而是搞他连线的副城,在快攻下他副城时,最好分一兵站在他主城上,不让他士气升上去,**瞧准了找个好位踩阵,此时要多想如何走位以达最好.)



  8.打游击:最好适用于枪兵兵种(化被动为主动),一枪挑敌副城. 当我方没能力正面时攻时,可根据需要分一两兵绕路去扰敌后方空副城(这个需要是指保证分兵出去后仍有能力守情况下),注意扰敌的将需会伏有能力一枪挑副城者. 扰后方城最好要会估计,能不侦时则不侦省指作其他事,打游击的将尽力要活(尽力不要撞上敌兵和阵).



  9. 保优势是指:当初始位置出来,发现如果我方有一家有能力抢到某城后可据险要挡住两家攻击时(并使其不能扰到同盟),那么好将应当先分配与他,其他两家攻,他守.这是典型的多打少,一家死守两三年内无碍,另两家合攻无险可守的敌 ,灭一家是一家.注意活着就是本钱.后方两家合掉一家后,前方快撑不住的这家迁营到后方,由后方两家暂守(注意没八成胜算不要攻,一定要等到前头守的那家有战力时,再根据地图需要,另找一家牵住一敌,其他两再合一家,循序渐进不可操之过急,我们的目标是胜利,而不是为争胜利时间短而去冒险.
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 楼主| 发表于 2006-06-24 13:10:00 | 只看该作者
玩枪心得 其实你想成为一名枪手也不难!!! (玩家:蓝色V天空)





估计这次秋列以后 大家对枪手这个词一定不会很陌生了

的确 这次秋列 2个内策服务器的团长们 为了能在秋列大会上

展露头角 纷纷始出了18般武艺 这其中也包阔了用重金兴师动众的

去老服邀请所谓的枪手 虽然这次秋列有很多让我们玩家失望的地方

<比如说网络 呵呵 其实这也已经是老问题了 特别是我们北服>

不过说到底 秋列有了这些枪手的加盟 也更加提高了这次秋列的

挑战性和观赏性!还给了一些新玩家和老玩家很好的技术交流机会

大大提高了玩家们对三国的热爱程度!!! 下面我想说的是:

难道你就没有梦想过自己成为枪手?难道你就不想成为枪手?难道你就不想

在三国的名人历史上出现你的名字吗?相信我 其实你也可以的!

众所周之 做为一个枪手一定是每个兵种都运用的伶俐尽志的一位高手!

但是"枪"手贯穿主线的还是这个枪字 只有更好的运用了这个神秘的兵种

你才能更好的成为一名真正的枪手

老玩枪的玩家都知道 玩枪的人其实就是一名杀手! 所谓名枪一朵

暗箭难防 玩枪就得在暗处偷着干!

下面谈一下玩枪的3大要素!

1杀手秘诀 <这里提到的是针对打比较近的敌国>

玩三国最重要要有个冷静的头脑和快速的反映意识!下面来说一下开战中玩枪

的注意要领!

进入游戏后 最主要的一点是先不要马上下指 首先得先看看是否和同盟

可以形成2V1的局面<这段时间你还的看一下在野将领 有好的将要及时

通知队友> 如果是单打单 你首先得先看一下敌国的兵种<是否是主力兵种 比如青州 交州 雍州 凉州>其次看他是什么君主 最后还要看对方有没任命军师

万事具备后 在回过头来看自己的兵种 如果有2好枪能在一季就出的!

也不要马上下指出兵<因为玩三国第一季的时间很重要 只有完美合理的运用完

第一季的时间 你才能更好理清下一季的作战思路 但是如果你这时候忙着出兵

对方和自己的队友又都下指了的话 就直接进入了战争阶段

这时候在回过来想作战思路 不但会弄的措手不急 失误也会大大提高!

万事具备后 最后就只欠队友的一指东风了<千万要注意 要盟友查的时候得事先

先通知队友 要不等到你想好 在说让他们帮查的时候 他们一般都已经下指了>

最后还有一点 别忘记 就是我在前面中提到的 就是在看一下你的敌国

对方是否任命了军师<这一点在打战中也非常重要 一般情况下 对方要快攻是不会让费指在这上面的 至少可以排除了对方偷你的可能 <但是要注意的一点是

一定要在中后段时间看 也许对方任命军师晚了 你早看了还以为他没任命呢>

最后理清好所有思路后 就可以出你那2枪了 这时候就直接进入了战争阶段

这时候你得让盟友快速告诉你3大信息!

1 对方是否出兵 出的是什么将 训多少 带的是什么宝 有没带马 攻击多少!<一般情况下现在都带3宝>

2 对方是否有阵 阵的方位

3 对方出兵的方位< 是出在几几位的 比如33 43 45 53>

这些都对你非常重要即使你这机不攻 对你下机的围攻也有着很大的帮助

所以一定要记住! 下面是3月的战术安排 <主要针对带宝少和玩枪不久的朋友>

1月 如果对方君主是大曹或实力好的将出的是2枪或是弓 你就不应该先过去

攻比守难!所以先防守在反击才是最重要的 所以这时候一月是选者在家养气

<要注意的是 一定要撤离到后方养气 不要在前段养气 不会埋伏的着时候可直接往红地和黄地走或是直接装作去打空城的样子! 如果2枪都会埋伏

那就更不用说了!原因会在2月中提到>

2月的时候 千万不要忙着先下指 得马上问盟友对方的将领是否在家

如果不在家一般就是来攻打你了 这时候你把会埋伏的将埋伏在自己主周围

<记住这时候他的将1月出发的话往往已经在你主的路上了 你那会埋伏的将

千万别和他撞上 即使你的将比他厉害 也别这样做 这样虽然可以吓跑他 还可以打掉他点士气但是2季的作战计划就全被你搞砸了 所谓舍不得孩子套不着狼

具体的打发会在下面中提到>

这时候对方是枪的话 一般看你那枪在红地或是去打空城了 一般是不会过来合你的 一般他就会选者 一个气高的围 一个气底的砍!

<如果过来的是弓就没有这个必要了如果是对弓 而且对方都是会埋伏的将的话 千万不要耍小聪明 让你2个将上去路上去撞 因为这时候你们没宣战

你上去他根本是不会来撞你的 大家又知道士气相同的情况下

弓的先动激率高 一旦你暴露了目标 3月估计就是你倒霉了!!!

即使没射死你将 你下机也完全变被动了>

3月 的时候 因为敌国打的是快速战 2枪气都没满 所以这时候虽然你宝少或宝是人家好 但是之前你已经养了一季气 所以你气满又是你先砍 没特殊情况

你那气满的一枪就能下了他那其中的一枪<初了单条 HOHO>

而这时候他想的却是2枪全力砍城 想下了你!

所以你砍了他一枪 还有1枪不用我多说 他的下场也就等于是自杀了!

这种打法虽然冒险点 但是在打快速战并且你们实力差不多的时候很有效

也为你2机反击奠定了很有利的基础 HOHO!

这样到了2机 对方主力兵都受伤了 天时地利都在你着边了

一般这时候对方就会选者见3阵来保命 这时候 要看你武将是否是智高的将了 一般能超过60 你又有军师的情况下可以不出**兵一起去了 <呵呵 其实一般情况下有军师50智力也可以破了 将领破阵情况在详细看破阵将领表>

接下来就是你报复他的时候了 好好的砍死他吧 HOHO!<在来句 哈哈!这种阵法能奈我何?估计会把对方气的爆砸 而你也会暗暗来一句 爽也! 爽也!>

2 野战强兵 <这里提到的是偷距离比较远的敌国> 也有3点要素

第1点 打野战现在注重的是训高或者是要将好 <具体为什么?下面中会提到>

老玩家都知道以前打野战偷人讲究的是时间快一般有2个会埋伏的将

1机就出开始直接去对方的主了但是现在随着玩家的技术的渐渐提高

一般情况下 你3季没出兵人家早就在家见好3阵了 所以将好 训高也非常关键

<带BT除外>一般情况下训1机 3指 下机就可以出发了

第2点 在你2枪去他主路上的时候 你得出一枪打打城 这样可以让对方以为

你前3机是在路将训兵 即使他主见了3阵 但是你这样做 就会让他放心的只见了

3阵 而忽略了在主出几个妖刀!

第3点 等你查不多到他主和副城的时候<这时候你要注意时间的运用观念>

如果是 3月才能砍到他副的或是你另一枪枪还不能到主的 <一般现在偷

都是运用1枪下副 1枪去主等的办法原因我也说过了现在一般人家主城都有3阵>

这时候因该先不砍 等到下一季在砍 因为如果你在这季3月时就暴露了目标

那你要想在下机下他 那我想也不用我多说了...人家不是迁主 就是出主力枪

至少也会在主出妖刀!所以千万要在2季的1月砍 <之前一季可以先埋伏一月>

这样 1枪1月 砍副 1枪在主路上 2月1枪可以下副 另一枪站住没阵的那一口等

3月在主的那1枪就能下了50气的主了< 所以为什么我前面要强调训要高了!

200训不带BT情况下是2月砍不下副 3月砍不下主的 即使是好将也一样>

<但是如果时间长了对方副城防御涨到了2WHP 就还要看你将的训和带什么宝了>

3 绝妙卡位

玩枪最主要的一点是要运用好卡位战术

下面打站中有通常出现的几点

1.如果在水边 你的枪中和攻击不如对方的<即使是你先动也一样>

你就要运用你旁边的水道 帮你忙了 只要你卡正了陆地上的位置

这样等对方的将动的时候就乖乖的往水上撞你了 <不过这也要有先动的成分>

2 在山上或树林 同样的方法 你只要把他卡在黄地的位置<但是你不能上去打

要的是他来撞你> <对弓或骑的话 就千万不能用了 只能是事得其反>

3 在枪对刀中一旦你2枪被暴露而且气都不满的情况下 交你一种 自动合击法<前提是2枪的将都不能底于1000人>一般对方刀看到你枪就会上来砍你他可以砍到的那个 这时候 只要你前面的枪不动 后面的枪绕上来的话

一般情况下都能合到他<这点只是对刚玩抢的朋友说的! 呵呵!

老玩枪的看了肯定会说这地球人都知道!>

最后为了调节一下气氛 在教想做枪手的朋友一招 草船借剑之→美人计!

可要学好哦 这有时候也是救命保主的主要办法哦!

想必大家都已经领略过了三国时候诸葛亮的草船借剑了吧

现在我来说说 玩三国的借"剑"之办法 首先我得先提几个要素

1 首先得需要一个大美女啦 要不谁来使用美女计呢? HOHO 是吧!

而且这位美女还要会埋伏 像夫人就不行啦!

2其次是需要一条比较狭窄的路道 <为什么?下面会提到>

3这还需要本人还要有一定的判断能力 当然也不会太复杂!

下面就说说集体的借剑办法

先出1个会招降的将领 比如说貂禅 然后走到狭窄小路的路线中间

<注意 千万不要太靠前了!!!>

2季行政的时候在貂禅MM前面建1粮或是防御栏 有多指的话 多见几个最好

最后就是看时机了 如果对方是正好下了你副 而且正往你主赶的话

你就算好他几月可以到你MM粮食前 然后来个招降 这样不但打退了对方将领

还给你送来了训好的将 这正可为是1举2得哦!<只要在狭窄的路上

他的将走到你的粮前面就会停下来的 如果路比较宽大 那就要多见几个

粮或是防御栏了 不过前提一定要将会埋伏哦 如果是没有会招降的将

出个妖你也赚啦 虽然招不到兵 但是你却搞跨了他来打你的将哦! >

最后呢希望玩三国的朋友能 开心快乐 希望我们能在三国一起成长!

一起去感受古代三国那雄伟壮阔的战争场面!!!

北服铜雀台 黑龙军团 蓝色V天空

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 楼主| 发表于 2006-06-24 13:10:00 | 只看该作者
我是铜雀台的龙鹰本人不是什么高手,只是谈谈自己的一点心得!



开局先报将,好将优先与前线位置盟友,其次给枪骑兵种,因为枪骑对将领要求都是比较高的。然后看敌人兵种位置以制定作战计划,事先记好洲点一下势力,敌人兵种就会按顺序排列出来。



下面是开局/中近距离兵种的几种打法。(特指对手有2将情况)



你对手是青州:好君主快攻几率尤其高,差点也要小心。分宝,出2枪,同盟给侦察,如果你不设防御基本第一季就挂了。即使格城,也小心3天到你家。



对手是刀:玩刀的都喜欢偷袭,如果距离很近小心来3刀。刀的好将几率高于其他兵种所以经常会快攻。有2将的话,2指练刀一指分宝,2季就可以出来砍人了,甚至可以录一将,一指练刀也可下主了,所以不要因为是对手不是青州就放松防范。



对手交洲,包括有弓的荆洲扬州一类:可以代马也可不代出2弓到3弓,看将,距离近请盟友帮侦察直接过去杀主,远点的话3天到敌人家附近。有时候甚至是路过一城。所以家附近是弓必须早出兵。



对手是骑兵:骑兵的下主虽然比枪刀困难点,但是攻城要胜过刀枪,遇到刀枪攻城你可以出**妖,一般守上一阵不是问题,但是被骑兵压住是很难打。如果有将的话应该提前出兵。我自己用骑兵有将的话,无论能否下城,我一般都会去敌人主转转,看看能不能捞点好处。比如有些人出兵打空城,要分兵,象小曹,孙权一类君主用来分兵刚好分出不到1000人。这时候,你就要遭殃了。秋猎我组对卧虎藏龙时候我就是2季一下射掉小曹分兵的6000余人,所以遇到骑兵有将的话应该早出。我自己用骑兵进攻的一点心得,有2好将情况下,分宝出2军,3天到他家,不会埋伏可以离10格,我一般走在11格外,免得被他出兵发现。2季自己有**骑是最好,征骑出骑侦察,可以的话,就快攻成功了。2铁骑加1个138训练55攻击以上**骑下主,2个好将加宝攻要90以上,而且要铁骑打。如果将差点,可以先分出一军,用分兵打城的办法然后2季在出2铁骑。这样也可下主。



以上所说的都是在有将情况下2个季度就发生的,一般防守都还比较放松。比如在录将啦,练300兵啦。如果对手3阵,没军师可以用高智力的破他,基本90%以上破阵。有军师只好从长计议了。



说了这么多就是说,谁有好将要先上手进攻,练兵绝对是浪费战机。只有开局的进攻才最好打,过了前几季,兵都出来了,想1V1灭掉一家同样不是菜鸟的话,只能说很难。反过来说,在你没好将的时候首先要做的就是防守,3阵,设军师。对手是弓出**,加仙。是枪出**妖多出几刀。对骑兵防守比较困难,但是骑一下一下射死你也是很慢的,同盟应该尽快去援救。



大家是不是觉得很长看繁了,哈哈!其实这只是开局的几种快攻打发,而且都是单兵作战的。事实上想赢的胜利最主要的还是盟友之间的配合,尽量创造有利的地形,形成2V1。现在很多玩家附近没有敌人,就在家不停的练兵找将,你一说他,他说没将,这是很错误的,开局要做的事就是分出兵来打城,打到敌人家或者盟友家,然后在做其他的事情。你没有将,敌人不会知道,你打到他家附近,他会觉得你要搞他了,最不济他也要下3阵,而少了3个指令,你的盟友面对的也许就是本来是300训的兵,变成220训了。出兵打城,是最主要的,比如打祁山地图,你和敌人在上边,你在拢西,敌人在陈仓,有没有将也要打过去,这样他进攻你城要费指令侦察,要死兵,本来几千的兵变成500兵,500兵是最脆弱的。而他杀到你主的时候我想你的营应该练好了吧。说到500兵,我看到很多团友总喜欢把枪兵或者骑兵每次出的时候都分出几百人,看着是出好几队,事实上不堪一击。几百兵死了事小,代了宝的武将被捉,被阵亡这都是你失败的关键。除非打城,我一般时候是不分兵的,即使孙件孙策这些代兵6000以上的。代兵多意味着可以多承受打击,即使遇到营也有一拼之力,至少可以保护兵少的跑掉。



在说说迁都。很多人都不喜欢,也不习惯迁都,事实上很多时候这是必须的。在你主城位置很容易遭到攻击的时候一定要迁到安全的地方,别如说在祁山地图的新平,北地这些城,如果敌人主在上边都是很难防守的,与其浪费那精力不如迁走。还有开局位置不好,比如说附近2家敌人主相邻,你也要迁走,迁到容易防守的位置。而且是刻不容缓的,第一季一定分宝分兵出最好的将去打空城,当然是在不会被快攻情况下。比如我这2天我打祁山第一次是我在陈仓,君主大曹,千羊是原术青州,上边新平吕步骑兵,附近无我同盟,我的位置是很差的随时被前后夹击。因为考虑我大曹君主,术君主差吕步骑兵未必敢轻易进攻我,我第一季出了大曹代了宝,这样即使术来我也有作战能力。于是大曹第一年夏就下了长安。行政时候直接迁到长安。我打到长安时候吕步300骑兵到了长安先动,射掉我大曹。同时术太使慈和许盛200训练,(应该是录将录的比较困难)开始打陈仓。但是主城容易防守我1V2还是守的住的。如果我不迁都,那基本就会被围死的。还有一局我主城在广汗君主刘被,孙策成都骑兵大司马荆洲艰危,我附近无我同盟,我第一季分宝分兵出刘被,在家补气,2季策满气打棉组关,3季策先动下棉关。我3季满气兵射了下关,(考虑到他如果没代宝2季下不了关我后动话直接就射下来了)夏季我下命令射策,我射的动他。但他先掉我3气,我撞他一下平手,2回合我跑回家满气,他回成都。这时候唯一要做的就是拿城跑主,大司马荆洲出兵慢了点策500兵考虑过来我先会被射死,给了我跑主的机会,3回合打下紫铜剑阁。行政期间直接迁主。然后司马水里过来2弓打广汗策准备打紫铜。我拿阳平关下5都,行政跑主5都。老家基本已经安全。在位置差的时候唯一活命的办法就是趁开局他们不能进行有力的攻击时候把主城迁到安全的地方。昨天还有一局实例,我同盟在南乡。敌人汉中马腾弓,巴俊刘胖子骑兵,卫星大曹骑兵。我盟友君主董桌青州。胖子在巴俊将不错,刘被张飞第一季开始往上打。其实董唯一要作的就是打成古下巴西争取能够迁主。我的位置在成都君主公孙,代一群**,第一季出公孙打关,盟友孙权在眉,没出兵。打城迁都是董的一线生机,董没出。下了一火。2季他拿张辽3指到。基本已经没有活路。



马腾应该是一季出了2弓养了下气路过成古夏2回合到董家射了2下,3回合围了董。秋季董出张辽董桌2枪。2枪都被合射,同时胖子铁骑到,2枪直接被干掉。所以说很多时候位置不利,除非你将超好敌人将超烂或许可以快攻灭敌人,还是要在他没什么防备之下,唯一出路就是打城迁都。



还有关于偷袭,大概由于我是骑兵的关系,偷袭时候不是很多,个人以为还是应该以整体大局为重,关键的城关键的位置,尽量都拿到,要剩过拔山涉水的去偷主,随着水平的提高偷袭主城越来越难,只有靠优势取得胜利。



总之你要时刻知道你自己的兵要作什么队也好营也好师也好,什么时候要进攻什么时候要防守,要根据敌人的动向作出相应的部署。在取得优势的时候不冒进,在被杀掉主力之后不气馁都是我们成为高手必须修炼的。



以上是我个人的一点心得,可能有的高手未必赞同。我写出来只是希望某些地方能对大家有所帮助。
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